Kontakti

Šahovski testi za 2. stopnjo. Test "Šah v šoli"

Present Continuous - sedanji neprekinjeni čas
Band Times Neprekinjeno kažejo na proces, dejanje, ki se nadaljuje v določenem trenutku v preteklosti, sedanjosti ali prihodnosti.
Čas Sedanjik običajno nakazuje proces, ki se nadaljuje takoj v trenutku govora. To je lahko označeno s kontekstom ali besedami, kot so zdaj, trenutno itd.:
Sally dela njena domača naloga v tem trenutku.
Sally zdaj dela domačo nalogo.

Oče in jaz lovijo ribe zdaj.
Zdaj z očetom loviva ribe.
Izobraževanje Present Continuous
Pritrdilni stavki:

igramMi se igramo
Ti se igrašTi se igraš
On/ona/to se igraOni se igrajo
Vprašalni stavki:
Ali igram?Se igramo?
igrašigraš
Se on/ona/to igra?Se igrajo?
Negativni predlogi:
ne igramNe igramo se
Ne igrašNe igraš
On/ona/to se ne igraNe igrajo se
Prestaviti glagol v časovno obliko Sedanjik, potreben pomožni glagolnik biti v sedanjiku in sedanjik(Particip I) pomenskega glagola.
Biti v sedanjiku ima tri oblike:
  • zjutraj- 1 oseba, enota. h (brijem se.)
  • je- 3. oseba, enota. h (bere.)
  • so- 2. osebna enota. h in vse množinske oblike. h (Oni spijo.)
Opomba:
Osebni zaimki in pomožni glagol sta pogosto skrajšana na I'm, he's, she's, it's, we're, you're, they're.
Sedanjikov deležnik (Participle I) lahko dobite tako, da začetni obliki pomembnega glagola dodate končnico -ing:
skok-skok ing, živi-živi ng
IN vprašalni stavek Pomožni glagol se postavi pred osebek, pomembni glagol pa ostane za njim:
zakaj so ti smeh?
Zakaj se smejiš?

so ti uporabo ta slovar?
Ali uporabljate ta slovar?
IN nikalne stavke pomožnemu glagolu sledi nikalni delec ne. Obrazci je in so v tem primeru se lahko zmanjša na ni in niso oz.
Radio je ne (ne) deluje.
Radio ne dela.
Primeri uporabe Present Continuous

  • Navedba procesa, ki se zgodi neposredno v trenutku pogovora:
Zdravnik vodi operacija zdaj.
Zdravnik zdaj izvaja operacijo. zakaj so ti vedno prekinjajoč ljudje?
Zakaj vedno prekinjaš ljudi?

On je nenehno kričanje pri meni.
Vedno kriči name.

  • Načrtovano dejanje v prihodnosti, pogosto z glagoli gibanja:
mi pristajajo na Heathrow v 20 minutah.
V 20 minutah pristanemo na Heathrowu.
Opomba:
angleški glagoli povezana z zaznavanjem (opazim, slišim, vidim, čutim ...), čustvi (ljubim, sovražim, všeč ...), miselnimi procesi (mislim, verjamem, razumem ...), posestjo (imeti, posedovati .. .) se ne uporabljajo v časih Continuous, ker sami označujejo proces. Namesto tega se uporablja čas Sedanjik:
jaz slišati ti, ne kriči. Slišim te, ne kriči.
jaz ljubezen palačinke. Obožujem palačinke.

Dober dan, dragi prijatelj!

V šahu je pomembno "postati boljši". Več igrajte in rešujte težave. Preizkusi taktike za šahiste začetnike, predstavljeni v današnji knjigi, so izdelani po metodi, za katero avtorji menijo, da je najučinkovitejša.

Naslov: Taktični testi za šahiste začetnike

Objavljeno: 2005

Obseg 152 strani

O čem govori ta knjiga?

