კონტაქტები

ჭადრაკის ტესტები მე-2 დონისთვის. ტესტი "ჭადრაკი სკოლაში"

Present Continuous - აწმყო განგრძობითი დრო
ბენდის დრო უწყვეტიმიუთითეთ პროცესი, მოქმედება, რომელიც გრძელდება გარკვეულ მომენტში წარსულში, აწმყოში ან მომავალში.
დრო Აწმყო განგრძობითიჩვეულებრივ მიუთითებს პროცესზე, რომელიც გაგრძელდება დაუყოვნებლივ საუბრის მომენტში. ეს შეიძლება იყოს მითითებული კონტექსტით ან სიტყვებით, როგორიცაა ახლა, მომენტი და ა.შ.:
სალი აკეთებსმისი საშინაო დავალება ამ მომენტში.
სალი ახლა საშინაო დავალებას აკეთებს.

მე და მამა თევზაობენახლა.
მე და მამა ახლა ვთევზაობთ.
განათლება აწმყო უწყვეტი
Მტკიცებითი წინადადება:

მე ვთამაშობᲩვენ ვთამაშობთ
ᲗამაშობᲗამაშობ
ის / ის თამაშობსᲘსინი თამაშობენ
კითხვითი წინადადებები:
მე ვთამაშობ?ვთამაშობთ?
Თამაშობთ?Თამაშობთ?
ის თამაშობს?თამაშობენ?
უარყოფითი წინადადებები:
მე არ ვთამაშობჩვენ არ ვთამაშობთ
თქვენ არ თამაშობთთქვენ არ თამაშობთ
ის / ის არ თამაშობსისინი არ თამაშობენ
ზმნის დაძაბვის ფორმაში ჩასმა Აწმყო განგრძობითი, საჭიროა დამხმარე ზმნა ყოფნა აწმყო დროში და ახლანდელი მონაწილესემანტიკური ზმნის (ნაწილი I).
Ყოფნააწმყო დროში აქვს სამი ფორმა:
  • ვარ- 1 ადამიანი, ერთეული. თ. (ვიპარსავ.)
  • არის- მე-3 პირი, ერთეული. თ. (ის კითხულობს.)
  • არიან- მე-2 პირის ერთეული. თ და ყველა მრავლობითი ფორმა. თ. (მათ სძინავთ.)
Შენიშვნა:
პირადი ნაცვალსახელებიხოლო დამხმარე ზმნა ხშირად მცირდება I'm, he's, she's, it's, we're, you're, they're.
აწმყო ნაწილის (ნაწილი I) მიღება შესაძლებელია მნიშვნელოვანი ზმნის საწყისი ფორმის დასასრულის დამატებით. -ინგ:
ხტომა-ნახტომი ინგ, ლაივ-ლივი ნგ
IN კითხვითი წინადადებადამხმარე ზმნა მოთავსებულია საგნის წინ, ხოლო მნიშვნელოვანი ზმნა რჩება მის შემდეგ:
რატომ არიანშენ იცინის?
Რატომ იცინი?

არიანშენ გამოყენებითეს ლექსიკონი?
იყენებ ამ ლექსიკონს?
IN უარყოფითი წინადადებებიუკან დამხმარე ზმნამოჰყვება უარყოფითი ნაწილაკი არა. ფორმები არისდა არიანამ შემთხვევაში შეიძლება შემცირდეს არ არისდა არ არიანშესაბამისად.
რადიო არის არ მუშაობს (არ მუშაობს)..
რადიო არ მუშაობს.
Present Continuous-ის გამოყენების შემთხვევები

  • პროცესის მითითება უშუალოდ საუბრის მომენტში:
Ექიმი ატარებსოპერაცია ახლა.
ექიმი ახლა ოპერაციას უტარებს. რატომ არიანშენ ყოველთვის წყვეტსხალხი?
რატომ აწყვეტინებთ ხალხს ყოველთვის?

ის არისყოველთვის ყვირილიჩემზე.
ის ყოველთვის მიყვირის.

