Grand Theft Auto: Vice City Stories-ის მიმოხილვა. თამაშის მიმოხილვა Grand Theft Auto: Vice City
ო-ო-ო, ვიცე ქალაქი... ვინსენტ, ყოფილხარ ოდესმე ამ ქალაქში? ჩემო მეგობარო, შენ ბევრი დაკარგე. დაივიწყეთ თქვენი საყვარელი თავისუფლების ქალაქი, ნისლისა და წვიმის ეს ქვირითი: Vice City-ში მზე ყოველთვის ანათებს, მაშინაც კი, როცა წვიმს და ცა მოღრუბლულია! ეს არის ლამაზი ქალაქი, სადაც სიმპათიური კაცებიქალები კი თავისუფლად სეირნობენ ფართო სანაპიროებსა და ვიწრო ქუჩებში, აღფრთოვანებული არიან მზის ჩასვლებითა და ამოსვლებით. ეს არის ქალაქი, სადაც დიდებული ცათამბჯენები და ელეგანტური სასახლეები თანაარსებობენ ღარიბი უბნების მოკრძალებულ ნანგრევებთან. თუმცა - რატომ ღარიბი? ამ ქალაქში უსახლკარო ხალხი არ არის. მაფია აქ არის...
Grand Theft Auto: Vice City Stories .
ორი ძმა აკრობატი .
ანალოგიურად, VCS შექმნილია ორიგინალის სიუჟეტით შთაგონებული ზოგიერთი საიდუმლოების გამოსავლენად (ამ შემთხვევაში -), და, შესაბამისად, ჩვენ უნდა გადავიტანოთ 1984 წელს, რაც ორი წლით ადრეა საბედისწერო გარიგება შესავალი ვიდეოდან Vice City-მდე. ამჯერად შემოგვთავაზეს არმიის ქუდი და ხაკისფერი მაისური – მთავარი გმირი ვიქტორ ვენსი თამაშის დაწყებისას Vice City გარნიზონის წევრია. თუმცა, მისი უფროსი, სერჟანტი მარტინესი, აშკარად არ შეუერთდა ჯარს, რათა ემსახურა სამშობლოს. სულაც არ არის ფაქტი, რომ მისთვის შეერთებული შტატები შესაძლებლობების ქვეყანაზე მეტია. დიდი შესაძლებლობები და არანაირი პასუხისმგებლობა.
ვიკი უხნას არაკეთილსინდისიერ მეომარს, მაგრამ კიდევ ერთი უკანონო ოპერაცია არც თუ ისე მშვიდად მიმდინარეობს და ის სამარცხვინოდ გააძევეს ჯარიდან. სერჟანტი მარტინესი მცირედი შიშით გაურბის და ვიკს უწევს სამუშაოს ძებნა, რადგან მას თანხის უმეტესი ნაწილი უნდა გაუგზავნოს თავის მძიმედ დაავადებულ ძმას. შემდეგ მისი მეორე ძმა, ლენს "T" ვენსი, ხტება სნაფბოქსიდან და სთავაზობს "ბიზნესის" გაკეთებას. ბიზნესი, მისი გაგებით, არის ნარკოტიკების სატვირთო მანქანების ქურდობა, რომელიც ადრე ერთს ეკუთვნოდა და ახლა სხვებს მოემსახურება. მარტინესის დოპი მოიპარეს, ძმებმა გაიგეს, რომ ის საერთოდ არ ეკუთვნოდა სერჟანტს - პატარა ფრას - არამედ ბევრად უფრო სერიოზულ ბიჭებს ლათინური ამერიკის ერთ-ერთი ჯგუფიდან, რომლითაც Vice City სავსეა ზღვრამდე.
სასიამოვნო ცოტაა, თუმცა მოვლენების ასეთ შემობრუნებას აქვს უპირატესობები, რადგან თუ გინდა კარგად იცხოვრო, იცოდე სწრაფად ტრიალი. Vice City-ში გადახვევით და მეტი მეგობრების შექმნით, შეგიძლიათ მიაღწიოთ ხარისხობრივად ახალ დონეს. იმავდროულად, თქვენ უნდა იმუშაოთ ზოგიერთ რეკეტთან, განავითაროთ თქვენი საკუთარი კრიმინალური იმპერია და გადაიტანოთ მანქანები საჰაერო გზით. ზოგადად, ცხოვრება გაჩაღდა.
არაფერი პირადი, მხოლოდ საქმიანი .
ღონისძიებები ცნობილ ქალაქ Vice City-ში მიმდინარეობს და ამჯერად სხვა კუნძულზე მოგიწევთ დაწყება. უბრალოდ დაფიქრდით: "პირველი სამგანზომილებიანი GTA" ხაზის წმინდა მეორეხარისხოვან და, ფაქტობრივად, ბოლო სერიაში - GTA: VCS, ორჯერ მეტი დავალებაა, ვიდრე თავდაპირველ Vice City-ში! საბოლოო ჯამში, ამ ფაქტის სიხარული გარკვეულწილად შემცირდება: დიზაინერებს აშკარად უჭირდათ მეექვსე ათეული მისიები და, შესაბამისად, მათში ხშირად ხდება "გამეორებები". თუმცა, ზოგჯერ მართლაც უნიკალური ამოცანებია.
ამ უკანასკნელთა შორის, მე არ ვგულისხმობ სატვირთო მანქანის ვერტმფრენის საფარს იმ საქონლით, რომლის ხელში ჩაგდებაც სურთ რიკარდო დიასის კონკურენტებს (დაავიწყდა ვინმეს ნარკოტიკების, ელეგანტური სახლების და ლამაზი გოგოების ეს გიჟური მოყვარული?) - ალბათ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე რთული. მისიები, თუ არა ისტორიაში GTA, მაშინ VCS - რა თქმა უნდა. რაც არ უნდა კარგად აკონტროლოთ თქვენი პერსონაჟი ანალოგური ჯოხებით, მოძრავ სამიზნეზე დარტყმა მაშინ, როცა ვერტმფრენიც ასევე *მოძრაობს* ადვილი არ არის. ბევრად უფრო საინტერესო და რაც მთავარია - უფრო სანახაობრივი, სხვა ამოცანები. მაგალითად, მსგავსი საფარი ჰაერიდან, მაგრამ ამჯერად - იახტები, და Vic მდებარეობს არა ავტომატის უკან, არამედ კაბინაში. ვაის სიტის პოლიციის განყოფილებებში კოშკების განადგურების მისია ძალიან კარგია: აქ თქვენ გაქვთ ვერტმფრენის ფრენა და მაქსიმალური საძიებო დონე და მრიცხველი, რომელიც ყოველ წამს განუწყვეტლივ მცირდება... ზოგადად, არის სად უნდა შემობრუნდი.
