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Cuánta experiencia se necesita para bombear una rama de tanques. Experiencia necesaria para investigar el TT sueco

World of Tanks es genial Emocionante juego, que "tomó" a millones de jugadores en sus redes. Muchos de nosotros jugamos WoT por diversión y nunca pensamos en cómo inflar un tanque, pero no todos están listos para contentarse con poco. Hoy en día, cuando todos estamos ocupados con los asuntos cotidianos, el trabajo familiar, queda poco tiempo para el juego, actualizar un tanque a vehículos premium se prolonga durante meses, y el sueño de conducir tanques superiores corre el riesgo de quedarse solo en un sueño.

¡No abandones tus sueños!

Para aquellos "que están en el tanque": un servicio para el sitio de cuentas de bombeo

Ofrecemos:

bombear el tanque;
bombear una rama de tanques.

Bonos adicionales:

porcentaje de victorias del 55% al ​​80%;
eficiencia de 1500 a 3000 unidades;
máxima experiencia en el tanque y la cuenta;
la plata cultivada durante el bombeo también se queda con usted de forma gratuita;
bombeo de la tripulación;
logros y medallas recibidas en el proceso de bombeo;
Medalla "Maestro". En el 90% de los casos, "tomamos" al maestro en el tanque.

¿Qué garantías?

Los tanques son bombeados para ti por un equipo de jugadores profesionales experimentados que tienen una de las estadísticas más altas en todo el MUNDO DE LOS TANQUES, puedes encontrar más información en la sección. Procesamiento instantáneo de sus pedidos, los plazos de entrega más cortos, resultados garantizados y reembolso, gran experiencia: el servicio ya tiene 3 años, precios positivos y agradables.

¿Cómo hacer un pedido?

Dejas una aplicación en el sitio;
Nos ponemos en contacto con usted y le aclaramos los detalles del pedido (equipamiento y número de peleas);
Pagas el pedido de la forma que más te convenga;
Consigue el resultado tan esperado 🙂

La técnica óptima para bombear tanques:

TT- AMX 50B, T57 pesado, T110E5, E100, Maus,IS7,S.Conqueror,WZ-111 5A, 113.
CALLE- E50M, T-62A, Objeto 140, TVP T 50/51, E50, T-54,121, B-C 25 t, M46 Patton, M48 Patton.
LT- AMX 13 90, Ru251, WZ-132, M41 Walker Bulldog, Т71, Type 64 y LT lvl 10
Vie- Hellcat, Т110Е4, Т110Е3, Object 263, Object 268, Grille 15, Foch B, FV4005, Strv 103B.
ACS- Objeto 261, Carro de cañón Conqueror, Т92,M40/M43, FV304, G.W. Pantera, M53/M55.

10 niveles Francia: Bat.-Chatillon 25 t, AMX 50B, Alemania: E 50 Ausf. M, Leopard 1, EE. UU.: EE. UU.: M-48 Patton, T57 Heavy, Japón: STB-1, China: Heavy 113, WZ-111 modelo 5A.

Al igual que los TT franceses, los cazacarros suecos son únicos debido a su nuevo calibre . Lea más sobre el nuevo modo de asedio aquí.

Tripulación para tanques suecos

En la actualización anterior 9.16 WoT, se presentó el primer representante de la nación sueca, a saber. Que está destinado principalmente a bombear la futura tripulación sueca (formada por tres personas) y, por supuesto, para cultivar plata.
Una forma alternativa de mejorar la tripulación sueca es obtener una recompensa y usarla en tanques nuevos, ¡porque las chicas se pueden poner en cualquier tanque disponible!)

¿Cuánta experiencia se necesita para investigar completamente los TT suecos?