  • დაგეგმილი მოქმედება მომავალში, ხშირად მოძრაობის ზმნებით:
ჩვენ დესანდებიანჰითროუში 20 წუთში.
ჰითროუში 20 წუთში ვსხდებით.
Შენიშვნა:
ინგლისური ზმნებიასოცირდება აღქმასთან (შენიშვნა, მოსმენა, დანახვა, გრძნობა ...), ემოციებთან (სიყვარული, სიძულვილი, მოსწონს ...), ფსიქიკურ პროცესებთან (ფიქრი, მჯერა, გაგება ...), ფლობა (ქონდეს, ფლობდეს .. .) არ გამოიყენება უწყვეტ დროებში, რადგან ისინი თავად აღნიშნავენ პროცესს. ამის ნაცვლად დრო გამოიყენება Present Simple:
მე მოისმინეშენ, ნუ ყვირი. გისმენ, ნუ ყვირი.
მე სიყვარულიბლინები. მე მიყვარს ბლინები.

კარგი დღე, ძვირფასო მეგობარო!

ჭადრაკში მნიშვნელოვანია "გაუმჯობესდე". ითამაშეთ მეტი და მოაგვარეთ პრობლემები. დღევანდელ წიგნში წარმოდგენილი დამწყები მოჭადრაკეების ტაქტიკის ტესტები შედგენილია მეთოდით, რომელსაც ავტორები მიიჩნევენ ყველაზე ეფექტურად.

სათაური: ტაქტიკის ტესტები დამწყები მოჭადრაკეებისთვის

გამოქვეყნებულია: 2005 წ

ტომი 152 გვერდი

რაზეა ეს წიგნი?

ეს წიგნი არის პრობლემური წიგნი დამწყები მოჭადრაკეებისთვის. ავტორების აზრით, სხვადასხვა დროს უკვე გამოქვეყნებულ მსგავს მასალებს, მათ უმეტესობას მნიშვნელოვანი ნაკლი აქვს.

კერძოდ, ისინი შეიცავს აშკარა და იმპლიციტურ მინიშნებებს. მაგალითად, იგივე სტანდარტი " " ან კიდევ უფრო სუფთა - "მატჩი 2 სვლით, რაინდი აწყვილებს".

ასეთი პრობლემური წიგნების ავტორების გაგება შეიძლება. ისინი ცდილობენ, მასალა უფრო ხელმისაწვდომი გახადონ დამწყებთათვის. თუმცა, ამ მიდგომას ასევე აქვს მნიშვნელოვანი ნაკლოვანებები. და მთავარი არის შეუსაბამობა პრაქტიკულ სიტუაციასთან.

რეალურ თამაშში არავინ გამოვა და არ იტყვის: "ვასია, აი, მატება ორ სვლაში".

ძლიერი მოჭადრაკეები ამბობენ:

თუ იცით, რა უნდა გაკეთდეს დავალების შესრულებისას, მისი სირთულე მინიმუმამდე შემცირდება. იმიტომ რომ თეორიასა და პრაქტიკას შორის უფსკრულია

ანუ, რაც უფრო აშკარაა "მინიშნებები" ამოცანაში, მით უფრო ნაკლებად ეფექტურია. მიუხედავად იმისა, რომ ალბათ არაგონივრულია მათი თავიდან აცილება, ბავშვი შეიძლება დაიკარგოს, თუ ის საერთოდ ვერ გადაწყვეტს რაიმეს.

თუმცა, ასეთი "მინიშნებების" რაოდენობა უნდა იყოს მინიმალური და შემცირდეს ტრენინგის პროგრესირებასთან ერთად.

ამ წიგნში თითქმის არ არის ასეთი რჩევები. ავტორებმა დაავალეს საკუთარ თავზე ასწავლონ ადამიანებს საკუთარი თავის აზროვნება.

ავტორის შესახებ

კონოტოპი სერგეი ვალენტინოვიჩიუმაღლესი კატეგორია, დამსახურებული მუშაკი ფიზიკური კულტურამოსკოვის რეგიონის და სპორტის, მოსკოვის რეგიონის განათლების დამსახურებული მუშაკი.