მაგრამ დღის მთავარი სიახლე, რა თქმა უნდა, იმპერიაა. თამაშის გარკვეულ ეტაპზე ვანსებს უჩნდებათ მოსაზრება, რომ ბიძებზე ხუჭუჭის ნაცვლად, შეგიძლიათ წაართვათ მათ ბიზნესი და თავად მიიღოთ ბევრი ფული. ბიზნესი Vice City-ში ასე ემყარება: იღებთ კალაშნიკოვის ავტომატს, ესვრით კონკურენტის მანქანას, რომელიც გაჩერებულია თქვენთვის სასურველ დანაშაულთან ახლოს (ბორდელი, ნარკოლაბორატორია და ა.შ.), გაუმკლავდებით აღშფოთებულ მცველებს და... თქვენი ბიზნესი. გადაიხადეთ გარკვეული თანხა, აირჩიეთ ექვსი ტიპის აქტივობიდან ერთ-ერთი და საწარმოს "ზომის" ხარისხი - და ეს დასრულებულია. ყოველდღე, ამავე დროს, პეიჯერი თავაზიანად შეახსენებს: „დღეს 5000 დოლარი გამოიმუშავე“ - კარგი, სასწაული არ არის?
ჟანრის კრიზისი.
Ნამდვილად არ. მართლაც, ლანსების გარდა, ქალაქში არის მრავალი სხვა ჯგუფი, რომლებიც ოცნებობენ ძმების საქმის დამორჩილებაზე, რაც სულ უფრო მატულობს. "თქვენი იმპერია სასწორზეა!" - თამაში მაუწყებლობს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა აიღოთ ბორბალი და იჩქაროთ მოციმციმე ხატისკენ, სადაც თქვენი რაკეტები ან ღამის პეპლები მტერთა ლაშქართაგან თხილისკენ იხოცებიან. ბანდიტების რამდენიმე ტალღა და თუ ჯერ კიდევ ცოცხალი ხარ, წერტილი დაცული იყო. თუ არა, უფრო ადვილია თამაშის ჩატვირთვა და დარწმუნდით, რომ რეიდი შესაძლოა არ მომხდარიყო. გარდა ამისა, იმპერია უნდა განვითარდეს და რატომღაც ეს უნდა გააკეთოს პირადად ვიკმა. მაგალითად აიღეთ პროსტიტუცია. მისგან შემოსავალი განვითარების ადრეულ ეტაპზე ვიქტორის ყველაზე დაბალი (შესაძლებელი) ავტორიტეტით აღემატება მოგებას ნებისმიერი სხვა სახის საქმიანობიდან. შემოსავლის გასაზრდელად, თქვენ უნდა გახდეთ "თქვენი" ადამიანი. ღამის პეპლების შემთხვევაში პროცესი ძალიან პრიმიტიულად და ნერვიულობით გამოიყურება: ერთი გოგო აიტაცეს, კლიენტს მიაწოდეს, მეორე აიღეს - სხვა მომხმარებელს მიართვეს და სწორედ მაშინ გათავისუფლდა პირველი და:
ა) ყველაფერი კარგადაა, ფული მივიღე, უფრო შორს მივდივართ;
ბ) ყველაფერი ცუდია, კლიენტმა არ გადაიხადა და გაიქცა - აუცილებელია, რომ დაეწიოს და სცემეს ნაძირალას;
გ) ყველაფერი ძალიან ცუდია, კლიენტმა იარაღი ამოიღო და სიყვარულის ქურუმზე სროლა დაიწყო;
დ) ყველაფერი ძალიან ცუდია, კლიენტმა გოგონა გაიყვანა და ბნელ კუთხეში ჩაათრია, რომ იგივე მიეღო, ოღონდ უფასოდ.
მთელი ეს მოქმედება მოსაწყენი ხდება სადღაც მეორე ათ მოკლულ კლიენტში. მაგრამ ეს უფრო გამონაკლისია წესიდან - VCS ბევრად უფრო საინტერესო და ლამაზია, ვიდრე მისი ზოგიერთი წინამორბედი. ასე, მაგალითად, გრაფიკა შესამჩნევად გაუმჯობესდა, მცირე (და ზოგჯერ ძალიან მნიშვნელოვანი) დეტალების რაოდენობა ჩარჩოში შესამჩნევად გაიზარდა და გათამაშების მანძილი ერთ-ერთი საუკეთესოა "ჩვენ დავტოვეთ GTA3"-ის ისტორიაში. სერია. როგორც დიდებულის კიდევ ერთი კლონი, VCS ამაყობს ჭეშმარიტად ეპოქალური (რა თქმა უნდა, სერიის ფარგლებში) ინოვაციებით: პირველად GTA-ს ისტორიაში თამაშში ჩნდება რეალური პერსონაჟი, რომელსაც ნამდვილი ვარსკვლავი - ფილ კოლინზი ახმოვანებს. რატომღაც, ბანდიტები მუდმივად იღებენ ამ უკანასკნელს, ამიტომ ვიკს მოუწევს რამდენჯერმე დაიცვას ვარსკვლავი არაკეთილსინდისიერების თავდასხმებისგან. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი მოვლენა GTA-ს ისტორიაში, რომელიც სერიალის თაყვანისმცემლებს უნდა დააინტერესოთ, იყო ბავშვის გამოჩენა ჩარჩოში. დიახ, ის ციმციმებს მხოლოდ ვიდეოში მომდევნო დავალებამდე და უშუალოდ თამაშში ბავშვები არ არიან, მაგრამ მაინც ეს ძალიან ღირსშესანიშნავი მომენტია. და, ალბათ, უნდა აღინიშნოს, რომ Rockstar-ს ნამდვილად სჯერა, რომ თეთრკანიანებს არ შეუძლიათ ცურვა - VCS-ში, როგორც სან ანდრეასი, კიდევ ერთხელ გაჩნდა შესაძლებლობა, გავცუროთ რუკაზე სასურველ წერტილამდე. გამოსვლის შემდეგ გაირკვა, რომ თეთრებმა *ჯერ კიდევ* იციან ცურვა, მაგრამ ეს სხვა ამბავია...
გვიხარია, რომ მოგვატყუეს?
თამაშზე მუშაობდა Rockstar Leeds, რომელმაც კიდევ ერთხელ დაჰპირდა ექსკლუზივის გაკეთებას PSP-ზე და კიდევ ერთხელ, მას შემდეგ, რაც პორტატულ კონსოლზე მთელი კრემი ამოიღეს, თამაში გადაიტანეს PS2-ზე - "ექსკლუზიურობამ" ექვს თვესაც არ გასტანა. . სამწუხაროა, რა თქმა უნდა, რომ ეს თამაში PC-ზე ვერასოდეს მოხვდა, რადგან VCS, ჩემი აზრით, ნამდვილად აჭარბებს LCS-ს სიუჟეტითა და ინოვაციებით და ნამდვილად სახალისოა თამაში. ფერადი პერსონაჟები, შესანიშნავი მუსიკა და ლამაზი (Sony Playstation 2-ისთვის, თუ მოულოდნელად დაგავიწყდებათ "ნებისმიერი" წამით) გრაფიკა - ეს ყველაფერი Vice City-ში 1984 წელს დიდი რაოდენობით. და Liberty City Stories-თან ერთად, Vice City Stories ხდება PS2-ის შეძენის ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი. თუ ნამდვილი ფანი ხარ, რა თქმა უნდა GTA სერია.
ეს არის GTA: Vice City Stories-ის გადახედვა, ის შეიცავს ყველა ამჟამად ცნობილ ინფორმაციას ცნობილი სერიის ახალი თამაშის შესახებ.
ზოგადი ინფორმაცია
GTA: Vice City Stories - მეორე თამაში GTA სერიიდან გამოდის PSP კონსოლზე. თამაში ვითარდება 1984 წელს, ორი წლით ადრე იმ მოვლენებამდე, რაც ჩვენ მოწმე გავხდით GTA-ში: Vice City (თამაში გამოვიდა 2002 წელს), ამიტომ ტომი ვერჩეტი ჯერ კიდევ ციხეშია.
