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Flash en el mundo del tanque. ¿Cómo funciona el disfraz? Camuflaje: juega un papel importante cuando juegas con una luciérnaga.

Junto con nuestros suscriptores, reproducimos un error en la luz permanente (publicación a continuación) en LF, describimos brevemente las acciones. Incluso es difícil llamarlo un error, es realmente una característica completa. Pero no hay oposición a ello. Resulta que todo esto se puede hacer a propósito e intencionalmente.

Y así, como llevar un general en cada batalla (no, no hace falta artillería, xD) y tener 10-12-15k de asistencia [bug con un avión de reconocimiento en Front Line, luz permanente de tanques enemigos en el 1ra línea].

Para empezar, necesitamos un "avión de reconocimiento" LF de reserva, preferiblemente nivel 4-5 (30 segundos de su acción en lvl 5). A continuación, necesita un PT, tome un prem (no importa).

Todo está relacionado con las ediciones que se realizaron en el LF para el quinto episodio, y el error se basa en la reserva de "aviones de reconocimiento".
Es necesario usar el avión en un momento determinado para que siga brillando sobre los oponentes incluso después de que expire su tiempo de acción (30 seg. máx.). Y sí, todo funciona solo en una línea, en el def. De esta manera, todo el daño sobre la luz goteará hasta que todos los que brillaban en esa zona de la línea mueran. Para que esto funcione, es necesario usar el consumible "avión" de manera muy competente.

Solo se puede usar en definición:

Base C (línea 3, la más fácil, pero puedes probar español y otras líneas, lo más normal: 2-3), pararte frente a ella (la base), disparar daño, todo como siempre, lo principal es no morir y no usar el avión. Luego espere hasta que finalmente comiencen a capturar la primera base en la línea, estamos esperando, lo han capturado por completo (!), Todos en una multitud lo dejan para usted y brilla, hemos terminado, antes de la muerte lanzamos rápidamente el avión en una pila. Todo.
A continuación, en el otro PT, nos paramos en la misma línea en el arbusto N nuevamente (preferiblemente, pero la luz también gotea de esta línea si vas al otro flanco y juegas allí), pero ya frente a la 2ª base de la línea, y obtenemos (brillo) TODOS los asistentes a ti mismo por parte de todos los oponentes de esta línea de forma permanente.

* Parece funcionar solo en una línea, donde todo esto te sucedió inicialmente.

  • También se puede ver un ejemplo en las repeticiones (tenga en cuenta que los nabos LF no están adaptados y tienen muchos errores), el comienzo es largo: enlace.
    El material se proporciona únicamente con fines informativos.

Sí, depende. Cuanto mayor sea el calibre del arma, mayor será la posibilidad de detección (la distancia desde la cual se garantizará que el tanque sea desenmascarado) en el momento del disparo. Además, el freno de boca juega un papel importante, en presencia del cual, en el momento del disparo, el equipo se desenmascara con más fuerza que con un disparo similar de un arma sin freno de boca.

¿La detección de un tanque al disparar depende del tipo de proyectil?

No, todos los tipos de proyectiles, cuando se disparan con un arma, desenmascaran los vehículos de la misma manera.

¿Qué es la visibilidad? ¿Hay alguna diferencia en la visibilidad entre tanques de la misma clase?

Visibilidad del 100% significa que el tanque será visible en el rango máximo de visualización. Visibilidad del 0% significa que el tanque solo será visible desde una distancia de 50 metros. Las dimensiones del tanque afectan la visibilidad general. Cada tanque tiene sus propios coeficientes de sigilo, y son ellos los que cambian con la habilidad Sigilo y el módulo Red de camuflaje.

Red de camuflaje y bonificación de camuflaje al nivel de camuflaje

La bonificación de nivel de camuflaje de Camouflage Net y el camuflaje se agregan al coeficiente de sigilo del propio tanque. Esta bonificación es fija y depende únicamente de la clase de vehículo.