როგორც ზემოთ აღინიშნა, ამ წიგნში მასალის წარმოდგენის ფორმა არსებითად განსხვავდება მსგავსი პრობლემური წიგნებისგან.

არის 12 პოზიციის 50 ტესტი. ტესტის დასრულების დრო არის 1 საათი. მაგალითების თემები ვრცელია, თანმიმდევრობა - შემთხვევითი. მხოლოდ ერთი გზა რჩება: პოზიციის შესწავლა, ანალიზი, მთავარის გამოკვეთა და დასკვნების გამოტანა, გამოსავლის შეთავაზება.

გადაწყვეტისთვის ენიჭება ქულების გარკვეული რაოდენობა. დაგროვილი ქულების ჯამი საშუალებას მოგცემთ შეაფასოთ თქვენი მომზადების დონე.

ჩამოტვირთეთ წიგნი djvu ფორმატში

გმადლობთ სტატიით დაინტერესებისთვის.

თუ თქვენთვის სასარგებლო აღმოჩნდა, გთხოვთ, გააკეთოთ შემდეგი:

  • გაუზიარეთ თქვენს მეგობრებს სოციალური მედიის ღილაკებზე დაწკაპუნებით.
  • დაწერეთ კომენტარი (გვერდის ბოლოში)
  • გამოიწერეთ ბლოგის განახლებები (ფორმა სოციალური მედიის ღილაკების ქვეშ) და მიიღეთ სტატიები თქვენს ელფოსტაზე.

რა არის თქვენთვის გონების თამაშები? დასვენება? Გასართობი? მღელვარება და გამარჯვების წყურვილი?

არ გიზიდავთ პრიმიტიული ინტერნეტ-გართობა და გსურთ რაიმე რეალური?

ადრე კარგად თამაშობდნენ, ახლა კი გინდა გაიხსენო? ან იქნებ არ არის რეალური ტურნირებზე გამგზავრების შესაძლებლობა, ან არ არის ღირსეული მეტოქეები ახლოს?

GAMBITER არის ონლაინ ინტელექტუალური თამაშების სამყარო

ითამაშე სახლში ან ოფისში, დღე ან ღამე, აირჩიე პარტნიორები მატჩებისთვის, მონაწილეობა მიიღე ტურნირებში და ეს ყველაფერი აბსოლუტურად უფასოა. სათამაშო ზონა თქვენს სამსახურშია: ინტუიციური ინტერფეისი, ჩატი კომუნიკაციისთვის და ყველაფერი, რაც გჭირდებათ სათამაშოდ. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის მოწინააღმდეგის გამოწვევა!

დაიწყეთ მატჩებით, ივარჯიშეთ და მოემზადეთ ტურნირებისთვის - ისინი რეგულარულად ტარდება. გაზარდეთ თქვენი რეიტინგი და გახდი საუკეთესო Gambiter მოთამაშე.

რისი თამაში შეგიძლიათ?

მოგწონთ ყველაფერში დარწმუნებულობა და მიჩვეული ხართ საკუთარ გონებაზე დაყრდნობას? ითამაშეთ დეტერმინისტული თამაშები - ჭადრაკი, ქვები. თქვენი არჩევანისთვის: ქვები- საერთაშორისო და მარტივი, საჩუქრები - რეგულარული და 10*10, ჭადრაკი– ტრადიციული, კრესიჰაუსი, შვედური, საჩუქრები. ბლიცის ტურნირები იმართება მაღალი დონის მოთამაშეებისთვის.

გაინტერესებთ აღმოსავლური თამაშები? ითამაშეთ *, რენჯუ*, ოტელოდა ოტელოს საწინააღმდეგო, კუთხეები. გსურთ რაიმე უფრო მარტივი განტვირთვისთვის სტრესის გარეშე? ითამაშეთ დომინოს*! გაგიკვირდებათ, მაგრამ ამ თამაშში არის რაღაც საფიქრალი. აზარტული მოთამაშე ხარ და გჯერა, რომ ყველაზე ლოგიკურ თამაშშიც უნდა იყოს რისკი და შანსის გავლენა? ითამაშეთ მოკლე და გრძელი ნარდი.

