Grand Theft Auto: Vice City Stories'in incelemesi. Grand Theft Auto: Vice City oyununun incelemesi
Oooh, Vice City... Vincent, hiç bu şehre gittin mi? Dostum, çok şey kaybettin. Sevgili Liberty City'nizi, sis ve yağmurdan oluşan bu yaratığı unutun: Vice City'de dışarıda yağmur yağsa ve gökyüzü kapalı olsa bile güneş her zaman parlar! Burası harika bir şehir yakışıklı adam Kadınlar ise gün batımını ve gün doğumunu hayranlıkla izleyerek geniş setlerde ve dar sokaklarda yavaşça dolaşıyorlar. Burası, görkemli gökdelenlerin ve lüks konakların, yoksul bölgelerden gelen mütevazı kalıntılarla bir arada yaşadığı bir şehir. Yine de - neden fakir? Bu şehirde evsiz bile yok. Ve mafya burada...
Grand Theft Auto: Vice City Hikayeleri .
İki akrobat kardeş .
Benzer şekilde, VCS, orijinalin olay örgüsünden ilham alan bazı sırları açığa çıkarmak için tasarlandı (bu durumda -) ve bu nedenle, tanıtım videosundan Vice City'ye yapılan kader anlaşmasından iki yıl önce olan 1984'e geri dönmemiz gerekiyor. . Bu sefer bir asker şapkası ve haki tişört denemeye davet ediliyoruz - ana karakter Victor Vance, oyunun başında Vice City garnizonunun bir askeri. Ancak patronu Çavuş Martinez'in vatanına hizmet etmek için orduya katılmadığı açıkça görülüyor. Onun için Amerika Birleşik Devletleri'nin bir fırsatlar ülkesinden daha fazlası olduğu kesinlikle bir gerçek değil. Harika fırsatlar ve sorumluluk yok.
Vic, vicdansız bir savaşçının yanında çalışır, ancak başka bir yasadışı operasyon pek de sorunsuz gitmez ve utanç içinde ordudan atılır. Çavuş Martinez hafif bir korkuyla oradan ayrılır ve paranın çoğunu ağır hasta olan kardeşine göndermesi gerektiğinden Vic iş aramak zorunda kalır. Sonra ikinci kardeşi Lance "T" Vance, kutudan çıkan bir adam gibi dışarı atlıyor ve "işe" girmeyi teklif ediyor. Onun anlayışına göre iş, daha önce bazı insanlara ait olan ancak artık başkalarına hizmet edecek olan uyuşturucu içeren kamyonların çalınmasıdır. Uyuşturucuyu Martinez'den çalan kardeşler, bunun çavuşa - küçük bir yavruya - değil, Vice City'nin sınıra kadar dolu olduğu Latin Amerika gruplarından birinden çok daha ciddi adamlara ait olduğunu öğrenirler.
Pek hoş bir şey yok, ancak olayların bu şekilde gelişmesinin avantajları var, çünkü iyi yaşamak istiyorsanız, hızla geri dönebilirsiniz. Vice City'de kendinizi tanıtarak ve daha fazla arkadaş edinerek tamamen yeni bir seviyeye ulaşabilirsiniz. Bu arada, bazı pislik şantajcılar için çalışmalı, kendi suç imparatorluğunuzu geliştirmeli ve araçları hava yoluyla taşımalısınız. Genel olarak hayat tüm hızıyla devam ediyor.
Kişisel bir şey yok - sadece iş .
Etkinlikler tanıdık Vice City şehrinde gerçekleşiyor ve bu sefer farklı bir adada başlamanız gerekecek. Bir düşünün: tamamen ikincil ve aslında "ilk üç boyutlu GTA" - GTA: VCS serisinin son serisinde, orijinal Vice City'dekinin iki katından fazla görev var! Sona doğru, bu gerçeğin verdiği keyif bir miktar azalacak: Tasarımcılar açıkça altıncı düzine görevi tamamlamakta zorluk çekiyorlardı ve bu nedenle bunlarda sıklıkla "tekrarlar" var. Ancak bazen gerçekten benzersiz görevlerle karşılaşırsınız.
Ricardo Diaz'ın rakiplerinin ele geçirmek istediği malların bulunduğu bir kamyonun helikopter kapağını dahil etmiyorum (bu çılgın uyuşturucu aşığını, lüks evleri ve güzel kızları unutan var mı?) - belki de bu en zor görevlerden biri, eğer tarihte değil GTA, sonra VCS'de - elbette. Karakterinizi analog çubuklarla kontrol etmekte ne kadar iyi olursanız olun, helikopter *hareket halindeyken* hareketli bir hedefi vurmak o kadar kolay değil. Diğer görevler çok daha ilginç ve en önemlisi daha muhteşem. Örneğin, benzer hava örtüsü, ancak bu sefer - yatlar ve Vic, makineli tüfeğin arkasında değil, pilotun kokpitinde bulunuyor. Vice City'deki polis karakollarındaki kuleleri yok etme görevi çok iyi: burada bir helikopter uçuşu, maksimum aranan seviye ve her saniye amansız bir şekilde azalan bir sayaç var... Genel olarak geri dönecek yer var.