Მთავარი გმირი - ვიქტორ ვენსი, მეტსახელად "ვიკი". მისი ძმა, ლენსი, ყველა GTA-ს გულშემატკივარს უნდა იცნობდეს, რადგან ის ხელმძღვანელობდა შეთქმულებას ტომი ვერჩეტის წინააღმდეგ GTA: Vice City-ში. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ვიკი და ლენსი GTA: Vice City შესავალ ვიდეოში. GTA: Vice City-ის დასაწყისშივე, კენ როზენბერგი ახსენებს ტომი ვერჩეტის, რომ ვიკი და ლენსი არიან „მყიდველები“, რომლებიც იწყებენ მათთან ბიზნესს. როზენბერგი ამბობს, რომ ერთი პასუხისმგებელია ბიზნესზე (უფროსი ძმა - ვიკი), მეორე კი ფრენებით არის დაკავებული (უმცროსი ძმა - ლენსი). ზემოხსენებულ შესავალ ვიდეოში ჩვენ ვხედავთ, რომ ტომი, კენი და მათი ორი თანამზრახველი მიდიან დოკზე ძმებ ვანსთან შესახვედრად, სადაც უნდა მომხდარიყო „საქონლის“ კრიმინალური გაცვლა. როდესაც ძმები ვერტმფრენით დაეშვებიან ნავსადგურებზე, ტომი და მისი ორი თანამზრახველი მანქანიდან გადმოდიან, ვიქტორი შვეულმფრენიდან ორი ჩემოდნით ადის და მათკენ მიემართება. მაგრამ ვიქტორს არ აქვს განზრახული იცოცხლოს ამ დღის დასასრულამდე... ყუთების მიღმა ჩამალული ბანდიტები ემზადებიან ყველას მოსაკლავად და „საქონლის“ და ფულის წასაღებად. ტომისა და ვიკის საუბრისას (ის ლათინოამერიკული აქცენტით საუბრობს) ჩასაფრებული ბანდიტები ძლიერ ცეცხლს უხსნიან მომლაპარაკებლებს. ვიკ ვენსი და ტომის ორი თანამზრახველი მოკლეს, ტომი ახერხებს სასწაულებრივად გაქცევას, ის გარბის დაბომბვას, ხტება მანქანაში და როზენბერგთან ერთად ტოვებს ტრაგედიის ადგილიდან. რაც შეეხება ლენსს? ის, როდესაც ხედავს, რომ უფროს ძმას თავს დაესხნენ, მაშინვე მიფრინავს, არ ცდილობს ძმის დახმარებას არანაირად ...
მაგრამ ეს ყველაფერი მხოლოდ 2 წლის შემდეგ მოხდება და რეალურად განწირული პერსონაჟისთვის უნდა ვითამაშოთ, სასაცილოა, არ გგონიათ?
აქ არის კიდევ რამდენიმე ფაქტი ვანსის ოჯახის ცხოვრებიდან. დანამდვილებით უცნობია, რატომ უარს ამბობს ვიკი ჯარში სამსახურზე და იწყებს თავის უიღბლო უმცროს ძმას ლენსის დახმარებას, მაგრამ ვიმედოვნებთ, რომ სიუჟეტური მისიების მსვლელობისას ჩვენ გავარკვევთ, თუ რატომ დაადგა ვიკი დანაშაულის გზას, რაც საბოლოოდ დაასრულა თავისი ცხოვრება ასე ტრაგიკულად... Rockstar-მა მიანიშნა, რომ ძმები სიღარიბეში იზრდებოდნენ, ცხოვრობდნენ ძველ თრეილერში სადღაც Vice City-ში. ზუსტად არ არის ცნობილი, რა საქმით იყვნენ დაკავებულნი ისინი ახალგაზრდობაში. მაგრამ აშკარაა, რომ მათ ძალიან რთული ბედი ჰქონდათ და მათ დიდი ცხოვრების გზა უნდა გაეღოთ.
რაც შეეხება თავად ქალაქს, ამბობენ, რომ Vice City 1984 წელს იყო ულამაზესი საკურორტო ქალაქი, უამრავი ნეონის განათებით, გასართობი ადგილებით და სასტუმროებით ტურისტებისთვის და დანაშაულის მაღალი მაჩვენებლით, რაც გასაკვირი არ არის - საკურორტო ქალაქი იზიდავს იოლის მაძიებლებს. ფული. ქალაქში ბევრი შენობაა მშენებარე პლასტმასის ფენით გახვეული. დადასტურებულია შემდეგი მანქანები: რეგინა, ჯოჯოხეთი, ზღვის სკიმერი, ჯეტ თხილამურები, სტინგერი, სენდკინგი, ფენიქსი, კუბური ჰერმესი, სტალიონი, ზღვის ბეღურას კომეტა. გარდა ამისა, ყველა ნავი არის Vice City-დან. თქვენ შეგიძლიათ ფრენა ვერტმფრენებით!ქალაქელები ისევ დაუდევრად იქცევიან: უსაქმურად ხეტიალით ქუჩებში, სრიალებენ და საერთოდ მხიარულობენ ძლიერებითა და მთავარით!
Ტექნიკური ინფორმაცია
თამაშში გამოიყენება უფრო მაღალი დონის მოდელები, ვიდრე აქ GTA:LCS, იმავდროულად, თამაში ბევრად უფრო ხალისიანია და თამაშის სამყაროს დატვირთვა საკმაოდ სწრაფია. გათამაშების მანძილი ასევე მნიშვნელოვნად გაიზარდა და თამაშის სამყარო გამოიყურება ძალიან დიდი და მიმზიდველი შესასწავლად. გაიზარდა ფეხით მოსიარულეთა, მანქანების, ობიექტებისა და მცენარეების რაოდენობა, რომლებიც ნაჩვენებია იმავე ეკრანზე შესრულების დარტყმის გარეშე. წყალი ახლა უფრო ლამაზად გამოიყურება და ამინდის ეფექტები გაგვახარებს მრავალფეროვნებით და გავლენას მოახდენს გეიმპლეიზე. ველით პერსონაჟების ახალ ანიმაციებს, რომლებიც გმირებს უნიკალურ და ბუნებრივ იერს მისცემს. ჩვენ ვხედავთ, რომ Rockstar-მა კარგი სამუშაო გააკეთა თავის დიდ მოძრაობაში გადაღების სტუდიაში, კუინსში, ნიუ-იორკში. ადრეულმა სკრინშოტებმა დაამტკიცა, რომ თამაშის უმეტესი შენობები მორთულია ლამაზი და კაშკაშა ნეონის განათებით.
1984 წელი, როგორც აღწერილია Rockstar-ის მიერ
პიარის მიზნით შექმნილი თიზერის საიტი: kentpaul.com შეიცავს ინფორმაციას 1979 წლიდან 1987 წლამდე მოვლენებზე, 1984 წელთან დაკავშირებული მრავალი მოვლენა შეიძლება როგორღაც სცემეს. GTA: VCS.
- Beef Shot - ამერიკული სწრაფი კვების ქსელი იყენებს ძალიან ბევრ ქიმიურ ნივთიერებას და მათი ბურგერები თითქმის არ შეიცავს საქონლის ხორცს.