Los cañones autopropulsados ​​y los tanques pesados ​​obtienen una pequeña bonificación, los tanques ligeros y medianos (medios, cazacarros) grandes. Al mismo tiempo, la bonificación de Camouflage Net es mayor que la bonificación de camuflaje en cualquier caso. Así, por ejemplo, la bonificación de red de camuflaje para las AAP y los tanques pesados ​​es mayor que la bonificación de camuflaje para los cazacarros.

Bonificación máxima de arbustos

Los arbustos en el juego se dividen condicionalmente en dos tipos: densos y dispersos. Y estos tipos difieren ligeramente en la bonificación de sigilo que otorgan. La bonificación máxima se puede obtener de cuatro arbustos gruesos.

17 de octubre de 2018 por en

No todos los jugadores saben cómo trabajar correctamente para el equipo, exponiendo al enemigo, sin caer ellos mismos bajo el fuego. Dado que el juego de World of Tanks se basa en acciones de equipo, exponer al enemigo a los aliados es una de las acciones más importantes para la victoria.

Hay 5 clases de vehículos en el juego:

  • Tanques pesados ​​(TT);
  • Tanques medianos (ST);
  • Tanques ligeros (LT);
  • cañones autopropulsados ​​antitanques (PT-ACS);
  • Monturas autopropulsadas de artillería (ART-ACS).

Cada clase de tecnología está diseñada para realizar sus funciones. Los tanques pesados ​​deben abrirse paso o contener una penetración masiva de vehículos blindados, los tanques medianos deben hacer avances de espionaje a lo largo de los flancos y apoyar activamente a los aliados en los tiroteos, los cazacarros con sus potentes armas deben proporcionar apoyo de fuego, así como artillería.

Pero los LT, al ser los tanques más rápidos y discretos, con la vista más grande, deben iluminar al enemigo durante toda la batalla. No ser destruido al final de la batalla, jugando en el LT, es un objetivo bastante difícil, ya que esta clase de vehículos prácticamente no tiene armadura y se instalan armas débiles, que solo pueden penetrar al enemigo por los lados y la popa.

Además del LT, hay otros tanques en el juego que pueden brillar bien en los aliados, pero incluso con el equipo y las habilidades de la tripulación diseñadas para iluminar al enemigo, un tanque ligero siempre será mejor para detectar vehículos. Por lo tanto, si el LT aliado fue destruido al comienzo de la batalla, las posibilidades de ganar se reducen significativamente.

Debes saber que para una buena luz en la batalla, incluso sin disparar una vez, el jugador ganará una cantidad suficiente de experiencia y plata.

Como es la luz en la batalla

Cada tanque tiene marcadores visuales. Están en la base del cañón, en el centro del tanque, en la popa y en el centro de los costados. Si los conectas entre sí, obtienes una especie de rectángulo. Si alguna parte del tanque sobresale de los arbustos, se detectará. La vista de un tanque ligero se hace debido a su torreta.

Para iluminar al enemigo, solo necesitas mostrar parte superior torres debido al relieve. Todos los vehículos blindados tienen personal especificaciones, donde se puede ver el radio de vista máximo. Con la capacitación de la tripulación y la instalación de equipos, aumentarán significativamente.

La distancia en el campo de visión también juega un papel importante.

2 tanques idénticos parados en el mismo círculo de visión de un tanque ligero, pero a diferentes distancias, brillarán de manera diferente.

Un tanque que esté a 100 m de distancia se encenderá mucho antes que otro tanque que esté a 300 m de distancia.

Y juega un papel importante en los aspectos más destacados. Muchos cazacarros destacan por su excelente camuflaje. Si la tripulación tiene la habilidad de "camuflaje" inflada y el equipo de "red de camuflaje" está instalado, entonces será mucho más difícil exponerlo. Sin embargo, solo los vehículos blindados con un perfil bajo pueden "disfrazarse" bien. Por ejemplo, estas habilidades prácticamente no ayudan a los tanques pesados ​​debido a sus grandes dimensiones.

Luz activa y pasiva

Puedes brillar en LT de varias maneras:


Para brillar efectivamente en la batalla, es necesario decidir si la "luciérnaga" será pasiva o activa, ya que se debe instalar cierto equipo para cada LT.