Ancak günün ana haberi elbette ki İmparatorluk. Oyunun belirli bir aşamasında Van'lar, amcalarına el yordamıyla saldırmak yerine işlerini ellerinden alıp istikrarlı bir şekilde kendilerinin çok para kazanabileceği fikrini ortaya koyuyor. Vice City'de işler şuna dayanır: Bir Kalaşnikof saldırı tüfeği alırsınız, beğendiğiniz bir suç yerinin (genelev, uyuşturucu laboratuvarı vb.) yakınına park etmiş bir rakibin arabasına ateş edersiniz, öfkeli güvenlikle uğraşırsınız ve... işte bu o - senin işin. Biraz para ödeyin, altı faaliyet türünden birini ve işletmenin "büyüklüğünü" seçin - ve bitirdiniz. Çağrı cihazı her gün aynı saatte size kibarca şunu hatırlatır: "Bugün 5.000 $ kazandınız" - bu bir mucize değil mi?
Tür krizi.
Tam olarak değil. Sonuçta şehirde Lance'lerin yanı sıra kardeşlerin büyüyen davasını devralmayı hayal eden birçok başka grup da var. "İmparatorluğunuz tehdit altında!" - oyun şunu söylüyor, bu da bir araba alıp, işe alım görevlilerinizin veya güvelerinizin düşman orduları tarafından katledildiği yanıp sönen simgeye doğru koşmanız gerektiği anlamına geliyor. Birkaç haydut dalgası var ve eğer hala hayattaysan, bu nokta savunulmuştur. Aksi takdirde oyunu yüklemek ve baskının gerçekleşmemiş olabileceğinden emin olmak daha kolaydır. Ayrıca İmparatorluğun geliştirilmesi gerekiyor ve bazı nedenlerden dolayı bunun Vic tarafından bizzat yapılması gerekiyor. Örneğin fuhuş. Victor'un en düşük (mümkün) yetkisi ile gelişimin erken bir aşamasında elde edilen gelir, diğer herhangi bir faaliyet türünden elde edilen karı aşıyor. Gelirinizi artırmak için "kendi" kişiniz olmanız gerekir. Güveler söz konusu olduğunda süreç çok ilkel ve gergin görünüyor: Bir kızı yakaladılar, müşteriye götürdüler, ikincisini aldılar, başka bir müşteriye götürdüler ve sonra ilki serbest bırakıldı ve:
A) her şey yolunda, parayı aldım, devam edelim;
B) her şey kötü, müşteri ödeme yapmadı ve kaçtı - alçağı yakalayıp öldürmemiz gerekiyor;
C) her şey çok kötü, müvekkil silahını çıkardı ve aşk rahibesine ateş etmeye başladı;
D) Her şey gerçekten kötü, müşteri aynı şeyi almak için kızı çaldı ve onu karanlık bir köşeye sürükledi, ama bedavaya.
Tüm bu aksiyon, öldürülen ikinci on müşteri civarında sıkıcı olmaya başlıyor. Ancak bu daha ziyade kuralın bir istisnasıdır - VCS, öncekilerin bazılarından çok daha ilginç ve güzeldir. Örneğin, grafikler gözle görülür şekilde iyileşti, çerçevedeki küçük (ve bazen çok önemli) ayrıntıların sayısı gözle görülür şekilde arttı ve çizim mesafesi "GTA3'ten ayrıldık" alt serisinin tarihindeki en iyilerden biri. Görkemli olanın bir başka kopyası olan VCS, gerçekten çığır açan (elbette seri içinde) yeniliklerle övünüyor: GTA tarihinde ilk kez, oyunda gerçek bir yıldız tarafından seslendirilen gerçek bir karakter ortaya çıkıyor - Phil Collins . Bazı nedenlerden dolayı, ikincisi sürekli olarak haydutlar tarafından taciz ediliyor, bu yüzden Vic'in yıldızı kötü niyetli kişilerin saldırılarından birkaç kez koruması gerekecek. GTA tarihinde serinin hayranlarının ilgisini çekmesi gereken bir diğer önemli olay ise karede bir çocuğun görünmesiydi. Evet, yalnızca bir sonraki görevden önce videoda görünüyor ve oyunda doğrudan çocuk yok ama yine de çok dikkat çekici bir an. Rockstar'ın beyaz insanların yüzemediğine gerçekten inandığını belirtmekte fayda var - VCS'de olduğu gibi San Andreas, yine haritada istenilen noktaya yüzmek mümkün hale geldi. Ayrıldıktan sonra beyazların *sonuçta* yüzmeyi bildiği ortaya çıktı, ama bu tamamen farklı bir hikaye...
Aldatılmaktan mutlu muyuz?
Oyun, Rockstar Leeds şirketi tarafından geliştirildi ve şirket bir kez daha oyunu PSP'ye özel kılma sözü verdi ve taşınabilir konsoldaki tüm kremalar alındıktan sonra bir kez daha oyun PS2'ye - "münhasırlık" - taşındı. altı ay bile sürmedi. Elbette bu oyunun PC'ye hiç çıkmamış olması çok yazık çünkü bana göre VCS, hikaye ve yenilik açısından LCS'yi gerçekten geride bırakıyor ve oynaması gerçekten eğlenceli. Renkli karakterler, harika müzik ve harika (Sony Playstation 2 için, aniden "bir tür" kelimesini bir anlığına unutursanız) grafikler - bunların hepsi 1984 dolaylarında Vice City'de bolca mevcut. Liberty City Stories ile birlikte Vice City Stories, PS2 satın almanın ana nedenlerinden biri haline geliyor. Tabii eğer gerçek bir hayransanız. GTA serisi.
Bu, GTA: Vice City Stories'in ön incelemesidir, ünlü serinin yeni oyunu hakkında şu anda bilinen tüm bilgileri içerir.