Se realizó un análisis para recolectar información y estudiar todos los módulos para la rama pesada de los tanques suecos. Para más información detallada, proporcionamos una tabla de tanques suecos a partir del nivel 5:

NivelTécnicaExperienciaRetirar
ARRIBA
Experiencia total:cantidad de plata
5 23905 35235 59140 386000
6 58355 24990 83345 910000
7 129885 52600 182485 1410000
8 181030 84400 265430 2540000
9 458970 111800 570770 3550000
10 760635 6100000

Después de acumular aproximadamente 100 000 XP libre, puede comprar el tanque sueco Strv 74 de sexto nivel y actualizarlo a la configuración superior, gastando no más de 84 000 XP libre.
O ahorre 30 000 adicionales de libertad y gaste los 130 000 en el tanque mediano sueco Leo, solo que ya está en el séptimo nivel, aunque tendrá que viajar en la configuración original.
Cuánta experiencia se necesita para investigar el tanque pesado sueco de nivel 10 superior: Kranvagn, la cantidad es de 760,635 puntos de experiencia gratuitos. Se incluye el recuento de experiencia total de Kranvagn, solo los módulos necesarios para investigar el próximo tanque. Resultó que al completar toda la rama de los tanques pesados ​​​​suecos, se requerirán 907,000,000 de experiencia gratuita.

¿Cuánto oro del juego necesitas para investigar Kranvagn?

¿Cuánto oro del juego necesitas para investigar Kranvagn? Si recuerdas o mejor lees el artículo sobre el intercambio, que por 1 unidad de oro del juego puedes intercambiar por 25 unidades de experiencia gratis, entonces habrá los siguientes resultados:

Es mucho más rentable esperar la acción de transferir el oro del juego a la experiencia gratuita, cuando la tasa es de 1 a 35 unidades, obtendrá el siguiente resultado y ahorros significativos en rublos.

Y si sigue las noticias de World of Tanks, ahora existe la oportunidad de comprar la "Reserva estratégica" de oro del juego por un monto de 10,000 de oro por 1,599 rublos. Al gastar 3200 rublos y acumular otros 1800 de oro a través de varias aplicaciones posibles, puede explorar completamente el Kranvagn sueco - nivel 10, ahorrando otros mil doscientos rublos.

Conclusiones sobre la elección del método de bombeo de tanques suecos.

Resumiendo, llegamos a la conclusión de que para investigar completamente Kranvagn (solo los módulos necesarios para el próximo tanque), es necesario:
760 635 unidades experiencia gratis;
17 000 000 unidades plata.

En las mejores circunstancias (obtenga 10 000 acciones de oro por 1600 rublos y espere a que la acción se transfiera a la experiencia gratuita 1 a 35), solo puede gastar 3200 rublos, y obtenga 17 millones de plata, si por supuesto está interesado en todos los tanques suecos en el hangar. Todo el mundo elige naturalmente La mejor manera para el bombeo, solo hacemos cálculos de la experiencia necesaria y la cantidad de plata. Además, después del lanzamiento, los datos de la experiencia pueden cambiar, lo que no podemos garantizar.

Si te gustó el artículo, escríbelo en los comentarios. Quizás preparemos un artículo sobre la cantidad de experiencia requerida para los cazacarros suecos.

Para participar en batallas, cada miembro de la tripulación recibe experiencia. La cantidad de experiencia de cada tanquista es igual a la experiencia ganada en el tanque durante la batalla. A este valor se suma la bonificación de la habilidad del comandante "Mentor" y se resta la penalización si el tanquista sufrió un gran impacto en la batalla. Además, para los vehículos de élite es posible habilitar la opción Entrenamiento acelerado de tripulación. La experiencia adquirida por un petrolero se utiliza para entrenar habilidades. Después de estudiar la especialidad principal, puede elegir habilidades y habilidades adicionales. El número de habilidades adicionales no está limitado. Cada habilidad posterior requiere 2 veces más experiencia que la anterior.

Educación

Al reclutar un nuevo carrista, puedes entrenar inmediatamente a un carrista en la especialidad principal, lo que aumentará significativamente la efectividad del tanque en la batalla. Sería útil mejorar las habilidades de los carristas que han ganado varias batallas.