Equipo y habilidades de la tripulación.

Cada tanque, incluido el LT, primero debe ser bombeado habilidad "sexto sentido", ya que sin ella será difícil esconderse rápidamente cuando se detecte. Para aumentar el rango de visualización, debe bombear la habilidad de "intercepción de radio" al operador de radio; en el futuro, el capitán tendrá un "vigilante".

Deberías saber eso " la hermandad de la guerra» solo funcionará si la habilidad es entrenada por toda la tripulación al 100%.

En cuanto al equipamiento, todo dependerá del tipo de equipo y luz activa o pasiva.

Todos los tanques ligeros tienen diferentes características técnicas. Todos tienen diferentes armas, dinámicas y visibilidad.

Por ejemplo, LT chino se consideran los más lentos en comparación con otras naciones, pero tienen un alto daño y penetración de una sola vez. Esto significa que un tanque ligero puede asumir completamente el papel de un ST, pero al mismo tiempo seguir siendo una "luciérnaga". En tales tanques se coloca "estabilizador apuntando", “óptica recubierta”, “ventilación mejorada” o "estiba". Con dicho equipo, el tanque podrá brillar sobre los aliados y actuar como apoyo de fuego cuando atraviese el flanco.

LT alemán se distinguen, en primer lugar, por el mejor rango de visión. Los alemanes también tienen armas bastante precisas y penetrantes. En esta clase de tecnología se pone “óptica recubierta, “estabilizador de puntería”, “ventilación mejorada” o "red de camuflaje". Los LT alemanes son capaces de infligir daños a gran distancia, mientras que, debido a su gran camuflaje, pasan desapercibidos.

tanques ligeros soviéticos Destacan por su buen blindaje y buena dinámica. En equipo instalado "apisonador de pistola", "estabilizador horizontal" Y "óptica iluminada", son capaces de iluminar al enemigo e intercambiar fuego a media distancia.

LT francés están armados con un sistema de carga de bidones. Estos son tanques universales que pueden pararse en los arbustos y brillar en los vehículos blindados enemigos, luego apresurarse rápidamente hacia algún tanque pesado o destructor de tanques que se haya quedado atrás del equipo, liberar todo el tambor en cuestión de segundos y esconderse de la vista con la ayuda de su alta dinámica. Se recomienda instalar en el tanque. "Óptica recubierta", "estabilizador vertical" Y "red de camuflaje".

Si un tanque ligero está diseñado solo para luz pasiva, entonces debe estar equipado con "red de camuflaje" Y "telescopio estereoscópico". En combinación con las habilidades de la tripulación "camuflaje", "ojo de águila" e "intercepción de radio", esto creará el máximo efecto para iluminar al enemigo.

Si tiene en cuenta las características técnicas del tanque, la ubicación del equipo en el mapa y también conoce los mejores lugares, entonces una batalla exitosa está casi garantizada.

  1. Destrucción rápida. No es necesario que vayas inmediatamente a la base enemiga, con el objetivo de iluminar solo el equipo enemigo. Debe mirar de antemano la ubicación del equipo, donde fue la mayoría de los TT y ST, si hay un ART-ACS en el equipo. Todos los mapas ya tienen rutas de vehículos estándar a diferentes lugares. Los jugadores experimentados a menudo evitan que los tanques pesados ​​incluso lleguen a la escena de los tiroteos, ya que son iluminados inmediatamente por los LT enemigos.
  2. tiroteos. Los tanques ligeros no tienen una armadura fuerte ni armas poderosas. No puedes intercambiar fuego con tanques pesados ​​o medianos a distancias medias y cortas. Necesitas usar tus fortalezas. Es mejor derribar el arpa de los vehículos blindados enemigos para que el ART-SAU pueda golpearlo con éxito. No olvides que el propósito de un tanque ligero es iluminar los vehículos enemigos.
  3. No seas destruido. El requisito más difícil para los tanques ligeros es tratar de sobrevivir hasta el final de la batalla. A menudo, el final de la batalla se decide con la ayuda de 1 LT y varios ART SPG, cuyos oponentes son 3 tanques pesados. El resultado positivo de la batalla se debe a las acciones correctas del tanque ligero, que ilumina al enemigo para el bombardeo.