Genel bilgi
GTA: Vice City Hikayeleri GTA serisinin PSP konsolunda yayınlanan ikinci oyunudur. Oyun 1984 yılında, yani GTA: Vice City'de (oyun 2002 yılında piyasaya sürülmüştü) tanık olduğumuz olaylardan iki yıl önce geçiyor, yani Tommy Vercetti hâlâ hapiste.
Ana karakter - Victor Vance, "Vic" lakaplı. Kardeşi Lance, GTA: Vice City'de Tommy Vercetti'ye karşı komployu yöneten kişi olarak tüm GTA hayranlarına tanıdık geliyor. Vic ve Lance'i GTA: Vice City'nin tanıtım videosunda görebilirsiniz. GTA: Vice City'nin en başında Ken Rosenberg, Tommy Vercetti'ye Vic ve Lance'in kendileriyle iş ilişkisi kurmaya başlayan "tedarikçiler" olduğundan bahseder. Rosenberg, birinin işi (ağabeyi Vic) ve diğerinin de uçuşları (küçük erkek kardeş Lance) yürüttüğünü söylüyor. Bahsedilen açılış sekansında Tommy, Ken ve iki suç ortağının Vance kardeşlerle kriminal bir "mal" takasının gerçekleşeceği rıhtımda bir toplantıya geldiklerini görüyoruz. Kardeşler helikopterle rıhtıma indiğinde Tommy ve iki suç ortağı arabadan iner, Victor iki valizle helikopterden inip onlara doğru yönelir. Ancak Victor'un bu günün sonunu görecek kadar yaşaması kaderinde yok... Kutuların arkasına saklanan haydutlar herkesi öldürüp "malları" ve parayı almaya hazırlanıyor. Tommy ve Vic arasındaki bir konuşma sırasında (Latin Amerika aksanıyla konuşuyor), pusuya saklanan haydutlar müzakerecilere ağır ateş açar. Vic Vance ve Tommy'nin iki suç ortağı öldürülür, Tommy mucizevi bir şekilde kaçmayı başarır, yangından kaçar, bir arabaya atlar ve Rosenberg ile birlikte trajedi mahallinden uzaklaşır. Peki ya Lance? Ağabeyinin saldırıya uğradığını gören, kardeşine hiçbir şekilde yardım etmeye çalışmadan hemen uçup gider...
Ama tüm bunlar ancak 2 yıl sonra gerçekleşecek ve neredeyse sonu felaket olan bir karakteri oynamak zorunda kalacağız, sizce de komik değil mi?
İşte Vance ailesinin hayatından bazı gerçekler. Vic'in neden askerlik hizmetini reddettiği ve şanssız küçük kardeşi Lance'e yardım etmeye başladığı kesin olarak bilinmiyor, ancak hikaye görevleri sırasında Vic'in neden suça yöneldiğini öğreneceğimizi umuyoruz, bu da sonuçta trajik bir şekilde yarıda kaldı. onun hayatı... Rockstar, kardeşlerin Vice City'de bir yerlerde eski bir karavanda yaşayarak yoksulluk içinde büyüdüklerini ima etti. Gençliklerinde ne tür faaliyetlerde bulundukları kesin olarak bilinmemektedir. Ancak çok zor bir kadere sahip oldukları ve büyük bir hayata adım atmak zorunda kaldıkları açık.
Şehrin kendisi ile ilgili olarak, 1984 yılında Vice City'nin çok sayıda neon ışığı, eğlence mekanları ve turistler için otelleri ve yüksek suç oranıyla güzel bir tatil kasabası olduğu söyleniyor ki bu şaşırtıcı değil - tatil kasabası kolay arayanları cezbetmektedir. para. Kentte inşaatı devam eden, plastik koruyucu kaplamalarla sarılmış çok sayıda bina var. Aşağıdaki araçlar onaylandı: Regina, Infernus, Deniz Skimmer, Jet Ski, Stinger, Sandking, Phoenix, Küba Hermes, Aygır, Deniz Serçesi Kuyruklu Yıldızı. Ayrıca tüm tekneler Vice City'den. Helikopterleri uçurabilirsin! Kasaba halkı kaygısız davranmaya devam ediyor: Sokaklarda dolaşıyor, tekerlekli patenle kayıyor ve genellikle çok eğleniyorlar!
Teknik Bilgiler
Oyun, eskisinden daha yüksek çokgen modeller kullanıyor GTA:LCS Bu arada oyun çok daha hızlı çalışıyor ve oyun dünyası oldukça hızlı yükleniyor. Çekme mesafesi de önemli ölçüde artırıldı ve oyun dünyası çok geniş ve keşfedilmeye davetkar görünüyor. Performansı etkilemeden tek ekranda gösterilen yayaların, araçların, nesnelerin ve bitki örtüsünün sayısı artırıldı. Su artık daha güzel görünüyor ve hava efektleri bizi çeşitlilikle memnun edecek ve oynanışı etkileyecek. Karakterlere benzersiz, doğal bir his veren yeni karakter animasyonları bekliyoruz. Rockstar'ın Queens, New York'taki büyük hareket yakalama stüdyosunda pek çok çalışma yaptığını görebiliyoruz. İlk ekran görüntüleri, oyundaki daha fazla binanın güzel ve parlak neon ışıklarla süslendiğini kanıtladı.
1984 Rockstar tarafından açıklanan Zaman Çizelgesi
Halkla ilişkiler amacıyla oluşturulan teaser sitesi: kentpaul.com, 1979'dan 1987'ye kadar olan olaylar hakkında bilgi içeriyor; 1984'le ilgili birçok olay bir şekilde 1984'te oynanmış olabilir. GTA:VCS.