Ta knjiga je knjiga problemov za začetnike šahistov. Po mnenju avtorjev ima podobna gradiva, ki so že bila objavljena v različnih časih, večina od njih pomembno pomanjkljivost.

Vsebujejo namreč eksplicitne in implicitne namige. Na primer, isti standardni " " ali celo čistejši - "Šah-mat v 2 potezah, vitez matira."

Avtorje tovrstnih problemskih knjig je mogoče razumeti. Prizadevajo si narediti gradivo dostopnejše začetnikom. Vendar pa ima ta pristop tudi precejšnje pomanjkljivosti. In glavna je neskladje s praktično situacijo.

V pravi igri nihče ne bo prišel in rekel: "Vasja, tukaj je šah-mat v dveh potezah."

Močni šahisti pravijo:

Če veste, kaj je treba narediti v nalogi, se njena kompleksnost zmanjša vsaj za polovico. Ker je razkorak med teorijo in prakso

To pomeni, da bolj očitni so "namigi" v nalogi, manj učinkoviti. Čeprav je verjetno nesmiselno, da bi se jim popolnoma izognili, je otrok lahko izgubljen, če mu ne uspe rešiti ničesar.

Vendar bi moralo biti število takšnih "namigov" minimalno in se zmanjševati z napredovanjem treninga.

Takih nasvetov v tej knjigi skorajda ni. Avtorji so si zadali nalogo naučiti ljudi razmišljati z lastno glavo.

O avtorju

Konotop Sergej Valentinovič - najvišja kategorija, častni delavec fizična kultura in šport moskovske regije, častni delavec izobraževanja moskovske regije.


Kot že omenjeno, se oblika predstavitve gradiva v tej knjigi bistveno razlikuje od podobnih problemskih knjig.

Obstaja 50 testov po 12 položajev. Čas za dokončanje testa je 1 ura. Tematika primerov je obsežna, vrstni red je naključen. Ostaja samo ena pot: preučiti položaj, analizirati, izpostaviti glavno in narediti sklepe, predlagati rešitev.

Za rešitev se dodeli določeno število točk. Seštevek doseženih točk vam bo omogočil presojo o stopnji vaše pripravljenosti.

Prenesite knjigo v formatu djvu

Hvala za vaše zanimanje za članek.

Če se vam zdi koristno, naredite naslednje:

  • Delite s prijatelji s klikom na gumbe družbenih medijev.
  • Napišite komentar (na dnu strani)
  • Naročite se na posodobitve spletnega dnevnika (obrazec pod gumbi družbenih medijev) in prejemajte članke po e-pošti.

Kaj so za vas miselne igre? počitek? Zabava? Navdušenje in želja po zmagi?

Vas primitivna internetna zabava ne privlači in želite nekaj resničnega?

Včasih so igrali dobro, zdaj pa se želite spomniti? Ali morda ni možnosti za potovanje na prave turnirje ali pa v bližini ni vrednih nasprotnikov?

GAMBITER je svet spletnih intelektualnih iger

Igrajte doma ali v pisarni, podnevi ali ponoči, izberite partnerje za tekme, sodelujte na turnirjih in vse to je popolnoma brezplačno. Igralni prostor vam je na voljo: intuitiven vmesnik, klepet za komunikacijo in vse, kar potrebujete za igranje. Vse kar morate storiti je, da izzovete svojega nasprotnika!

Začnite s tekmami, vadite in se pripravite na turnirje - potekajo redno. Povečajte svojo oceno in postanite najboljši igralec Gambiter.

Kaj lahko igraš?

Imate radi gotovost v vsem in ste se navajeni zanašati na svoj um? Igrajte deterministične igre - šah, dama. Po vaši izbiri: dama– mednarodna in enostavna, darila – redna in 10*10, šah– tradicionalno, cresihaus, švedsko, nagradna igra. Blitz turnirji so namenjeni igralcem na visoki ravni.