Academia de tanques

Por 200, un carrista puede completar la academia de tanques, después de lo cual su habilidad mejorará al 100%.

escuela de regimiento

Por 20.000, un petrolero puede ser enviado a una escuela de regimiento, donde mejorará sus habilidades hasta en un 75%.

Cursos acelerados

Gratis: el valor inicial de estudiar la especialidad principal de un nuevo petrolero que haya aprobado cursos acelerados es del 50%.

reentrenamiento

Con el reentrenamiento gratuito con un cambio de clase, el petrolero perderá el 40% del 94% disponible. Como resultado, la habilidad será del 56%

Si un tanquista que tiene una especialidad en un tanque lucha contra otro, recibirá una penalización significativa a la habilidad y experiencia obtenida (esto no se aplica a los tanques premium de la misma clase). Pero un camión cisterna se puede volver a entrenar para un vehículo nuevo. Por el momento, también está disponible un cambio en la especialidad de un petrolero. Por ejemplo, un operador de radio puede convertirse en comandante. Al volver a entrenar, un miembro de la tripulación pierde parte de la experiencia de la especialidad principal. Además, la pérdida de experiencia es un porcentaje del porcentaje de dominio de una especialidad. Entonces, si vuelve a entrenar a un petrolero con el 90% de la especialidad principal para obtener créditos, perderá el 90% * 10% = 9% de la especialidad. Pero esto no es una pérdida del 10% de la experiencia total, ¡sino de alrededor del 40%! Después de todo, el 90% requiere 56.311 y el 81% requiere solo 33.618, ya que la experiencia requerida para cada porcentaje no es lineal. La pérdida de experiencia aumenta si cambia la clase del vehículo, por ejemplo, de un tanque pesado a uno liviano. Si un tanquista tiene experiencia no asignada (hay un signo más para elegir una habilidad adicional), entonces compensa la pérdida de experiencia en la especialidad principal.

Nota: al usar el reentrenamiento, puedes usar un pequeño truco y ahorrar dinero: entrena a la tripulación en batallas al 100% de la especialización principal y, sin tomar una habilidad adicional, acumula 40,000 de experiencia o más. Y solo después de eso, vuelva a capacitar a la tripulación en la Escuela de Regimiento, por lo que recibirá de inmediato una tripulación al 100% y habilidades laborales adicionales. Este método también es válido para los Cursos Acelerados, pero es demasiado irracional volver a entrenar a la tripulación en los Cursos Acelerados.

Reciclaje pagado

De acuerdo con los mismos principios que la educación gratuita, el reciclaje remunerado funciona. Las mismas tres opciones son posibles.

Academia de tanques

Por 200, un tanquista obtiene el 100 % de la habilidad principal en un vehículo nuevo, independientemente del nivel inicial de competencia en la especialidad.

escuela de regimiento

Por 20.000, las pérdidas ascenderán al 10 % del nivel inicial de competencia en la especialidad principal al volver a entrenar para la misma clase de vehículo y al 20 % al cambiar la clase de vehículo. Pero el nivel de posesión nueva tecnología será al menos el 75%.

Cursos acelerados

Gratis: las pérdidas ascenderán al 20 % del nivel inicial de competencia en la especialidad principal al volver a entrenar para la misma clase de equipo y al 40 % al cambiar la clase de equipo. La propiedad de los nuevos equipos será de al menos el 50%.

Tripulaciones para vehículos premium

Una de las características principales de cualquier vehículo premium (incluidos los tanques de regalo) es la capacidad de transferir una tripulación entrenada a otro vehículo de la misma clase sin penalización alguna. ¿Cómo transferir tripulación de tanques premium? Por ejemplo, si un jugador tiene un tanque pesado soviético IS-6 en el hangar, puede usarlo libremente como simulador para las tripulaciones de otros tanques pesados ​​soviéticos. Las tripulaciones de los tanques IS, IS-3, T-10, IS-4 son ideales para el IS-6. Las tripulaciones del resto de los TT soviéticos son más grandes debido al operador de radio o cargador adicional, lo que hace que se retrasen en el bombeo o requieran un alboroto adicional en el hangar.