- Beef Shot - Amerikan fast food zinciri çok fazla kimyasal kullanıyor ve hamburgerlerinde neredeyse hiç sığır eti bulunmuyor.
- Marvin Gaye, bir tartışmanın ardından babası tarafından vurularak öldürüldü.
- Ronald Reagan yeniden seçiliyor.
- Amerikalı bilim adamları küresel ısınmayı veya sera etkisini ilan ediyorlar. Artık herkes bunu inkar ediyor.
- Indira Gandhi kendi korumalarından biri tarafından öldürüldü. Oğlu Rajeev onu takip ediyor.
- Frankie "Rahatla" diyor Kent Paul, "birine vur" diyor.
- “Sadece Beşimiz” büyük bir başarı. Ben de.
- Radyodaki mikrofonu kontrol ederken tesadüfen Ronald Reagan'ın şaka yollu söylediği bir cümle yayınlandı: “Beni destekleyen Amerikalılar, size Rusya'nın sonsuza kadar yasa dışı ilan edildiğini ilan eden bir emri imzaladığımı söylemekten mutluluk duyuyorum. Bombalama 5 dakika içinde başlayacak." Kahrolası dahi.
- Olimpiyat Oyunları Los Angeles'ta yapılıyor ve Sovyetler Birliği tarafından boykot ediliyor.
- İngiltere ve Çin, Hong Kong'un 1997'de Çin'e iade edilmesi konusunda anlaştı.
- Hindistan'a zehirli gaz sızdı ve 2000 kişi öldü. Evime zehirli gaz sızıyor ve bu da güzel kızın beni terk etmesine ve adımı asla söylememesine neden oluyor.
- Apple Macintosh icat edildi.
Tamam, şimdi bu mesajların bazılarını analiz etmeme izin verin. Sığır Vuruşu bir yazım hatasıdır. Northern Alley'de iki restoran GTA kötülük şehri arandı: Sığır Haydut Burger Vuruşu.İkinci olarak Rockstar'ın Macintosh'larla ilgili şakalar yapmasını umuyorum, sabırsızlıkla bekliyorum. Ayrıca “Sadece Beşimiz” 1986'da da 1984'teki kadar popüler miydi? Eğer öyleyse, o zaman ticari radyo yayınlarını duymalıyız. Bu etkinliklerin birçoğu muhtemelen arayanlar tarafından radyo istasyonlarında tartışılacak ve bu da çok eğlenceli olacağa benziyor!
İlginç yenilikler
Hangi yeni şeyleri yapabilirsiniz? GTA:VCS? Muhtemelen başka bir Rockstar oyunu olan "The Warriors"daki "Wonder Wheel" ile ilgili olan, daha doğru bir şekilde "Chander Wheel" olarak adlandırılacak olan dönme dolapta gezintiye çıkabilirsiniz. "Cander" kelimesi "hasta olmak" anlamına gelir ve yelkenciliğin eski günlerinden beri bilinmektedir, o günlerde deniz tutan denizciler kamara pencerelerinden dışarı eğilip "altına dikkat et" diye bağırarak aşağıdaki kamaralarda bulunanları uyarırlarmış. kusmak üzereydiler. "Chander Wheel" iki yıl sonra GTA: Vice City'de görünmedi, bu yüzden belki de bu tekerleği havaya uçurmanız gereken bir görev olabilir. Burada, alçak bir inşaatçı olmadan bu gerçekleşemezdi diye düşünüyorum. Averaya Carrington Sorunlarını kaba kuvvetle çözmeye alışkın. Bu arada Chander Wheel'in 1986 yılında Vice City'de gördüğümüz binanın yerinde bulunabileceğini söylüyorlar.
Artık Vice City'de şunları yapabilirsiniz: yüzmek! Ayrıca oyunda yeni bir araç da olacak - bu Su bisikleti ya da diğer adıyla “scooter” ve görevlerde kullanılacak! Araçları kontrol etmek için PSP'deki yeni bir kontrol şeması kullanılacak; daha kolay ve daha rahat olacağa benziyor. Ayrıca çok sayıda yeni veya yükseltilmiş araç bekliyoruz!
Oyunda yeni hava durumu efektleri bulunacak, Avustralya dergisi: GamePro, oyunun kasırga gibi bir hava durumu efektine sahip olacağının ipuçlarını verdi. Ancak bu resmi olmayan bir bilgidir.
Önceki bölümdeki “yolculuğu atla” seçeneğini hatırlıyor musunuz? GTA oyunları? Bu kullanışlı seçenek artık şu adreste mevcut: GTA:VCS. Bazı başarısız görevlerde, bir hastane veya polis karakolunun yakınında doğduğunuzda, bir taksiye binebilir ve feci şekilde başarısız olduğunuz görevin verildiği yere anında ulaşabilirsiniz, bu, zamandan tasarruf etmenize ve şehirde anlamsız sürüş yapmaktan kaçınmanıza olanak tanır. . Oyunun öncekine göre daha fazla girebileceğiniz binaya sahip olacağı biliniyor ancak muhtemelen 10 - 15'ten fazla olmayacak.
GTA: VCS'de neler olmayacak
Kıyafetlerini kendi başına değiştiremeyeceksin ve dış görünüş Ayrıca karakteriniz için oyunda herhangi bir araç özelleştirmesi olmayacak (veya en azından San Andreas'takiyle aynı ölçeği beklemeyin). San Andreas'taki gibi duvarlara ve çitlerin üzerinden tırmanma imkanı olmayacak. Mevcut olmayan yükleme ekranları görünecektir GTA:LCS.