Un tanque ligero es la clave para derrotar a tu oponente. Lo principal es conocer los mejores lugares para detectar, poder desaparecer rápidamente de la línea de visión del oponente y monitorear los vehículos enemigos durante la batalla.

La visibilidad del tanque y la preparación para disparar se han rediseñado para el parche 10.0. Las condiciones bajo las cuales un tanque enemigo estará expuesto para todos los tanques en World of Tanks ahora son las mismas.

Ahora, el cálculo de la exposición de los tanques (la visibilidad de los oponentes en el campo de batalla) no se llevará a cabo en una cuadrícula lineal, donde las posiciones de los tanques se indicaban con cuadrados, y si la distancia de visibilidad se superponía con el cuadrado de ubicación del enemigo, entonces era iluminado y fue posible dispararle de manera efectiva, pero en una trayectoria circular compleja más precisa para calcular la visibilidad de las unidades en el campo de batalla en World of Tanks. creación de tal esquemas de visibilidad panorámica para calcular la cobertura del tanque tomó muchos más recursos y tiempo. Ahora el trabajo se ha completado y en la nueva actualización de World of Tanks versión 10.0, los jugadores podrán apreciar el trabajo de los nuevos algoritmos para calcular ahora la visibilidad completa. Esquemáticamente se ve así:

Una versión interactiva del diagrama está disponible haciendo clic en el botón al final del material

¿Cómo se calcula la visibilidad del tanque?

Veamos los esquemas antiguos y nuevos para calcular la exposición del tanque en el campo de batalla.

viejo esquema

Anteriormente, la posición diagonal de los oponentes les permitía exponerse más rápido. A la izquierda de la imagen, el área cuadrada de la luz del vehículo muestra que los tanques enemigos colocados en diagonal aparecen más rápido y el tanque que está directamente frente al jugador, por el contrario, más tarde. Estos son los costes de los elegidos previamente por los desarrolladores Red de bengalas de World of Tanks, que calculó la visibilidad de los tanques hasta wot 10.0.

nuevo esquema

El nuevo esquema circular propuesto de visibilidad e iluminación de tanques es más realista. Un tanque en el campo de batalla es un punto de observación, cuya distancia de detección de los tanques es la misma en cualquier dirección. Tanto en línea recta como en diagonal, el cálculo de la visibilidad de los tanques es el mismo y es igual al indicador de visibilidad de un vehículo de combate específico en cualquier dirección. Así, la visibilidad del tanque dependerá de la presencia del enemigo en su zona de visibilidad. Este es el sistema de revisión correcto.

Sistema de visibilidad del tanque

Desde la introducción del nuevo sistema de representación de tanques en el juego World of Tank, la calidad de las batallas cambiará significativamente para mejor. El uso de tanques ligeros para reconocimiento ahora tendrá un significado completamente nuevo. Será más fácil esconderse de las luciérnagas y, al mismo tiempo, las luces serán de alta calidad.- dará la oportunidad de disparar inmediatamente al enemigo, atrapado en la zona de visibilidad.

hace 6 años y 5 meses Comentarios: 21


La luz en World of Tanks se llama detección de enemigos. Este es un aspecto muy importante de la mecánica del juego al que, lamentablemente, muchos simplemente no prestan atención. La mayoría de los jugadores con al menos mil batallas pueden disparar con precisión y "tanquear" con una frente fuerte, pero solo unos pocos ya pueden dar una luz competente y duradera que permitirá que el equipo logre la victoria.

buena luz realmente puede decidir el resultado de la batalla. A menudo, en batallas aleatorias, puedes ver cómo los formidables pesados, que son muy peligrosos debido al alto daño de una sola vez, permanecen completamente indefensos en mapas abiertos contra oponentes que, aunque no tienen tal armadura o daño por disparo, son diferentes. buena visión general. En muchas batallas de alto nivel, el equipo gana gracias a un jugador habilidoso en un tanque ligero de cuarto o quinto nivel.