- კამათის შემდეგ მარვინ გეის მამას ესროლა.
- რონალდ რეიგანი ხელახლა აირჩიეს.
- ამერიკელი მეცნიერები გლობალურ დათბობას ანუ სათბურის ეფექტს აცხადებენ. ახლა ამას ყველა უარყოფს.
- ინდირა განდი მოკლა ერთ-ერთმა საკუთარმა მცველმა. მისი ვაჟი რაჯივი მიჰყვება მას.
- ფრენკი ამბობს: "დაისვენე", კენტ პოლი ამბობს: "ერთზე დაარტყი".
- "მხოლოდ ჩვენ ხუთი" დიდი ჰიტია. Მეც.
- რადიოში მიკროფონის შემოწმებისას შემთხვევით ეთერში გადის რონალდ რეიგანის ხუმრობით ნათქვამი ფრაზა: „ამერიკელებო, ვინც მხარს მიჭერს, მოხარული ვარ გითხრათ, რომ ხელი მოვაწერე ბრძანებას, რომელმაც რუსეთი სამუდამოდ აკრძალა. დაბომბვა დაიწყება 5 წუთში.” სისხლიანი გენიოსი.
- ოლიმპიური თამაშები ტარდება ლოს-ანჯელესში და მას საბჭოთა კავშირი ბოიკოტს უცხადებს.
- ბრიტანეთი და ჩინეთი თანხმდებიან, რომ ჰონგ კონგი ჩინეთს 1997 წელს უნდა დაუბრუნდეს.
- ინდოეთში მომწამვლელი აირი ხვდება, რის შედეგადაც 2000 ადამიანი დაიღუპა. მომწამვლელი აირი ჟონავს ჩემს სახლში, რის გამოც ლამაზმა გოგონამ მიმატოვა და ჩემს სახელს არასოდეს იტყოდა.
- Apple Macintosh გამოიგონეს.
კარგი, ახლა ნება მომეცით გავაანალიზო ზოგიერთი შეტყობინება. Beef Shot შეცდომაა. ორი რესტორანი ჩრდილოეთ ხეივანზე GTA: ვიცე ქალაქიეძახდნენ: ძროხის ბანდიტი ბურგერი კადრი.მეორეც, Rockstar იმედია მაკინტოშს ხუმრობს, მოუთმენლად ველოდები. ასევე, Just the Five of Us ითამაშა 1986 წელს ისევე, როგორც 1984 წელს? თუ ასეა, მაშინ ჩვენ უნდა მოვისმინოთ რეკლამები. ამ მოვლენებიდან ბევრი, სავარაუდოდ, განიხილება რადიოსადგურებზე მსმენელთა დარეკვით, რაც საკმაოდ სახალისო იქნება!
საინტერესო ინოვაციები
რა არის ახალი GTA: VCS? შეგიძლიათ გაისეირნოთ ეშმაკის ბორბალზე, რომელსაც უფრო სწორად ეწოდა "Chander Wheel", რომელიც, სავარაუდოდ, დაკავშირებულია "Wonder Wheel"-თან Rockstar-ის სხვა თამაშიდან: "The Warriors". სიტყვა „ჩანდერი“ ნიშნავს „ავად ყოფნას“ და ცნობილია მეზღვაურობის ძველი დროიდან, როცა ზღვის ავადმყოფი მეზღვაურები თავიანთ სალონში ფანჯრებიდან გადმოხდნენ და ყვიროდნენ „უყურე ქვეშ“, რათა გაეფრთხილებინათ ქვემოთ კაბინაში მყოფი ხალხი, რომ ისინი დაახლოებით გულის არევა. "Chander Wheel" არ გამოჩნდა ორი წლის შემდეგ GTA: Vice City-ში, ასე რომ შეიძლება იყოს მისია, სადაც თქვენ უნდა ააფეთქოთ სწორედ ეს ბორბალი. აი, მგონი, თაღლითი მშენებლის გარეშე არ შეიძლებოდა ევერი კერინგტონირომელიც შეჩვეულია თავისი პრობლემების უხეში ძალით გადაჭრას. სხვათა შორის, ამბობენ, რომ Chander Wheel შეიძლება განთავსდეს იმ შენობის სამშენებლო მოედანზე, რომელიც 1986 წელს ვნახეთ Vice City-ში.
ახლა Vice City-ში შეგიძლიათ ცურვა! გარდა ამისა, თამაშს ექნება ახალი მანქანა - ეს წყლის ველოსიპედიან როგორც მას ასევე უწოდებენ "სკუტერს" და მას გამოიყენებენ მისიებში! ახალი მართვის სქემა PSP-ზე გამოყენებული იქნება სატრანსპორტო საშუალებების გასაკონტროლებლად, ის გპირდებათ, რომ უფრო ადვილი და კომფორტული იქნება. ასევე ველით უამრავ ახალ ან განახლებულ მანქანას!
თამაშს ექნება ამინდის ახალი ეფექტები, ავსტრალიურმა ჟურნალმა: "GamePro"-მ მიანიშნა, რომ თამაშს ქარიშხლის მსგავსი ამინდის ეფექტი ექნება. მაგრამ ეს არაოფიციალური ინფორმაციაა.
გახსოვთ "გამოტოვება ride" ვარიანტი წინა GTA თამაშები? ახლა ეს მოსახერხებელი ვარიანტი ასევე ხელმისაწვდომია GTA: VCS. ზოგიერთ წარუმატებელ მისიაში, როცა ქვირითობთ საავადმყოფოს ან პოლიციის განყოფილების მახლობლად, შეგიძლიათ ტაქსით ატაროთ და მყისიერად მიხვიდეთ იმ ადგილზე, სადაც შესრულებულია მისია, რომელიც სასტიკად ვერ მოხერხდა, ეს დაზოგავს დროს და თავიდან აიცილებთ უაზრო მოძრაობას ქალაქში. ცნობილია, რომ თამაშს ექნება მეტი შენობა, რომლებშიც შეიძლება შევიდეს, ვიდრე მისი წინამორბედის თამაშში, მაგრამ ალბათ არ იქნება 10-15-ზე მეტი.
რა არ იქნება GTA-ში: VCS
ტანსაცმლის გამოცვლას დამოუკიდებლად ვერ შეძლებ და გარეგნობათქვენი პერსონაჟი, გარდა ამისა, თამაშში არ იქნება სატრანსპორტო საშუალების დარეგულირება (ან თუნდაც არ მოელოდეთ იმ მასშტაბებს, რაც იყო სან ანდრეასში). შეუძლებელი იქნება კედლებზე ასვლა და ღობეებზე ასვლა, როგორც სან ანდრეასში. გამოჩნდება ჩატვირთვის ეკრანები, რომლებიც აქამდე არ იყო. GTA:LCS.
რადიოსადგურები
რა რადიოსადგურები გამოჩნდება ახალ თამაშში? Აქ მოკლე აღწერასადგურები GTA: Vice City-დან იმის ფიქრით, გამოჩნდებიან ისინი ახალ თამაშში თუ არა.
V-ROCK- რადიოსადგური უკვე 1984 წელს იყო, თუმცა, ლაზლოუ არ იყო მისი დიჯეი GTA-ში: LCS, გარდა ამისა, გახსოვთ, რომ სადგურის თილისმა არის Vulture, ეს არ იქნება ახალ თამაშში. 1986 წელს Vice City-ში, ორივე ახალი იყო რადიოსადგურში.