Vas zanimajo orientalske igre? Igraj th*, Renju*, Othello in anti-Othella, vogali. Želite nekaj preprostejšega za sprostitev brez stresa? Igraj domino*! Presenečeni boste, toda v tej igri je nekaj, o čemer morate razmišljati. Ste hazarder in verjamete, da mora tudi v najbolj logični igri obstajati tveganje in vpliv naključja? Igraj kratka in dolga backgammon.

Imate raje karte? Prednost, Deberts*, tisoč* oz norec- izbira je vaša. Igrate lahko spletni poker, ki je danes popularen, in zaslužite denar na turnirjih ali za denarnimi mizami.

Ne veste, kako igrati, vendar se želite naučiti?

Ali pa veste kako, vendar niste zadovoljni z ravnjo svoje igre? Preberite članke na spletnem mestu in izvedeli boste vse o pravilih intelektualnih iger, odlično preučili taktiko in strategijo, vadili reševanje problemov ter se naučili tankosti in skrivnosti mojstrov. In morda boste odkrili nove vznemirljive igre.

Zgodovina in aktualni problemi, biografije velikih mojstrov, nestandardne različice pravil, klasična teorija otvoritev in končnic - vse to lahko najdete tudi v naših člankih. .http://www.stran.

Igrajte se z resničnimi ljudmi, klepetajte. Spoznajte podobno misleče ljudi, pridružite se: rezultati turnirjev, trenutne ocene, pravila in pereča vprašanja intelektualnih iger. Sodelujte v razpravah, komentirajte svoje in igre drugih ljudi. Na napakah se učiš – ne nujno na lastnih. Bolje spoznajte svoje bodoče nasprotnike.

Niste pripravljeni takoj sodelovati prek spleta? Prenesite brezplačne programe za igranje proti računalniku in izpilite svoje veščine pred pravim dvobojem. Vendar ne pozabite – borba z živim nasprotnikom je vedno bolj čustvena in razburljiva.

Kaj je potrebno za to?

Za delo z odjemalcem igre boste potrebovali vtičnik (). Zahteve za hitrost komunikacije so minimalne, razen za igranje blitz - v tem primeru boste potrebovali hitri internetni kanal, saj se komunikacijske zamude upoštevajo v času igralcev.

In najpomembnejša stvar je vaša strast!

Povežite se! Vso srečo v igri!

*Opomba: vse navedene igre niso na voljo v igralnici, preverite podrobnosti ob vstopu.

Party, katera postava bi vam najbolj pristajala?

Odgovorite na nekaj preprostih vprašanj in ugotovite, katera šahovska figura ustreza vaši osebnosti.

5. Znaš igrati šah z zavezanimi očmi?



Šah z zavezanimi očmi je pravi turnir s svojimi svetovnimi rekordi. Igralci naredijo vse svoje poteze z zavezanimi očmi. Praviloma obstaja posrednik, ki posluša in izvede potezo, ki jo je nasprotnik klical. Resnično močni šahisti lahko igrajo na ta način. Izjemen rezultat je leta 1960 pokazal Madžar Janos Flesch, ki je z zavezanimi očmi igral z 52 nasprotniki zaporedoma in dobil 31 partij.

4. Brezmejnomožnosti



Ko vsak igralec naredi prve 3 poteze, se število možnih potez v igri poveča na več kot 9 milijonov. Če vam je všeč matematika, si boste morda želeli ogledati Shannonovo število, ki je najmanjše število neponovljivih šahovskih partij. Za primerjavo bo zanimivo omeniti, da je število atomov v opazljivem vesolju manjše od Shannonovega števila.

3. Šah in možgani



Od psihologov lahko pogosto slišite, da je šah učinkovit način izboljša zmogljivost spomina. Človeku pomagajo bolje rešiti zapletene probleme in se domisliti zanimive ideje. Ni presenetljivo, da to igro strokovnjaki priporočajo kot orodje v boju proti Alzheimerjevi bolezni. Poleg tega vse več šol odpira tečaje šaha, saj ta igra dokazano izboljšuje uspešnost otrok v šoli.