Radyo istasyonları
Yeni oyunda hangi radyo istasyonları görünecek? Burada Kısa Açıklama GTA: Vice City'den istasyonlar yeni oyunda yer alıp almayacaklarını düşünüyor.
V-ROCK- radyo istasyonu 1984'te zaten vardı, ancak Lazlow GTA: LCS'de DJ'i değildi, ayrıca istasyonun maskotunun "Akbaba" olduğunu hatırlarsınız, yeni oyunda bu olmayacak. 1986'da Vice City'de ikisi de radyo istasyonunda yepyeniydi.
Dalga 103– radyo istasyonu 1984 yılında aynı isimle mevcuttu, dolayısıyla geri dönüşünü bekliyoruz.
Duygu 98.3– Geri döneceğine dair bir kanıt olmasa da Rockstar'ın Fernando Martinez'i bu oyunun dışında bırakmayacağından eminim.
Flaş FM– Bu radyo istasyonunun GTA: VCS'de olacağına dair bir bilgi yok ancak 1986 yılında yeni olduğuna dair bir bilgi yok.
Vahşi Stil Korsan Radyosu– bu radyo istasyonu 80'lerin ortalarına kadar yasa dışıydı. DJ G. Majik 1982'de açık yayına başladı, bu yüzden oyunda bu istasyona dikkat edin!
Ateş 105- kesin olarak bilmiyoruz ama mümkün...
Espantoso– Bu radyo istasyonunun geri dönüşü hakkında güvenilir bir bilgi yok ama bahse girerim oyunda olacak!
“Geniş omuzlu, hafif şapkalı genç adamlar mağazaya giriyor ve tüccardan dikkatlice her ay kendilerine, hafif şapkalı genç adamlara bir haraç ödemesini istiyor. Daha sonra tüccarın devlete ödediği vergiyi düşürmeye çalışacaklar. Tüccar razı olmazsa gençler makineli tüfeklerini çıkarıp tezgâha ateş etmeye başlıyor. Daha sonra tüccar kabul eder. Bu bir raket. Daha sonra diğer gençler gelir ve kibarca tüccardan, onu ilk gençlerden kurtardığı için kendilerine haraç ödemesini isterler. Ayrıca kontraya da ateş ediyorlar. Bu aynı zamanda bir rakettir."
Ilya Ilf, Evgeny Petrov, “Tek Katlı Amerika”
Biraz kültürel ve dilsel bilgi: Vice City, İngilizce'den "ahlaksızlık şehri" olarak çevrilmiştir. Amerika'da Las Vegas bu lakabı almıştır ancak Rockstar oyunlarında konuşulan Vice City, Miami'den "silinmiştir". Böylece Moskova'da uzun zamandır beklenen kar yağarken, biz de okyanus kıyısında ılıman subtropikal iklimin tadını çıkaracağız. Kahramanımız Victor Vance, utanç içinde ordudan atılmış olsa da, bu onun itibarını geri kazanmasına, ambulansta ya da Küçük Havana'nın palmiye ağaçlarının altında kolluk kuvvetlerinde çalışmasına engel olmayacak.
Her şeyin böyle olacağına inandın mı? Resmi olarak yalan söylemedim elbette ama Grand Theft Auto serisine aşina olanlarınız Vice City'de polis memuru olarak kariyer yapmanın düşünülemez olduğunu gayet iyi biliyorlar. Bir suç imparatorluğunun başı olmak başka bir konudur! Doğru, kaçak içki içenlerin ve diğer "beyaz çöplerin" emri ve çağrısıyla başlamanız gerekecek. Senaryo her zaman olduğu gibi bazı görevleri istediğiniz sırayla tamamlamanıza izin veriyor ancak hikaye dalları bazen paralel olarak büyüse de yine de hepsinin üzerinden geçmeniz gerekiyor. Sonuçta geliştiriciler motorda çok sayıda video çekti ve bunlardan en az birini görmezseniz çok kırılacaklar.
Ancak başka bir neden daha var. Vice City Stories, Grand Theft Auto serisinin tamamını kapsayan destansı suç dramasının yalnızca bir bölümüdür. Daha doğrusu oyun, Tommy Vercetti'nin maceralarının öncesinde yaşanan olayları anlatırken, PlayStation 2 için Vice City'de Vice City Stories'deki olaylara birçok gönderme yer alıyor. Anlıyorsunuz, eğer oyuncunun olay örgüsünde hangi yöne gideceğini seçmesine izin verirseniz, küresel hikayenin tutarlılığı, yanmış içki deposunda meydana gelen patlamadan sonra forkliftin cehenneme gitmesi gibi (evet, böyle bir görev var) Vice City Hikayeleri!). Bu yüzden çok fazla endişelenmeyin yoldaşlar, özellikle de görevler, ne söylerseniz söyleyin, ilginç, çeşitli ve bazıları çok zor olduğundan.
Çizgi filmler
Çok oyunculu oyun yeni modlarla zenginleştirildi. Tanks for Memories'de oyuncular bir sonraki tankçı olabilmek için bir tankın kontrolünü ele geçirmek veya ona en fazla hasarı vermek için yarışır. Might of the Hunter, yalnızca helikopterle aynı "tank" modunu anımsatıyor. Empire Takedown, düşman mülkünü yok etmenizi sağlar. Kontrol noktası yarışları Liberty City Stories'den taşındı farklı şekiller ulaşım, "hepimiz bire karşı" ve "hepimiz herkese karşı" savaşların yanı sıra "düşman aracını ele geçirme/yok etme" takım eğlencesi. Ve biliyorsunuz, çok oyunculu oyun iyidir çünkü Vic'in sinir bozucu kel kafasını güzel Candy Barr'ın at kuyruğuna, polis şapkasına veya itfaiyeci kaskına dönüştürmenize, hatta kötü adamlardan biri için oynamanıza olanak tanır. Bu modlardan bazılarını yazı işleri ofisinde denedik, ancak oynanış genel olarak iyi olmasına rağmen, bazı nedenlerden dolayı ilk fragmandan sonra bağlantımız kopmaya devam etti.