ტალღა 103- რადიოსადგური 1984 წელს არსებობდა ამავე სახელწოდებით, ამიტომ ველით დაბრუნებას.
ემოცია 98.3"დარწმუნებული ვარ, Rockstar არ დაუშვებს ფერნანდო მარტინესს ამ თამაშიდან, თუმცა არ არსებობს არანაირი მტკიცებულება, რომ ის დაბრუნდება.
Flash FM- არ არსებობს ინფორმაცია, რომ ეს რადიოსადგური იქნება GTA-ში: VCS, თუმცა, არ არსებობს ინფორმაცია, რომ ის ახალი იყო 1986 წელს.
Wildstyle Pirate რადიო- ეს რადიო 80-იანი წლების შუა ხანებამდე არალეგალური იყო. DJ G. Magic-მა საჯარო მაუწყებლობა 1982 წელს დაიწყო, ასე რომ ველით ამ სადგურს თამაშში!
ცხელება 105ზუსტად არ ვიცი, მაგრამ შესაძლებელია...
ესპანტოსო– არ არსებობს სანდო ინფორმაცია ამ რადიოსადგურის დაბრუნების შესახებ, მაგრამ დავდებ, რომ ის თამაშში იქნება!
„ფართო მხრებიანი ახალგაზრდები ნათელ ქუდებში შედიან მაღაზიაში და ვაჭარს სთხოვენ, ყოველთვიურად ფრთხილად გადაიხადოს ხარკი მათთვის, ახალგაზრდები ნათელ ქუდებში. შემდეგ შეეცდებიან შეამცირონ გადასახადი, რომელსაც ვაჭარი უხდის სახელმწიფოს. თუ ვაჭარი არ დათანხმდება, ახალგაზრდები ავტომატებს იღებენ და დახლთან სროლას იწყებენ. მაშინ ვაჭარი თანახმაა. ეს არის რეკეტი. მერე სხვა ახალგაზრდები მოდიან და ზრდილობიანად სთხოვენ ვაჭარს ხარკის გადახდას, რადგან პირველი ახალგაზრდებისგან გაათავისუფლებენ. და ასევე ისვრიან დახლზე. ისიც რეკეტია“.
ილია ილფი, ევგენი პეტროვი, "ერთსართულიანი ამერიკა"
მცირე კულტურული და ლინგვისტური ინფორმაცია: Vice City ინგლისურიდან ითარგმნება როგორც „ვიცე ქალაქი“. ამერიკაში ლას-ვეგასმა ასეთი მეტსახელი მოიპოვა, მაგრამ Vice City, რომელსაც Rockstar-ის თამაშებში მოიხსენიებენ, მაიამიდან „ამოწერილია“. ასე რომ, სანამ მოსკოვში დიდი ხნის ნანატრი თოვლი მოდის, ჩვენ ვისიამოვნებთ ზომიერი სუბტროპიკული კლიმატით ოკეანის სანაპიროზე. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი გმირი, ვიქტორ ვენსი, სამარცხვინოდ გააძევეს ჯარიდან, ეს ხელს არ შეუშლის მას აღადგინოს თავისი კარგი სახელი, იმუშაოს სასწრაფოში ან სამართალდამცავებში პატარა ჰავანას პალმის ხეების ქვეშ.
გჯეროდა რომ ყველაფერი ასე იქნება? ტექნიკურად, რა თქმა უნდა, არ ვიტყუები, მაგრამ ვინც იცნობს Grand Theft Auto სერიებს, კარგად გესმით, რომ ქალაქ Vice-ში პოლიციის ოფიცრის კარიერის გაკეთება წარმოუდგენელია. კრიმინალური იმპერიის სათავეში გახდომა სხვა საქმეა! მართალია, თქვენ მოგიწევთ დაიწყოთ მთვარეების და სხვა „თეთრი ნაგვის“ საქმეების შესრულება. სცენარი, როგორც ყოველთვის, საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ რამდენიმე მისია შემთხვევითი თანმიმდევრობით, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი ზოგჯერ პარალელურად იზრდება, თქვენ მაინც უნდა გაიაროთ ყველა მათგანი. დეველოპერებმა, ბოლოს და ბოლოს, გადაიღეს ბევრი ვიდეო ძრავზე და ისინი ძალიან განაწყენდებიან, თუ ერთ მათგანს მაინც არ ნახავთ.
თუმცა, არსებობს სხვა მიზეზი. Vice City Stories არის მხოლოდ ერთი ეპიზოდი ეპიკური კრიმინალური დრამაში, რომელიც არის მთელი Grand Theft Auto სერია. უფრო ზუსტად, თამაში მოგვითხრობს იმ მოვლენებზე, რომლებიც წინ უძღოდა Tommy Vercetti-ს თავგადასავალს, ხოლო Vice City-ში PlayStation 2-ისთვის არის მრავალი მინიშნება Vice City Stories-ის მოვლენებზე. გესმით, თუ მოთამაშეს ნებას დართეთ აირჩიოს რომელი გზით წავიდეს სიუჟეტში, გლობალური ისტორიის თანმიმდევრულობა ჯოჯოხეთში წავა, როგორც ჩანგალი დამწვარი სასმელის საწყობში აფეთქების შემდეგ (დიახ, ასეთი მისია არის Vice City-ში. ისტორიები!). ასე რომ, ნავს ნუ ქანცავთ, ამხანაგებო, მით უმეტეს, რომ ამოცანები, რასაც თქვენ ამბობთ, საინტერესოა, მრავალფეროვანია და ზოგიერთი მათგანი ძალიან რთულია.
მულტფილმები
მრავალმოთამაშიანი თამაში გამდიდრდა ახალი რეჟიმებით. Tanks for Memories-ში მოთამაშეები იბრძვიან ტანკის ხელში ჩასაგდებად ან ყველაზე მეტი ზიანის მიყენების მიზნით, რათა გახდნენ შემდეგი ტანკერი. Might of the Hunter ჰგავს იგივე "ტანკის" რეჟიმს, მხოლოდ ვერტმფრენით. Empire Takedown საშუალებას გაძლევთ ჩაერთოთ ოპონენტების ქონების განადგურებაში. Liberty City Stories-დან საგუშაგოს რბოლები გადავიდა განსხვავებული ტიპებიტრანსპორტი, "ყველა ერთის წინააღმდეგ" და "ყველა ყველას წინააღმდეგ" ბრძოლები, ასევე "მტრის მანქანის დაჭერა/განადგურება" გუნდური გასართობი. და თქვენ იცით, მულტიპლეიერი კარგია, სულ მცირე, იმიტომ, რომ გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ ვიკის შემაშფოთებელი მელოტი თავი ლამაზმანი კენდი ბარის კუდებზე, პოლიციის ქუდი ან მეხანძრის ჩაფხუტი, ან თუნდაც ითამაშოთ ერთ-ერთი ბოროტმოქმედისთვის. ჩვენ გამოვცადეთ ზოგიერთი ეს რეჟიმი რედაქციაში, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი ზოგადად კარგია, რატომღაც ჩვენ ვკარგავდით კონტაქტს პირველი „ფრაგმის“ შემდეგ.