2. Turka - prvi šahovski stroj



V 18. stoletju je bil izumljen šahovski stroj, ki je lahko "neodvisno razmišljal" in igral s komer koli. Bila je lesen zaboj, na katerem je sedela voščena figura v naravni velikosti, oblečena v turško opravo, pred njo pa je bila šahovnica.

Pred začetkom tekme so se odprla vrata lože in gledalci so lahko videli zelo zapleten mehanizem, ki se nahaja v stroju. Po tem so se vrata zaprla in stroj zagnal s ključem. Tako Napoleon Bonaparte kot Benjamin Franklin sta izgubila s tem strojem.

Pravzaprav je v škatli sedel močan šahist, skrit za sistemom ogledal. On je bil tisti, ki je vse premagal.



Ta partija je bila sestavljena iz 269 potez, trajala je 20 ur in 15 minut in se končala z remijem. Teoretično je v eni šahovski partiji možno narediti več kot 5000 potez, vse je odvisno od posebnih pravil (pravilo 50 potez in trikratna ponovitev pozicije) pa tudi od slabe igre šahistov.

Pravilo 50 potez - igralec lahko zahteva remi, če v zadnjih 50 potezah ni bila ujeta niti ena figura in ni bila narejena niti ena poteza kmeta.

Trikratna ponovitev položaja – ponavljajo se iste poteze. V tem primeru lahko igralec ponudi remi.

Šahovski test

    Na šahovnici je 64 polj, od tega koliko belih in črnih________________________________________________

    Skladno s tem je šahovnica kvadrat _____ z ____ celicami

    Predpogoj za lokacijo plošče: prva celica na levi strani igralca mora biti kaj? _______________________________

    Koliko vrst figur sodeluje v šahovski partiji?? ____

    Koliko kosov ima vsaka stran na začetku igre?

    Kmet se lahko premakne le _____________________________________________.

    Po prvi potezi se kmet v eni potezi premakne le za _____ polje naprej.

    Kmet lahko zajame nasprotnikove figure eno polje naprej diagonalno _______________ in ______________________________

    Eno najzanimivejših šahovskih pravil je povezano s kmetom - pravila ______________. Sestoji iz naslednjega. Če kmet doseže zadnjo stopnjo (8. za bele kmete in 1. za črne kmete), se napreduje v katero koli drugo figuro (razen kralja). To je jasno vidno na spodnjih pozicijah.


Pred selitvijo

Po selitvi



    Kakšna postavahodi in udarja v ravni liniji na poljubni razdalji in v vseh smereh (naprej, nazaj, desno in levo). Ne more preskočiti drugih figur.


    Spodaj je nekaj enostavnih nalog, ki si jih je treba zapomniti, kako se premikata top in škof.


Bela za premikanje
S kakšno potezo lahko beli škof hkrati napade črnega topa in konja?

Črna za premikanje
Top lahko zadene belega škofa. Je takšen udarec koristen za črnega? Svoj odgovor utemelji

    Kakšna figura hodi v vse smeri navpično in diagonalno na poljubno razdaljo. __________________________________________

To pomeni, da ima zmogljivosti topa in škofa hkrati. Shematično prikazano na spodnjem diagramu.


    ________________ - najpomembnejša figura.

Nima nominalne vrednosti. Nasprotnikove figure je ne morejo zamenjati ali zadržati pod napadom. Zahteva stalno zaščito. Vendar to ni zato, ker je prešibek kot figura, ampak zato, ker če umre, je igra izgubljena za igralca.

    Kralj, kot kraljica,hodi in udarja v vse smeri navpično in diagonalno, vendar le na _____________ polje.


    To pomeni, da se kralj na sredini plošče prebije skozi ________ polj.



Vam je bil članek všeč? Deli