Masallar
Ve yine de, iki kötülükten daha azını seçememeniz üzücü - örneğin, kahramanı haraççılığa davet ettiği anda piç Marty Williams'ı vurun, diyorlar ki bu zamansal bir paradoks! Bununla birlikte, olay örgüsünün biraz ilerisinde, Vic yine de bıyıklı haraççının beynini devirmek ve onun yasadışı işinin yönetimini devralmak zorunda kalacak: ikinci sınıf bir genelev ve "ikinci düzey haraççılık hizmetleri" sağlayan bir ofis (açıklamaya bakın) epigrafta “diğer gençlerin” ifadesi). İşin püf noktası şu ki, "ilk gençler" onların işlerini yapmalarını engellemenizden pek memnun değiller. Nasıl olunur? Dale Carnegie'nin İnsanları Nasıl Etkileyebiliriz? adlı kitabını okuyun. Elbette hayır; silahı alın ve arabaya atlayın. Bu arada, işletmelerinizin çevresinde her zaman toplumun kalıntıları vardır; bunlardan hızla doğaçlama bir çete oluşturabilir ve rakip gruplar tarafından zaten "istila edilmiş" sıcak noktalardan birine gidebilirsiniz. Şişman bisikletçileri ziyarete geldiğimizde ofiste masalar ve fotokopi makineleri bulduğumuza şaşırıyoruz. İki tekerlekli sakallı adamların da girişimcilik faaliyetlerine yabancı olmadığı ortaya çıktı... ancak bu kuruluş, tüm personelin ani ve şiddetli ölümü nedeniyle yakında kapanacak ve ardından bizim bayrağımız altında yeniden açılacak (ve özellikle oyunu kaydetmek için ek bir yere ve yeni görevler kaynağına dönüşüyor). Yakalanan kulübe için faaliyet profilinin yanı sıra işletmenin kapsamını da seçebilirsiniz. Üç yıldızlı bir genelev açmak, basit bir “masaj salonu” açmaktan daha pahalıya mal olacak ama aynı zamanda daha fazla gelir de getirecek.
Buldozerler
Bu kadar parayı neye harcamalı? Kesinlikle arabalar ve silahlar için değil. Elbette oyunda araba ve silah depoları var ama kazananların silahı olan bir pompalı tüfek bir karavan kasabasının eteklerinde ortalıkta dururken ve çöplerin arasındaki her ara sokakta varken bunları kim kullanacak? kurşun geçirmez yelek değil, kesinlikle bir hafif makineli tüfek. Onları büyük olarak işaretle güzel harita Oyunun kutusundaki , ve bagaj satıcısının adresini tamamen unutabilirsiniz.
Arabalarda da durum aynı. Bilirsiniz, sokaklardan geçiyorlar ve bazıları evlerin yakınında çok güzel duruyor. Aynı karavan kasabasında bir motosiklet ödünç alarak, set boyunca ilerleyebilir ve bir ambulansı, bir polis arabasını, yanıp sönen ışıkları olan bir itfaiye aracını veya bir buldozeri (geçen yılın en sevdiğimiz forkliftinden bahsetmeye bile gerek yok) görebilirsiniz. Tüm belediye hizmet araçları iyi bir hıza sahiptir ve çok dayanıklıdır; daha ne ihtiyacınız var?
Elbette yan görevler de var. Çapraz tuşa "yukarı" basıyoruz ve bir hayduttan... bir hayduttan... kanunlara saygılı bir işçiye dönüşüyoruz. Devriye görevlisi olarak çalışarak suçluları ortadan kaldırıyoruz; Hastaları ambulansta topluyoruz; İtfaiyecilerin ne yaptığını da açıklamaya gerek olduğunu düşünmüyorum. Uzun zamandır bir gelenek olduğu üzere, hikayede ilerledikçe oyunda yeni bölgeler açılıyor ve size sahil güvenlikte (teknede) ve hava ambulansında (helikopterde) yarı zamanlı çalışma olanağı sağlıyor. Kurtarıcılardan biri olarak tüm görevleri tamamladıktan sonra özel bir bonus ve değerli tamamlama yüzdeleri alıyoruz.
Kendi DJ'iniz
Bu yazının yazıldığı sırada, ses CD'si parçalarını "şehir radyosu" formatına dönüştürmek için tasarlanmış bir program olan Rockstar Custom Tracks, resmi olarak yalnızca GTA: Liberty City Stories'i destekliyordu. Ancak, bu sınırlamayı aşmak kolaydır: GTA: LCS'den bir hafıza kartına kaydetmeniz yeterlidir (kayıtlar örneğin burada bulunabilir: http://www.gamefaqs.com/portable/psp/save/925776) .html). Rockstar Custom Tracks'i başlatın (Rockstar web sitesinin İndirilenler bölümündeki programı edinin), PSP'yi bilgisayarınıza bağlayın, bir ses diski takın, parçaları seçin ve dönüştürmeye başlayın. İşlem tamamlandıktan sonra PSP kartının PSP/SAVEDATA bölümünde CUSTOMTRACKS ile biten adı olan bir klasör görünecektir. Klasörü ULES00502CUSTOMTRACKS olarak yeniden adlandırın (oyun paketinin omurgasındaki ilk dokuz karakteri alın) ve Vice City'deki tüm arabalarda en sevdiğiniz müziği dinleyin (bunu yapmak için oyun menüsündeki “Ses” bölümüne gidin ve “Özel film müzikleri” seçeneğinde). Yazarın seçimi "Vangers"ın müziği!