Podemos concluir que mantener tripulaciones capacitadas específicamente para vehículos premium no es rentable.

Una excepción pueden ser los tanques con una distribución inusual de roles en la tripulación. Por ejemplo, el tanque pesado alemán Pz.Kpfw. B2 740 (f), conducido por un comandante, un conductor y dos operadores de radio. La mayoría de los TT alemanes tienen una tripulación clásica de 5-6 personas, lo que significa Pz.Kpfw. El B2 740 (f) no es adecuado como entrenador para camiones cisterna.

Por lo tanto, la composición de la tripulación de un tanque premium es un aspecto importante a considerar al comprar.

cantidad de experiencia

La enseñanza tanto de la especialidad principal como de las habilidades adicionales no es lineal. Cada porcentaje subsiguiente requiere más experiencia que el anterior. La cantidad requerida de experiencia se presenta en la tabla de ventajas de World Of Tanks.

Tabla de porcentajes de las tres primeras especialidades

Entrenamiento acelerado de la tripulación

Durante el entrenamiento acelerado, se selecciona el petrolero "rezagado" inferior, obtendrá el doble de experiencia

Para tanques de élite, es posible habilitar la opción "Entrenamiento acelerado de la tripulación". Luego, el tanquista con la menor cantidad de experiencia obtiene el doble de experiencia (se agrega el que solía ir al tanque para mejorar los módulos). En la interfaz, este camión cisterna se distingue por una insignia dorada de "Tank Academy". Dado que los diferentes tanques tienen un número diferente de miembros de la tripulación, la ganancia de experiencia promedio de esta opción será diferente. Se notará más en tanques con una tripulación pequeña.

  • Para 2 camiones cisterna, el aumento de la experiencia por persona promediará el 50 %.
  • Para 3 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en un tercio en promedio.
  • Para 4 camiones cisterna, el aumento de la experiencia por persona promediará el 25 %.
  • Para 5 petroleros, el aumento de la experiencia por persona promediará el 20 %.
  • Para 6 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en 1/6 en promedio.

fórmula de bombeo

Experimentalmente, se derivó la fórmula para impulsar a la tripulación en World of Tanks. La fórmula corresponde a los datos experimentales dados con desviaciones de no más del uno por ciento.

  • SL(Nivel de habilidad): el nivel de posesión de la habilidad adicional actual (en porcentaje),
  • TE(Experiencia total): la experiencia total del petrolero, incluidas todas las bonificaciones (primeras victorias del día, entrenamiento acelerado, promociones),
  • número de serie(Número de habilidad) - número de serie de la habilidad actual (para la especialidad principal SN = 0).

La fórmula inversa que te permite calcular la experiencia requerida para aprender la habilidad:

Lea más sobre cómo obtener fórmulas y algoritmos para entrenar a los petroleros en el tema del foro. Allí también puede descargar un pequeño programa que le permite calcular aproximadamente el tiempo para actualizar desde el estado actual a la habilidad deseada o pedir consejo sobre cómo actualizar rápidamente la tripulación en WoT.

La influencia de las habilidades y capacidades en la ganancia de experiencia

Mentor(habilidad)

La habilidad Mentor aumenta la experiencia ganada por todos los miembros de la tripulación (excepto el comandante) en un 10% (con estudio máximo). En consecuencia, cuantos más petroleros haya en la tripulación, más útil será el Mentor. Sin un aprendizaje acelerado activo, la ganancia de experiencia real se distribuirá de la siguiente manera:

  • Para 2 petroleros, el aumento de experiencia por persona será de un 5% de media.
  • Para 3 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en promedio 6.7%
  • Para 4 camiones cisterna, el aumento de la experiencia por persona promediará el 7,5 %.
  • Para 5 petroleros, el aumento de la experiencia por persona promediará el 8%.
  • Para 6 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en un promedio de 8.3%.