¿Cuáles son los beneficios de una buena iluminación?

Luz competente en World Of Tanks no solo traerá la victoria a tu equipo, sino que también recibirás un gran número de experiencia y plata si, según tu inteligencia, los aliados dispararon muchos tiros efectivos. Cuando juegas en un tanque ligero, no puedes disparar un solo tiro, pararte en los arbustos durante toda la batalla y, como resultado, obtener más de mil puntos de experiencia y una cantidad significativa de plata.

Naturalmente, no todo es tan simple. No en vano, un número relativamente pequeño de jugadores saben cómo brillar de manera competente, hay mucho que aprender aquí. La luz se divide en activa y pasiva:

Luz activa en World of Tanks

La iluminación activa es el movimiento a través del campo de batalla en velocidad máxima. Debe maniobrar activamente para que el enemigo no lo golpee, use obstáculos y colinas de manera efectiva, muestre solo dispositivos de observación a los tanques enemigos y no sustituya todo el cuerpo.

Además, no te olvides de peligro de perder la oruga por otro salto en un bache. Durante un giro cerrado a alta velocidad, el tanque patina fuertemente, lo que conduce a una pérdida significativa de velocidad y, como resultado, a una probable destrucción. Para que al enemigo le resulte más difícil apuntar, debes cambiar ligeramente la dirección del movimiento cada unos tres segundos, y entre esos bamboleos aumenta la velocidad y muévete en línea recta.

Conducir a gran velocidad y literalmente esquivar los disparos enemigos es bastante divertido, sobre todo porque es relativamente fácil, por lo que la mayoría de los jugadores prefieren este tipo de luz. Pero simplemente no significa efectivo. Además, cada vez es más difícil brillar activamente. La introducción de la física en el juego en la actualización 0.8.0 asestó un golpe tangible aquí, antes de eso no había peligro de perder una oruga debido a un bache o una colina.


En, se podría decir, el icónico T-50-2 en el MT-25. Muchos tomaron este cambio muy dolorosamente: T-50-2 fue la luciérnaga más rápida en World of Tanks, el juego en él era muy dinámico y divertido, era posible correr frente a oponentes confundidos, iluminar a todo el equipo, disparar armas autopropulsadas e incluso esconderse sin daños. El MT-25 no puede presumir de una velocidad o maniobrabilidad tan sobresalientes. En general, debe brillar en él no activamente, sino pasivamente.

Luz pasiva en World of Tanks

La luz pasiva, a primera vista, es más fácil de dominar que la luz activa. De hecho, párate en los arbustos, ¿qué podría ser difícil aquí? Pero esto es sólo a primera vista. Después de todo, no solo necesitas pararte en los arbustos, sino también detectar al enemigo y pasar desapercibido.

¿Cómo elegir un lugar de donde provendrá la luz de fondo?

Elegir un buen arbusto para esconderse requiere un buen conocimiento del mapa y de las principales rutas de vehículos. Debes ver tantos tanques enemigos como sea posible, y los aliados deben poder dispararles. En general, tiene sentido resaltar al enemigo, que los aliados no pueden golpear, solo si necesitas controlar la situación y el movimiento de los tanques enemigos en esta área.

Por ejemplo, los aliados y los demás se quedaron sin ningún tipo de protección. Tiene sentido brillar en una dirección tan desprotegida solo para que los aliados sepan cuándo aparecerán los tanques enemigos y en qué cantidad. Pero esto rara vez es necesario, en la mayoría de los casos es necesario resaltar a los oponentes para que los aliados les hagan daño. Además, es por esto que obtienes plata y experiencia.

Como se mencionó anteriormente, elegir un buen lugar para la luz pasiva es bastante difícil. Debe ser algún tipo de arbusto que proporcione un camuflaje efectivo. Para una luciérnaga pasiva, el primer minuto de la batalla es extremadamente importante. No necesita perder el tiempo y ocupar un arbusto adecuado, por lo que puede resaltar a los oponentes que se van.