Arabalı
Araba satın almak da bu nedenle kârsızdır - "matris etkisi" Vice City Stories'de işe yarar. Bir sonraki görevin başlangıcını işaret eden bir sonraki pembe sütuna her gittiğinizde veya koşduğunuzda, yüklenir ve durduğunuz yer "biçimlendirilir". Başka bir deyişle, aksiyon aynı yerde geçiyor gibi görünüyor, ancak "figürler" farklı şekilde düzenlenmiş - bu nedenle terk edilmiş motosikletin yerinde bir araba sizi bekliyorsa şaşırmayın. En tatsız olan şey, bazen garajın da "biçimlendirilmesidir" (her ne kadar kim bilir, belki de arabalar ondan çalınır). Ancak rastgele, "yazılmamış" yerlerde terk edilen arabalar çok uzun süre orada kalabilir.
Liberty City Stories'e kıyasla oyunun teknik olarak "büyüdüğünü" söylemek gerekir - manzara oluşturmanın derinliği arttı ve "açılır manzaranın" etkisi neredeyse yenildi. Ancak yüzde yüz “özgürlüğe” ulaşmak mümkün olmadı. Forum sakinleri donmaları, mantıksal ve fiziksel hataları bildiriyor. Oyunun nasıl tamamen siyah ekrana düştüğüne bizzat şahit oldum (sadece bir kez de olsa). Ve görevlerden birinde, Vic Vance'in erkek kardeşinde bir sorun vardı - ilk başta arabaya binmek istemedi ve genellikle bir zombi gibi davrandı (uyuşturucu bağımlısı, ondan ne alabiliriz) ve sonra senaryonun isteği üzerine Vik ile birlikte bir motosiklete atladıkları binanın çatısına bellerine kadar sıkıştılar. Yapay zeka her zaman başarısız olur - kahramanın genellikle ilk seferde arabanın kapısına giremeyeceği noktaya gelir. Düşmanlar engellerden kaçmak yerine sürekli burunlarını duvara doğru koşarlar. Elbette bunu yazarların bir şakası olarak kabul edebiliriz - Amerikalıların o kadar çok araba kullandıklarını ve yürümeyi unuttuklarını söylüyorlar.
Herkese merhaba bugün “Grand Theft Auto: Vice City Stories” oyunundan bahsedeceğiz. Tür açısından bu oyun elbette üçüncü şahıs bakış açısıyla bir haydut, kaçakçı, uyuşturucu satıcısı simülatörü olarak sınıflandırılabilir. Oyunun bu kısmının alışılagelmişle hiçbir alakası olmadığını, efsane oyun Grand Theft Auto: Vice City demenin daha doğru olacağını belirtmek isterim. Doğru, hala benzerlikler var çünkü... Aksiyon aynı zamanda size tanıdık gelen bir yerde, yani Vice City adında güneşli ve sahil kasabasında gerçekleşecek. Bu oyunu PSP'mde tamamladıktan sonra, GTA'nın dördüncü bölümünün bana basit ve dikkat çekici görünmesi şaşırtıcı değil, bu, beşinci bölümün yayınlanmasından önceydi ve bunun incelemeyle gerçekten hiçbir ilgisi yok. Ancak bu oyunun, bu oyun sistemindeki en iyilerden biri olduğu, hatta en iyisi olmadığı gerçeğinin bile kanıtlanması gerekiyor.
Küçük askerin mutluluğu
Hikayemiz Vic Vance'in askerlik yapmak için geldiği Vice City'de başlıyor, bu arada kendisi bu oyunun ana karakteri olacak. Oraya soygun ya da eşkıyalık için değil, para kazanmak için geldi, ancak çavuş Jerry Martinez'in ona hemen söylediği gibi orduda fazla kazanamayacaksınız. Çavuş, genellikle oyunun başında olduğu gibi, onun için en basit kirli işleri yapmayı teklif eder, yani. uyuşturucu taşımak, sopayla silahlanmış birkaç haydutu öldürmek, genel olarak karmaşık bir şey yok. Ancak çavuş Vic'ten kızı doğrudan birliğe getirmesini istediğinde, işte o zaman ana karakter oranın girişinde yakalanır. Zaten anladığınız gibi, kızları askeri üssün topraklarına götürmek alışılmış bir şey değil, bu yüzden Vik utanç içinde atılıyor ve çavuş her şeyi reddediyor. Daha sonra çavuş ve arkadaşları için çalışmanız ve onlardan askeri üs dışında görevler almanız gerekecek. Bazı haydutlar, ilkleri için tüm işi yaptıktan sonra sizi başkalarına bu şekilde tavsiye edecek ve bu, her zamanki gibi giderek daha zor görevleri yerine getirerek kariyer basamaklarını bu şekilde yükselteceksiniz.