ველოსიპედები
და მაინც, სამწუხაროა, რომ ორ ბოროტებას შორის ვერ ირჩევ უფრო მცირეს - მაგალითად, ესროლე ნაძირალა მარტი უილიამსს, როგორც კი ის გმირს რეკეტში ჩართვას შესთავაზებს, ამბობენ, დროებითი პარადოქსი! თუმცა, სიუჟეტში ცოტა უფრო შორს, ვიკს ჯერ კიდევ უწევს ულვაშიანი რეკეტის ტვინი დაარტყა და აიღოს მისი არალეგალური ბიზნესის მართვა: მეორეხარისხოვანი ბორდელი და ოფისი, რომელიც უზრუნველყოფს "მეორე დონის რეკეტის მომსახურებას" (იხ. აღწერა „სხვა ახალგაზრდები“ ეპიგრაფში). საქმე იმაშია, რომ „პირველ ახალგაზრდებს“ დიდად არ უხარიათ, რომ ხელს უშლით თავიანთი საქმის კეთებაში. Როგორ უნდა იყოს? წაიკითხეთ დეილ კარნეგის „როგორ მოახდინოთ გავლენა ადამიანებზე“? რა თქმა უნდა არა - აიღე იარაღი და გადახტი ბორბალში. სხვათა შორის, თქვენი დაწესებულებების მახლობლად ყოველთვის ტრიალებს საზოგადოების ნარჩენები, საიდანაც შეგიძლიათ სწრაფად მოაწყოთ ექსპრომტი ბანდა და წახვიდეთ ერთ-ერთ აურზაურ ადგილას, რომელიც უკვე "გადატბორილია" კონკურენტმა ჯგუფებმა. მსუქანი ბაიკერების მოსანახულებლად მოსულები, გაკვირვებულები ვიპოვით ოფისში მერხებს და ქსეროქსებს. გამოდის, რომ ორბორბლიანი წვერიანი მამაკაცები ასევე უცხო არ არიან სამეწარმეო საქმიანობისთვის ... თუმცა, ეს დაწესებულება მალე დაიხურება ყველა პერსონალის უეცარი ძალადობრივი სიკვდილის გამო, შემდეგ კი ის კვლავ გაიხსნება უკვე ჩვენი დროშის ქვეშ (და გახდება , კერძოდ, თამაშის გადასარჩენად დამატებით ადგილს და ახალი მისიების წყაროს). დატყვევებული ქოხისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ საქმიანობის პროფილი, ასევე საწარმოს ფარგლები. სამი ვარსკვლავიანი ბორდელის გახსნა უფრო ძვირი დაჯდება, ვიდრე უბრალო „მასაჟის სალონი“, მაგრამ ამას მეტი შემოსავალიც მოუტანს.
ბულდოზერები
რაში უნდა დახარჯო ასეთი ფული? რა თქმა უნდა, არა მანქანებისა და იარაღისთვის. რა თქმა უნდა, თამაშში არის მანქანების და იარაღის მაღაზიები, მაგრამ ვინ გამოიყენებს მათ, როდესაც თოფი - გამარჯვებულების იარაღი - დევს ტრაილერის ქალაქის ეზოებში ყოველგვარი აურზაურის გარეშე და ყველა ჩიხში ნაგვის შორის. არის თუ არა ჯავშანი, მაშინ რა თქმა უნდა ავტომატი. მონიშნეთ ისინი დიდი ლამაზი რუკა, რომელიც არის თამაშის ყუთში და შეგიძლიათ ერთხელ და სამუდამოდ დაივიწყოთ იარაღის დილერის მისამართი.
მანქანებთანაც იგივეა. იციან, ქუჩებში მოძრაობენ და ზოგი ლამაზად დგას სახლებთან. იმავე მისაბმელ ქალაქში ნასესხებ მოტოციკლს, შეგიძლიათ იაროთ სანაპიროზე და თვალი მოჰკრათ მინიმუმ სასწრაფო დახმარების მანქანას, თუნდაც პოლიციის ჭკუაზე, თუნდაც ცეცხლზე მოციმციმე შუქებით, თუნდაც ბულდოზერისთვის (რომ აღარაფერი ვთქვათ ჩვენს ბოლოზე. წლის საყვარელი სატვირთო მანქანა). მუნიციპალური სამსახურების ყველა მანქანას აქვს კარგი სიჩქარე და ძალიან გამძლეა - კიდევ რა გჭირდებათ?
რა თქმა უნდა, გვერდითი მისიები - და ისინიც არიან. ჯვარზე ვაჭერთ „ზევით“ და ვბრუნდებით ბანდიტიდან... ბანდიტიდან ვაქციეთ... კანონმორჩილ მუშად. არასრულ განაკვეთზე პატრულივით ვმუშაობთ, კრიმინალებს ვანადგურებთ; ვაგროვებთ პაციენტებს სასწრაფოში; რას აკეთებენ მეხანძრეები, ვფიქრობ, ასევე არ არის საჭირო ამის ახსნა. როგორც უკვე დიდი ხანია დადგენილია, სიუჟეტის პროგრესირებასთან ერთად, თამაშში იხსნება ახალი ტერიტორიები, რაც იძლევა წვდომას ნახევარ განაკვეთზე სამუშაოზე სანაპირო დაცვაში (ნავზე) და საჰაერო სასწრაფო დახმარების მანქანაში (ვერტმფრენზე). ერთ-ერთი მაშველისთვის ყველა მისიის დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ სპეციალურ ბონუსს და შესრულების ძვირფას პროცენტებს.
ჩემი საკუთარი დიჯეი
ამ წერის დროს Rockstar's Custom Tracks პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც აუდიო CD ტრეკებს გარდაქმნის "ქალაქის რადიოს" ფორმატში, მხოლოდ ოფიციალურად უჭერს მხარს GTA: Liberty City Stories. თუმცა, ამ შეზღუდვის გადალახვა მარტივია: საკმარისია მეხსიერების ბარათზე ჩაწეროთ შენახვები GTA: LCS-დან (შენახვები შეგიძლიათ ნახოთ, მაგალითად, აქ: http://www.gamefaqs.com/portable/psp/save /925776.html). ვაწარმოებთ Rockstar Custom Tracks-ს (ვიღებთ პროგრამას Rockstar-ის ვებსაიტზე ჩამოტვირთვების განყოფილებაში), ვუერთებთ PSP-ს კომპიუტერთან, ჩავსვით აუდიო დისკი, ვირჩევთ ტრეკებს, ვიწყებთ კონვერტაციას. პროცესის დასრულების შემდეგ, CUSTOMTRACKS-ით დამთავრებული საქაღალდე გამოჩნდება PSP ბარათზე PSP / SAVEDATA განყოფილებაში. დაარქვით საქაღალდეს ULES00502CUSTOMTRACKS (ჩვენ ვიღებთ პირველ ცხრა სიმბოლოს თამაშის პაკეტიდან) და მოუსმინეთ თქვენს საყვარელ მუსიკას Vice City-ის ყველა მანქანაში (ამისთვის გადადით თამაშის მენიუში "აუდიო" განყოფილებაში და ჩართეთ "მორგებული საუნდტრეკები" ვარიანტი). ავტორის არჩევანი - "Vangers"-ის საუნდტრეკი!