¿Qué hacer si el enemigo se acerca demasiado?

Tan pronto como un tanque enemigo se acerque a ti, debes retirarte de inmediato, porque incluso si puedes atravesarlo, no le harás mucho daño y lo más probable es que te envíen al hangar con un disparo de respuesta. Su tarea es completamente diferente. En la mayoría de los casos, en una posición de luz pasiva, debe girar inmediatamente en la dirección de la ruta por la que retrocederá en caso de peligro. Si es necesario, acérquese inmediatamente al enemigo por la popa, aún lo perforará en cualquier proyección.

Si vas a brillar pasivamente, esto no significa que debas ocupar un arbusto al comienzo de la batalla y permanecer en él hasta el final. En la mayoría de los casos, esto es ineficaz. Si no puede detectar al enemigo por un tiempo debido a una cubierta, debe moverse y buscar otra más adecuada. Al mismo tiempo, a menudo tiene sentido elegir no una ruta directa, sino una indirecta, para no permitir que el enemigo se detecte a sí mismo.

Descripción general del tanque. La elección de los equipos de luz activa y pasiva.

Con luz pasiva y activa, lo más importante es una visión general de su tanque, que se puede ampliar con equipos como un tubo estéreo y ópticas revestidas. El primero solo funciona cuando su tanque está parado (tres segundos después de detenerse) y otorga una bonificación del 25% de la visión base. La bonificación de la óptica recubierta es solo del 10%, pero siempre funciona. Es bastante obvio que un tubo estéreo es ideal para la luz pasiva, y una luciérnaga activa necesita una óptica recubierta. Tiene sentido poner ambos tipos de equipos en algunos tanques. La visión también aumenta con Eagle Eye (en un 2 %) y Radio Interception (en un 3 %), que se pueden aprender del comandante y del operador de radio, respectivamente.

Es el indicador de visibilidad de tu tanque el que debería ser la pauta por la que debes elegir la distancia que te separa del enemigo. Naturalmente, debes intentar iluminarlo a la máxima distancia para pasar desapercibido. Y eso requiere un disfraz.

Camuflaje: juega un papel importante cuando juegas con una luciérnaga.

Se puede mejorar con una red de camuflaje que otorga una bonificación del 25 % de su valor base y solo funciona cuando el tanque está parado, un camuflaje que otorga una bonificación del 5 %, funciona en movimiento y se puede comprar con plata u oro, como así como con la habilidad del mismo nombre, que se puede bombear a toda la tripulación. Si va a interpretar el papel de una luciérnaga, debe elegir el disfraz como la primera ventaja, pero esto no se aplica al comandante, que debe tener sexto sentido.

Sexto sentido- una habilidad extremadamente útil que será útil en muchos tanques, pero el sexto sentido es muy importante para una luciérnaga pasiva, ya que indica que te han detectado. Uno solo tiene que decir que esta habilidad funciona con retraso de tres segundos, por lo que a menudo tiene sentido no esperar hasta que se encienda la luz, sino huir de inmediato. Para la luz activa, el sexto sentido no es tan importante, porque en este caso no es el sigilo el que sirve de protección, sino las maniobras activas.

Naturalmente, los tanques ligeros son los más adecuados para destacar a los oponentes, que tienen una bonificación extremadamente útil en relación con todos los demás vehículos: el camuflaje de un tanque ligero en movimiento es igual a su camuflaje en estado estacionario, para todos los demás vehículos es dos veces menor. También vale la pena mencionar que cuando se dispara, el camuflaje de cualquier tanque se reduce unas seis veces.

Pero puede brillar en casi cualquier técnica, aquí debe observar la proporción de tamaño y vista. Muchos tanques medianos se caracterizan por un tamaño relativamente pequeño y una alta visibilidad, lo que les permite iluminar al enemigo de manera efectiva al igual que los tanques ligeros. Muchos cazacarros de "emboscada", que se destacan por su pequeño tamaño, pueden brillar pasivamente bien si les pones una red de camuflaje y un tubo estéreo.



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