Oyunda yalnızca imparatorluğunuzu kurarak para kazanabilirsiniz, ancak bunu yapmak için doğrudan gangster işine dalmanız gerekir. İmparatorluğunuzu büyütmek için, iş binalarını akıncıların ele geçirmesi olarak adlandırılabilecek bir şeyi gerçekleştirmeniz gerekecek. Bu tür binalar diğer çetelere aittir, Weiss'te toplamda bu tür otuz iş binası vardır, dolayısıyla kontrolünüz altında tutabileceğiniz maksimum bina sayısı budur. Biri ancak oyunun yarısını tamamladıktan sonra kullanabileceğiniz Weiss'in her iki yarısında da bu 30 yerin tamamı yer alacak. Şunu da belirtmek isterim ki, bir işi hemen yürütemezsiniz, ancak şehirdeki kodaman gangsterlerin yarısını öldürdükten sonra size "neden denemiyorsunuz?" diye soracaklar. Yani bu heyecan verici aksiyon filminin tüm kahramanları, oyun üreticisinin liderliğinde, sadece dürüst bir adam olmak isteyen ana karakterini bir gangsterin yoluna itecek ve bu da kesinlikle gangster geleceğinin umutsuzluğunu kanıtlıyor. GTA serisinin tüm oyunlarındaki tüm ana karakterler. Yani bu otuz kötü bina Cholos (Meksikalılar), bisikletçiler ve Köpekbalıkları olmak üzere üç çete tarafından kontrol edilecek. Bu grupların her biri farklı nitelikteki bir işletmeyi kontrol edecektir; diyelim ki en zayıf grup (Cholo) esas olarak şantajla uğraşıyorsa, o zaman Köpekbalıkları zaten tüm uyuşturucuları kontrol ediyor. Bu tür tesisleri kendinize ekleyebilmeniz için, böyle bir binanın etrafındaki ve içindeki tüm çete üyelerini öldürmeniz gerekecek. Buna göre, eğer Cholo'lar tabancalarla silahlandırılmışsa, Köpekbalıkları zaten Kalash tüfekleriyle silahlandırılmıştır, yani. Bir işi ele geçirmek çok zor bir iştir, özellikle de çeteler mülkünüze baskın yaparak mülklerini geri almaya çalışacakları için ve tabii ki tekrar el değiştirmek istemediğiniz sürece işinizi korumak zorunda kalacaksınız. Ayrıca imparatorluğunuzun size getireceği günlük geliri artırmak için imparatorluğunuzda bulunan binaların herhangi birinde şahsınızdan alacağınız görevleri tamamlayabileceksiniz. Örneğin, binanızda şantajla ilgili bir görevi üstlenirseniz mağazaları soyabilecek, diğer mülkünüzde ilgili görevi üstlenirseniz uyuşturucu taşıyabileceksiniz. Doğru, imparatorluğunuzun size getireceği büyük parayı, GTA'nın bir bölümünden diğerine dolaşan standart silahlar dışında hiçbir şeye harcayamayacaksınız, ancak yine de milyonlarca doları olan bir mafya patronu olmak çok güzel. hesabınız.
Yürüyerek, arabayla, yüzerek ve havada...
Oyunda kullanmanız gereken arabaların ağırlığının biraz orantısız olmasına biraz şaşırdım. örneğin, bir polis motosikletinde hızlanırken bir cipe çarpabilir ve bu oyunda motosikletle aynı, hatta daha az ağırlığa sahip olan bu cipi devirebilirsiniz. Ayrıca bir kamyona binip hızlanırsanız, bir arabaya çarparsanız, bazen bu arabanın uçması yerine tam tersine arabanızda takla atarsınız ki bu çok sinematik olmasına rağmen temelde imkansızdır. Oyunda binebileceğiniz çok sayıda tekne ve yat olacak ve bu da tek bir anlama gelecek, ana karakterin suda boğulmayacağı ve bana öyle geliyor ki bir tür ilişki var. bunda, çünkü... GTA'nın teknelere ve diğer yüzen gemilere binemeyeceğiniz kısımlarında ana karakter bir nedenden dolayı yüzmeyi bilmiyor.
Bana göre grafik yetenekleri, bu oyun sisteminin karşılayabileceği grafiklerin zirvesidir. Mesela oyunda bir helikoptere ya da uçağa binip uçabiliyor olmanız zaten büyük bir artı. Ancak Ferrari gibi bir arabada hızlı gittiğinizde veya uçakta uçarken tüm şehir yani. küçük parçalar Arabalar ya da insanlar gibi yükler hemen yüklenmez, ancak birkaç saniye sonra bu elbette biraz can sıkıcıdır. Ancak sıradan bir polis memurundan askeriye kadar, üzerine hem makineli tüfek hem de roketatar takılacak helikopterlere erişiminiz olacak. Sadece birkaç uçak olacak ama kimse yolcu uçağı uçurmanıza izin vermeyecek ama kontrolleri tıpkı bir helikopter gibi çok basit.
Oyundaki müzik arabalarda görünüyor, ancak radyo istasyonları da çeşitlilik gösterecek. Doğal olarak GTA oynayan her insan, arabaya binerken en sevdiği radyo istasyonunu dinlemeye alışkındır. Diyelim ki "Fresh 105 FM" rap veya hip-hop gibi bir sese sahip olacak, "Espandoso" Meksika müziği, birçok radyo istasyonu sürekli olarak pop melodileri çalacak, ancak ben bir rock hayranı olarak en çok "V-"yi seviyorum. kaynak."
Sonuç olarak
Zaten anladığınız gibi, Vic Vance bu oyunda büyük bir mafya figürü olacak ve onun şeytani imparatorluğunun ne kadar büyük olacağı yalnızca size bağlı olacak.
"…Biraz zaman ayırmalıyım, bazı şeyleri yeniden düşünmek için biraz zaman..."
© Resmi GTA VCS Film Müziği'nden