ბაგი
მანქანების ყიდვაც წამგებიანია და ამ მიზეზით - Vice City Stories-ში „მატრიცის ეფექტი“ მუშაობს. ყოველ ჯერზე, როდესაც შედიხართ ან შეხვალთ სხვა ვარდისფერ სვეტში, რომელიც აღნიშნავს შემდეგი მისიის დასაწყისს, ის იტვირთება და ადგილი, სადაც იდგებოდით, "ფორმატირდება". სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მოქმედება თითქოს ერთსა და იმავე ადგილას ხდება, მაგრამ „ფიგურები“ უკვე სხვანაირადაა მოწყობილი – ასე რომ, ნუ გაგიკვირდებათ, თუ მანქანა მიტოვებული მოტოციკლეტის ადგილას გელოდებათ. ყველაზე უსიამოვნო ის არის, რომ ავტოფარეხი ზოგჯერ "ფორმატირებულია" (თუმცა ვინ იცის - შესაძლოა, მისგან მანქანები უბრალოდ მოიპარეს). მაგრამ თვითნებურ, „არასკრიპტულ“ ადგილებში მიტოვებული მანქანები შეიძლება იქ იდგნენ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში.
უნდა ითქვას, რომ ტექნიკურად თამაში Liberty City Stories-თან შედარებით "გაიზარდა" - ლანდშაფტის ნახატის სიღრმე გაიზარდა და "პოპინგ პეიზაჟის" ეფექტი თითქმის დამარცხებულია. თუმცა ასპროცენტიანი „ბეზბაზნოსტის“ მიღწევა ვერ მოხერხდა. ფორუმის მაცხოვრებლები აფიქსირებენ გაყინვას, ლოგიკურ და ფიზიკურ შეცდომებს. მე თვითონ შევესწარი, როგორ მჭიდროდ ჩავარდა თამაში შავ ეკრანზე (თუმცა მხოლოდ ერთხელ). და ერთ-ერთ მისიაში, ვიკ ვენსის ძმას რაღაც უჭირდა - თავიდან მას არ სურდა მანქანაში ჩაჯდომა და საერთოდ ზომბივით იქცეოდა (ნარკომანი, რა უნდა წაეღო მისგან), შემდეგ კი ჩაეჭიდა. წელის შენობის სახურავზე, სადაც ისინი სცენარის ნებით ვიკომ მოტოციკლზე გადახტა. ხელოვნური ინტელექტი ყოველთვის მარცხდება - საქმე იქამდე მიდის, რომ გმირი ხშირად ვერ ხვდება მანქანის კარში პირველად. მტრები ახლა და შემდეგ ცხვირით გარბიან კედელში, ნაცვლად დაბრკოლებების გვერდის ავლით. ეს, რა თქმა უნდა, შეიძლება ავტორების ხუმრობად ჩათვალოთ – ამბობენ, ამერიკელები ისე მართავენ მანქანებს, რომ დაავიწყდათ სიარული.
მოგესალმებით ყველას, დღეს ვისაუბრებთ თამაშზე "Grand Theft Auto: Vice City Stories". ჟანრის მიხედვით, ამ თამაშს შეიძლება მივაკუთვნოთ ბანდიტის, კონტრაბანდისტის, ნარკოდილერის სიმულატორი მესამე პირისგან, რა თქმა უნდა. მინდა აღვნიშნო, რომ თამაშის ამ ნაწილს საერთო არაფერი აქვს ჩვეულებრივთან, მაგრამ უფრო სწორი იქნება თუ ვთქვათ ლეგენდარული თამაში Grand Theft Auto: Vice City. მართალია, ჯერ კიდევ არსებობს მსგავსება, რადგან. მოქმედება ასევე განვითარდება თქვენთვის ნაცნობ ადგილას, კერძოდ მზიან და პლაჟის ქალაქში, სახელად Vice City. ამ თამაშის ჩემს PSP-ზე გადაცემის შემდეგ, გასაკვირი არაა, რომ GTA-ს მეოთხე ნაწილი მარტივი და გამორჩეული მომეჩვენა, ისე, ეს იყო მეხუთე ნაწილის გამოშვებამდე, რომელსაც ნამდვილად არაფერი აქვს საერთო მიმოხილვასთან. თუმცა, ის ფაქტი, რომ ეს თამაში ერთ-ერთი საუკეთესოა ამ სათამაშო სისტემაში, თუ საუკეთესო არა, დასამტკიცებელია.
პატარა ჯარისკაცის ბედნიერება
ჩვენი ამბავი იწყება Vice City-ში, სადაც ვიკ ვენსი მოვიდა ჯარში სამსახურში, სხვათა შორის, ის იქნება ამ თამაშის მთავარი გმირი. ის იქ მოვიდა არა ძარცვისთვის ან ბანდიტიზმისთვის, არამედ ფულის შოვნის მიზნით, თუმცა ჯარში, ის ბევრს ვერ გამოიმუშავებს, რასაც მისი სერჟანტი ჯერი მარტინესი მაშინვე ეუბნება. სერჟანტი მაშინვე სთავაზობს მისთვის ბინძური საქმეების გაკეთებას, უმარტივესებს, როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება თამაშის დასაწყისში, ე.ი. ნარკოტიკების ტრანსპორტირება, ღამურებით შეიარაღებული რამდენიმე ბანდიტის დატენვა, ზოგადად, არაფერი რთული. თუმცა, როდესაც სერჟანტი ვიკს სთხოვს გოგონას პირდაპირ განყოფილებაში მიყვანას, სწორედ მაშინ, როდესაც მთავარი გმირი იქ შესასვლელთან ხვდება. როგორც უკვე მიხვდით, არ არის მიღებული გოგოების სამხედრო ბაზის ტერიტორიაზე წაყვანა, ამიტომ ვიკი სამარცხვინოდ გააძევეს, სერჟანტი კი ყველაფერს უარყოფს. შემდეგი, თქვენ უნდა იმუშაოთ სერჟანტთან და მის მეგობრებთან და მიიღოთ დავალებები მათგან უკვე სამხედრო ბაზის ტერიტორიის გარეთ. ასე გაგიწევთ რეკომენდაციას ზოგიერთი ბანდიტი სხვებს, მას შემდეგ, რაც პირველთან ერთად გააკეთებთ ყველა სამუშაოს და ასე აწევთ კარიერის კიბეზე, ჩვეულებისამებრ შეასრულებთ უფრო და უფრო რთულ მისიებს.