გირჩევნიათ ბარათები? უპირატესობა, დებერტები*, ათასი* ან სულელი- არჩევანი შენზეა. შეგიძლიათ ითამაშოთ ონლაინ პოკერი, რომელიც დღეს პოპულარულია და ფულის გამომუშავება ტურნირებზე ან ფულადი მაგიდებზე.

არ იცი თამაში, მაგრამ გინდა ისწავლო?

ან იცით როგორ, მაგრამ უკმაყოფილო ხართ თქვენი თამაშის დონით? წაიკითხეთ სტატიები საიტზე და შეიტყობთ ყველაფერს ინტელექტუალური თამაშების წესების შესახებ, შესანიშნავად შეისწავლით ტაქტიკასა და სტრატეგიას, ივარჯიშეთ პრობლემების გადაჭრაში და შეიტყობთ ოსტატების დახვეწილობასა და საიდუმლოებებს. და ალბათ თქვენ აღმოაჩენთ ახალ საინტერესო თამაშებს.

ისტორია და აქტუალური პრობლემები, დიდი ოსტატების ბიოგრაფიები, წესების არასტანდარტული ვარიანტები, გახსნებისა და ბოლო თამაშების კლასიკური თეორია - ეს ყველაფერი ასევე შეგიძლიათ ნახოთ ჩვენს სტატიებში. .http://www.საიტი.

ითამაშეთ რეალურ ადამიანებთან, ესაუბრეთ. შეხვდით თანამოაზრეებს, შეუერთდით: ტურნირის შედეგებს, მიმდინარე რეიტინგებს, წესებს და ინტელექტუალური თამაშების აქტუალურ საკითხებს. მიიღეთ მონაწილეობა დისკუსიებში, კომენტარი გააკეთეთ საკუთარ და სხვა ადამიანების თამაშებზე. შეცდომებზე სწავლობ - არა აუცილებლად საკუთარზე. უკეთ გაიცანით თქვენი მომავალი ოპონენტები.

არ ხართ მზად სასწრაფოდ ონლაინ მონაწილეობის მისაღებად? ჩამოტვირთეთ უფასო პროგრამები კომპიუტერის წინააღმდეგ სათამაშოდ და გააუმჯობესეთ თქვენი ცოდნა რეალური ბრძოლის წინ. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ - ცოცხალ მოწინააღმდეგესთან ბრძოლა ყოველთვის უფრო ემოციური და საინტერესოა.

რა არის ამისთვის საჭირო?

დაგჭირდებათ მოდული თამაშის კლიენტთან მუშაობისთვის (). კომუნიკაციის სიჩქარის მოთხოვნები მინიმალურია, გარდა ბლიცის თამაშისა - ამ შემთხვევაში დაგჭირდებათ მაღალსიჩქარიანი ინტერნეტ არხი, ვინაიდან კომუნიკაციის შეფერხებები გათვალისწინებულია მოთამაშეების დროში.

და რაც მთავარია თქვენი ვნებაა!

დაკავშირება! წარმატებებს გისურვებთ თამაშში!

*შენიშვნა: ყველა ჩამოთვლილი თამაში არ არის ხელმისაწვდომი სათამაშო ოთახში, გთხოვთ, შეამოწმოთ დეტალები შესვლისას.

წვეულება, რომელი ფიგურა მოგეწონებათ?

უპასუხეთ რამდენიმე მარტივ კითხვას და გაარკვიეთ რა ჭადრაკის ფიგურაშეესაბამება თქვენს ხასიათს.

5. შეგიძლიათ ჭადრაკის თვალდახუჭული თამაში?