Tenga en cuenta que en el caso del entrenamiento acelerado de la tripulación, el Mentor también aumenta el aumento de este entrenamiento acelerado. Sin embargo, debe entenderse que cuanta más experiencia adquieran todos los petroleros, excepto el comandante (debido a la habilidad "Mentor"), más a menudo el entrenamiento acelerado "recaerá" sobre el propio comandante. Debido a esto, el aumento real se reduce ligeramente. A continuación se muestran los valores del aumento de la experiencia (entre paréntesis, en comparación con el aprendizaje acelerado):

  • Para 2 camiones cisterna, el aumento de la experiencia por persona promediará el 54,762 % (+4,762 %).
  • Para 3 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en promedio 39.785% (+6.452%).
  • Para 4 camiones cisterna, el aumento de la experiencia por persona promediará el 32,317% (+7,317%).
  • Para 5 petroleros, la ganancia de experiencia por persona promediará 27.843% (+7.843%).
  • Para 6 petroleros, el incremento de experiencia por persona aumentará en un promedio de 24.863% (+8.197%).

La Hermandad de la Guerra(habilidad)

Dado que la habilidad "Hermandad de combate" mejora el nivel de posesión de todas las habilidades, esto también se aplica a la habilidad "Mentor" y, en consecuencia, también aumenta la velocidad de bombeo de la tripulación. Sin un aprendizaje acelerado activo, el aumento real será así.

Solo hay 3 recursos de juego en World of Tanks: plata, oro y experiencia.

La plata puede obtenerse en las batallas y gastarse en la reparación y el mantenimiento del tanque, así como en la compra de nuevos módulos más eficientes y nuevos vehículos de combate. Hay batallas no rentables cuando, después del juego, se gasta más plata en mantenimiento y reparaciones de la que se gana. La forma más fácil de ganar la moneda principal del juego es con vehículos premium.

La experiencia en un determinado tanque se gana en las batallas.

Puedes obtenerlo por infligir daño a un enemigo por:
causando daño;
infligiendo daño crítico;
daño causado por otros tanques "por la luz" del jugador;
daño infligido por los aliados con la ayuda del jugador ("colocarse en la oruga");
"luz" de tanques enemigos, y más por el "arte" encontrado;
embestir un tanque enemigo, siempre que esté dañado;
empujar vehículos fuera de las pendientes si el tanque se dañó durante la caída;
empujando hacia el agua si el tanque se hundió;
destrucción de tanques;
captura de base;
protegiendo tu propia base derribando la captura;
supervivencia en combate;
victoria en la batalla;
algunos logros en la batalla;
realizar diversas misiones de combate.

La experiencia se duplica por la primera victoria del día en cada máquina de guerra por separado

Lo necesito para aprender nuevos módulos y nueva tecnología. Por lo general, el jugador puede calcular cuántas batallas más necesita jugar y cuánta experiencia necesita para investigar un nuevo módulo o vehículo.

El 5 % de la experiencia ganada por batalla se destina a experiencia gratuita. Con Free Experience, puede actualizar el módulo en cualquier tanque, así como explorar cualquier vehículo disponible. La experiencia de vehículos premium y de élite, cuya tripulación está completamente capacitada, se puede convertir en experiencia gratuita. Hay una calculadora de experiencia de WoT que puede calcular cuánto oro en el juego se necesitará.

La tripulación de cada tanque también aprende y mejora sus habilidades. Cada miembro del equipo, si no estaba conmocionado, recibe la misma cantidad de experiencia que el tanque, pero el jugador puede asegurarse de que toda la experiencia ganada se transfiera al entrenamiento de la tripulación.

Las habilidades de equipo desarrolladas proporcionan buenas adiciones al juego. Cada miembro de la tripulación obtiene su propio "beneficio". Por ejemplo, el comandante puede elegir el "sexto sentido" (se enciende una luz en la pantalla si se detecta el tanque), para toda la tripulación: "hermandad de combate", que aumenta las características del equipo y del tanque, aumenta la velocidad de recarga del arma. Para averiguar cuánta experiencia necesita obtener un miembro de la tripulación para desarrollar la siguiente ventaja, puede usar el programa Calculadora de experiencia de WoT para la tripulación.



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