თამაშში ფულის გამომუშავება შეგიძლიათ მხოლოდ თქვენი იმპერიის აშენებით, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა შეხვიდეთ განგსტერულ ბიზნესში. თქვენი იმპერიის გასაზრდელად, თქვენ უნდა განახორციელოთ ის, რაც შეიძლება ეწოდოს საქმიანი შენობების რაიდერულ დაკავებას. ასეთი შენობები ეკუთვნის სხვა დაჯგუფებებს, ვაისის მთელ ტერიტორიაზე ოცდაათი ასეთი საქმიანი შენობაა, შესაბამისად, ეს არის სტრუქტურების მაქსიმალური რაოდენობა, რომლის გაკონტროლებასაც შეძლებთ. Weiss-ის ორივე ტაიმზე, რომელთაგან ერთი მხოლოდ თამაშის ნახევრის დასრულების შემდეგ იქნება ხელმისაწვდომი და ეს 30-ვე ადგილი განთავსდება. აქვე მინდა აღვნიშნო, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ დაუყოვნებლივ აწარმოოთ ბიზნესი, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ქალაქში ბანდიტური გირჩების კარგი ნახევარი მოკალით, თქვენ გკითხავთ "რატომ არ ცდილობ?". ასე რომ, ამ ამაღელვებელი სამოქმედო ფილმის ყველა გმირი თამაშის მწარმოებლის ხელმძღვანელობით აიძულებს მის მთავარ გმირს, რომელსაც უბრალოდ უნდოდა ყოფილიყო პატიოსანი ბიჭი, განგსტერის გზაზე, რაც ნამდვილად ადასტურებს ყველა განგსტერული მომავლის უიმედობას. მთავარი გმირები GTA სერიის ყველა თამაშში. ასე რომ, ბოროტების ამ ოცდაათ შენობას სამი ბანდა გააკონტროლებს, კერძოდ ჩოლო (მექსიკელები), ბაიკერები და ზვიგენები. თითოეული ეს ჯგუფი გააკონტროლებს სხვადასხვა მიმართულების ბიზნესს, ე.ი. თუ ვთქვათ ყველაზე სუსტი ჯგუფი (ჩოლო) ძირითადად რეკეტით არის დაკავებული, მაშინ ზვიგენები უკვე აკონტროლებენ ყველა ნარკოტიკს. იმისათვის, რომ თქვენ შეძლოთ ასეთი დაწესებულებების მიმაგრება, თქვენ დაგჭირდებათ ბანდის ყველა ადამიანის მოკვლა ასეთი შენობის ირგვლივ, ისევე როგორც მის შიგნით. შესაბამისად, არ არის საჭირო იმის თქმა, რომ თუ ჩოლო პისტოლეტებითაა შეიარაღებული, მაშინ ზვიგენები უკვე შეიარაღებულები არიან კალაშით, ე.ი. ბიზნესის აღება ძალიან რთული საქმეა, მით უმეტეს, რომ ბანდები შეეცდებიან დაიბრუნონ თავიანთი ქონება თქვენი საკუთრების დარბევით და თქვენ უნდა დაიცვათ თქვენი ბიზნესი, თუ რა თქმა უნდა, ხელახლა შეცვლა არ გსურთ. ასევე, ყოველდღიური შემოსავლის გასაზრდელად, რომელსაც თქვენი იმპერია მოგიტანს, თქვენ შეძლებთ დაასრულოთ დავალებები, რომლებსაც მიიღებთ თქვენი პირისგან თქვენს იმპერიაში შემავალ ნებისმიერ შენობაში. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ გაძარცვოთ მაღაზიები, თუ თქვენ ასრულებთ მისიას თქვენს შენობაში, რომელიც ეხება რეკეტს, ასევე გადაიტანთ ნარკოტიკებს, თუ თქვენ შეასრულებთ შესაბამის დავალებას თქვენს სხვა მფლობელობაში. თუმცა უზარმაზარი ფული, რომელსაც შენი იმპერია მოგიტანს, ვერ დახარჯავ სხვა სტანდარტულ იარაღზე, რომელიც ტრიალებს GTA-ს ერთი ნაწილიდან მეორეში, თუმცა მაინც ძალიან სასიამოვნოა იყო მაფიის ბოსი მილიონობით დოლარით შენს ანგარიშზე.
ფეხით, მანქანაში, ბანაობა და ჰაერში ...
ცოტა გამიკვირდა, რომ იმ მანქანების წონა, რომლებიც თამაშში უნდა მართო, ოდნავ უსიამოვნოა, ე.ი. მაგალითად, შეგიძლიათ გადააბრუნოთ ეს ჯიპი პოლიციის მოტოციკლით, დაეჯახათ ჯიპს, რომელიც ამ თამაშში იწონის იმდენს, რამდენიც თავად მოტოციკლს ან თუნდაც არანაკლებ. ასევე, სატვირთოში ჯდომა და აჩქარება, სამგზავრო მანქანას შეჯახება, ხანდახან იმის მაგივრად, რომ ამ სამგზავრო მანქანა გაფრინდეს, პირიქით, შენს მანქანაზე სალტოს გააკეთებ, რაც პრინციპში შეუძლებელია, თუმცა ძალიან კინემატოგრაფიულია. თამაშში იქნება ბევრი ნავი და იახტა, რომლებშიც შეძლებთ ასვლას და ეს, თავის მხრივ, მხოლოდ ერთ რამეს ნიშნავს, რომ მთავარი გმირი წყალში არ ჩაიძირება და მეჩვენება, რომ იქ არის ერთგვარი ურთიერთობა ამაში, რადგან. GTA-ს იმ ნაწილებში, სადაც ვერ შეხვალ ნავებში და სხვა მცურავ ობიექტებში, მთავარი გმირი რატომღაც ვერ ცურავს.
გრაფიკული შესაძლებლობები - ეს, ჩემი აზრით, არის იმ გრაფიკის მწვერვალი, რომელიც ამ სათამაშო სისტემას შეუძლია. მაგალითად, მხოლოდ ის ფაქტი, რომ თამაშში შეგიძლიათ ჩაჯდეთ ვერტმფრენში და თვითმფრინავში და იფრინოთ მათზე, უკვე დიდი პლუსია. თუმცა, როცა ფერარის მსგავსი მანქანით სწრაფად მოძრაობ ან თვითმფრინავში დაფრინავ, მთელი ქალაქი, ე.ი. მცირე ნაწილები, როგორიცაა მანქანები ან ხალხი დაუყოვნებლივ არ იტვირთება, მაგრამ რამდენიმე წამის შემდეგ, ეს, რა თქმა უნდა, ცოტა შემაშფოთებელია. მაგრამ თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება ვერტმფრენები, დაწყებული ჩვეულებრივი პოლიციელიდან სამხედრომდე, რომელზედაც დამონტაჟდება როგორც ავტომატი, ასევე სარაკეტო გამშვები. თვითმფრინავებიდან მხოლოდ ორიოდე სიმინდი იქნება, მაგრამ არავინ მოგცემთ მგზავრის ფრენას, მაგრამ მათი კონტროლი ძალიან მარტივია, ისევე როგორც ვერტმფრენი.
თამაშში მუსიკა ჩნდება მანქანებში, მაგრამ თავად რადიოსადგურები მრავალფეროვანი იქნება. ბუნებრივია, ყველა ადამიანი, ვინც თამაშობს GTA-ს, მიჩვეულია მანქანაში ჩასვლისას უსმენს რადიოსადგურს, რომელიც მას ყველაზე მეტად მოსწონს. ვთქვათ, Fresh 105 FM ჟღერს რაღაც რეპს ან ჰიპ-ჰოპს, "Espandoso" მექსიკური მუსიკაა, რამდენიმე რადიოსადგური მუდმივად უკრავს პოპ ჰანგებს, მაგრამ მე, როგორც როკის მოყვარულს, მომწონს "V-როკი".
შედეგი
როგორც უკვე მიხვდით, ვიკ ვენსი გახდება დიდი მაფიის ფიგურა ამ თამაშში და რამდენად დიდი იქნება მისი ბოროტების იმპერია მხოლოდ თქვენზე იქნება დამოკიდებული.
"...მე უნდა გამოვყო ცოტა დრო, ცოტა დრო, რომ მოვიფიქრო..."
© ოფიციალური GTA VCS საუნდტრეკი