თვალდახუჭული ჭადრაკი ნამდვილი ტურნირია თავისი მსოფლიო რეკორდებით. მოთამაშეები ყველა მოძრაობას თვალდახუჭული აკეთებენ. როგორც წესი, არის შუამავალი, რომელიც უსმენს და აკეთებს იმ სვლას, რომელიც მოწინააღმდეგემ დაუძახა. მართლაც ძლიერ მოჭადრაკეებს შეუძლიათ ამ გზით თამაში. გამორჩეული შედეგი აჩვენა 1960 წელს უნგრელმა იანოშ ფლეშმა, რომელმაც ზედიზედ 52 მეტოქეს თვალდახუჭული ითამაშა და 31 თამაში მოიგო.

4. უსაზღვროშესაძლებლობები



მას შემდეგ, რაც თითოეულმა მოთამაშემ გააკეთა პირველი 3 ნაბიჯი, თამაშში შესაძლო სვლების რაოდენობა იზრდება 9 მილიონზე მეტი. თუ მოგწონთ მათემატიკა, შეგიძლიათ გადახედოთ Shannon's Number-ს, რომელიც არის არაგანმეორებადი ჭადრაკის თამაშების მინიმალური რაოდენობა. შედარებისთვის საინტერესო იქნება იმის აღნიშვნა, რომ დაკვირვებად სამყაროში ატომების რაოდენობა შენონის რიცხვზე ნაკლებია.

3. ჭადრაკი და ტვინი



ხშირად შეგიძლიათ გაიგოთ ფსიქოლოგებისგან, რომ ჭადრაკი არის ეფექტური გზაგააუმჯობესოს მეხსიერების შესრულება. ისინი ეხმარებიან ადამიანს უკეთ გადაჭრას რთული პრობლემები და მოიფიქროს საინტერესო იდეები. გასაკვირი არ არის, რომ ამ თამაშს ექსპერტები რეკომენდაციას უწევენ, როგორც ალცჰეიმერის დაავადების წინააღმდეგ ბრძოლის ინსტრუმენტს. გარდა ამისა, სულ უფრო მეტი სკოლა ხსნის ჭადრაკის გაკვეთილებს, რადგან დადასტურებულია, რომ ეს თამაში აუმჯობესებს ბავშვებს სკოლაში.

2. თურქა - პირველი საჭადრაკო მანქანა



მე-18 საუკუნეში გამოიგონეს ჭადრაკის მანქანა, რომელსაც შეეძლო „დამოუკიდებლად აზროვნება“ და ნებისმიერთან თამაში. ეს იყო ხის ყუთი, რომელზეც ნატურალური ზომის ცვილის ფიგურა იჯდა, თურქულ სამოსში გამოწყობილი და მის წინ იყო ჭადრაკის დაფა.

თამაშის დაწყებამდე ყუთის კარები გაიღო და მაყურებელს შეეძლო დაენახა ძალიან რთული მექანიზმი, რომელიც დგას აპარატის შიგნით. ამის შემდეგ კარები დაიხურა და მანქანა ამუშავდა გასაღებით. ნაპოლეონ ბონაპარტმაც და ბენჯამინ ფრანკლინმაც დამარცხდნენ ამ მანქანასთან.

სინამდვილეში, ყუთში ძლიერი მოჭადრაკე იჯდა, რომელიც სარკეების სისტემის მიღმა იმალებოდა. ის იყო ვინც ყველას სცემდა.



ეს თამაში 269 სვლისგან შედგებოდა, 20 საათსა და 15 წუთს გაგრძელდა და ფრედ დასრულდა. თეორიულად, ერთ ჭადრაკში 5000-ზე მეტი სვლის გაკეთებაა შესაძლებელი, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია სპეციალურ წესებზე (50 სვლის წესი და პოზიციის სამჯერ გამეორება), ასევე მოჭადრაკეების ცუდ თამაშზე.

50 მოძრაობის წესი - მოთამაშეს შეუძლია მოითხოვოს ფრე, თუ ბოლო 50 სვლაში არც ერთი ფიგურა არ არის დაჭერილი და არც ერთი სალომბარდე სვლა არ განხორციელებულა.

პოზიციის გამეორება სამჯერ - იგივე მოძრაობები მეორდება. ამ შემთხვევაში მოთამაშეს შეუძლია შესთავაზოს გათამაშება.

ჭადრაკის ტესტი

    ჭადრაკის დაფაზე არის 64 კვადრატი, აქედან რამდენი თეთრი და შავი _________________________________________________

    შესაბამისად, ჭადრაკის დაფა არის კვადრატი _____ ____ უჯრედებით

    დაფის ადგილმდებარეობის წინაპირობა: მოთამაშის მარცხნივ პირველი უჯრედი უნდა იყოს რა? _______________________________

    რამდენი ტიპის ფიგურა იღებს მონაწილეობას ჭადრაკის თამაშში?? ____

    რამდენი ცალი აქვს თითოეულ მხარეს თამაშის დასაწყისში?

    ლომბარდებს შეუძლიათ მხოლოდ გადაადგილება _________________________________________________.

    პირველი სვლის შემდეგ, პაიკი ერთი ნაბიჯით მოძრაობს მხოლოდ _____ კვადრატში წინ.

    ლომბარდს შეუძლია მოწინააღმდეგის ფიგურები დაიჭიროს ერთი კვადრატი წინ დიაგონალზე _______________ და ________________________________

    ჭადრაკში ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო წესი დაკავშირებულია სალომბარდოსთან - ______________ წესებთან. იგი შედგება შემდეგში. თუ ლომბარდი მიაღწევს ბოლო წოდებას (მე-8-ე თეთრი პაიონებისთვის და 1-ლი შავი ლომბარდებისთვის), იგი დაწინაურებულია ნებისმიერ სხვა ნაწილზე (მეფის გარდა). ეს აშკარად ჩანს ქვემოთ მოცემულ პოზიციებზე.


გადაადგილებამდე

გადაადგილების შემდეგ



    როგორი ფიგურადადის და ურტყამს სწორი ხაზით ნებისმიერ მანძილზე და ყველა მიმართულებით (წინ, უკან, მარჯვნივ და მარცხნივ). სხვა ფიგურებზე გადახტომა შეუძლებელია.


    ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე მარტივი პრობლემა, რათა დაიმახსოვროთ, როგორ მოძრაობენ მღვდელი და ეპისკოპოსი.


თეთრი გადასაადგილებლად
რა სვლა შეუძლია თეთრ ეპისკოპოსს ერთდროულად შეუტიოს შავ კაშხალს და რაინდს?

შავი გადაადგილება
კვერთხი შეიძლება მოხვდეს თეთრ ეპისკოპოსს. ასეთი დარტყმა შავებისთვის სასარგებლოა? დაასაბუთეთ თქვენი პასუხი

    რა ფიგურაა დადის ყველა მიმართულებით ვერტიკალურად და დიაგონალურად ნებისმიერ მანძილზე. __________________________________________

ანუ მას აქვს ერთდროულად მხურვალე და ეპისკოპოსის შესაძლებლობები. სქემატურად ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ დიაგრამაზე.


    ________________ - ყველაზე მნიშვნელოვანი ფიგურა.

მას არ აქვს ნომინალური ღირებულება. არ შეიძლება მისი გაცვლა ან შენახვა მოწინააღმდეგის ფიგურებით. ის მოითხოვს მუდმივ დაცვას. მაგრამ ეს იმიტომ კი არ არის, რომ ის ძალიან სუსტია, როგორც ცალი, არამედ იმიტომ, რომ თუ ის მოკვდება, მაშინ თამაში წაგებულია მოთამაშისთვის.

    მეფე, როგორც დედოფალი,დადის და ურტყამს ყველა მიმართულებით ვერტიკალურად და დიაგონალზე, მაგრამ მხოლოდ _____________ მოედანზე.


    ანუ, დაფის შუაში ყოფნისას, მეფე არღვევს ________ კვადრატებს.



მოგეწონათ სტატია? Გააზიარე