Kontakti

Filtrs Photoshop gta stilā. Izveidojiet Photoshop efektu fotoattēlam spēles GTA stilā

LIETOTĀJA PIEKRĪŠANA VIŅIEM SNIEGTO PERSONAS DATU APSTRĀDEI

Lietotājs, atstājot savus datus vietnē www.igconf.ru, kā arī aizpildot atgriešanas veidlapu ar personas datiem, piekrīt šim Līgumam par personas datu apstrādi (turpmāk – Piekrišana). Piekrišanas piedāvājuma pieņemšana (pieņemšana) ir veidlapas aizpildīšana ar personas datiem atsauksmju veidlapā tīmekļa vietnē: www.igconf.ru. Lietotājs dod piekrišanu sabiedrībai ar ierobežotu atbildību "Quick Shock", kurai pieder interneta vietne www.igconf.ru un kura atrodas: www.igconf.ru, apstrādāt viņa personas datus ar šādiem nosacījumiem:

1. Šī Piekrišana tiek dota personas datu apstrādei, gan neizmantojot automatizācijas rīkus, gan ar to izmantošanu.

2. Tiek sniegta piekrišana manu šādu personas datu apstrādei:
1) Personas dati, kas nav īpaši vai biometriski: vārds; kontakttālruņu numuri; e-pasta adreses.

3. Personas datu apstrādes mērķis: līgumsaistību izpilde, reklāmas kampaņu un mārketinga pētījumu veikšana, tai skaitā SMS un e-pasta sūtījumi.

4. Personas datu apstrādes pamats ir: Art. 24 Konstitūcijas Krievijas Federācija; Federālā likuma 152-FZ "Par personas datiem" 6. pants.

5. Personas datu apstrādes laikā tiks veiktas šādas darbības: vākšana; ieraksts; sistematizācija; uzkrāšanās; uzglabāšana; precizēšana (atjaunināšana, maiņa); ieguve; lietošana; nodošana (izplatīšana, nodrošināšana, piekļuve); depersonalizācija; bloķēšana; noņemšana; iznīcināšana.

6. Personas datu nodošana trešajām personām tiek veikta, pamatojoties uz Krievijas Federācijas tiesību aktiem, līgumu ar personas datu subjekta līdzdalību vai ar personas datu subjekta piekrišanu. Es dodu savu piekrišanu iespējamai manu personas datu nodošanai trešajām personām.

7. Personas dati tiek apstrādāti līdz apstrādes beigām. Tāpat personas datu apstrāde var tikt pārtraukta pēc personas datu subjekta pieprasījuma. Uz papīra ierakstīto personas datu glabāšana tiek veikta saskaņā ar Federālo likumu 125-FZ "Par arhivēšanu Krievijas Federācijā" un citiem normatīvajiem aktiem arhivēšanas un arhīvu uzglabāšanas jomā. Personas datu apstrādes izbeigšanas termiņš vai nosacījums: Sabiedrības ar ierobežotu atbildību "Quick Shock" kā juridiskas personas darbības izbeigšana (likvidācija vai reorganizācija).

8. Tiek dota piekrišana, tostarp iespējamai personas datu un informatīvo (reklāmas) brīdinājumu pārrobežu nosūtīšanai.

9. Piekrišanu personas datu subjekts vai viņa pārstāvis var atsaukt, nosūtot rakstisku iesniegumu Sabiedrībai ar ierobežotu atbildību "Quick Shock" vai tās pārstāvim uz šīs Piekrišanas sākumā norādīto adresi.

10. Gadījumā, ja personas datu subjekts vai viņa pārstāvis atsauc piekrišanu personas datu apstrādei, Sabiedrībai ar ierobežotu atbildību Quick Shock ir tiesības turpināt personas datu apstrādi bez personas datu subjekta piekrišanas, ja ir norādīts pamatojums. 2006. gada 26. jūnija Federālā likuma 152-FZ "Par personas datiem" 6. panta 1. daļas 2.-11. punktā, 10. panta 2. daļā un 11. panta 2. daļā

Konfidencialitātes līgums

Privātuma politika

Mēs apzināmies informācijas konfidencialitātes nozīmi. Šajā dokumentā ir aprakstīts, kādu personas informāciju mēs saņemam un apkopojam, kad izmantojat konferences vietni igconf.ru. Mēs ceram, ka šī informācija palīdzēs jums pieņemt pārdomātus lēmumus par personas informāciju, ko sniedzat mums.

Apmeklētāja identifikācija

Vietnē tiek izmantota brīvprātīga apmeklētāju reģistrācija. Katrs, kurš vietnē aizpilda šo vai citu veidlapu, atstāj savu e-pasta adresi.

E-pasts

Reģistrācijas laikā norādītā e-pasta adrese citiem vietnes apmeklētājiem netiek rādīta.

Mēs varam saglabāt e-pasta ziņojumus un citus lietotāju sūtītos saziņas līdzekļus, lai apstrādātu lietotāju jautājumus, atbildētu uz jautājumiem un uzlabotu mūsu pakalpojumus.

Tāpat apmeklētāju e-pastu var izmantot informatīviem un citiem pasta sūtījumiem no vietnes igconf.ru. Lietotājam ir tiesības jebkurā laikā atteikties no pasta sūtījumu saņemšanas.

Sīkdatnes

Kad apmeklējat vietni, uz jūsu datoru tiek nosūtīts viens vai vairāki sīkfaili. Šis ir mazs fails, kas satur rakstzīmju kopas un ļauj identificēt pārlūkprogrammu.

Kad reģistrējaties vietnē, uz jūsu datoru var tikt nosūtīti papildu sīkfaili, lai nākamajā apmeklējuma reizē nebūtu atkārtoti jāievada lietotājvārds (un, iespējams, parole). Varat tos notīrīt sesijas beigās, ja izmantojat publisku datoru un nevēlaties atklāt savu segvārdu nākamajiem datora lietotājiem (tādā gadījumā jums būs arī jāiztīra pārlūkprogrammas kešatmiņa).

Mēs izmantojam sīkfailus, lai uzlabotu mūsu pakalpojumu kvalitāti, saglabājot lietotāju preferences un izsekojot lietotāju darbību tendences, piemēram, veicot meklēšanu. Lielākā daļa pārlūkprogrammu sākotnēji ir iestatītas tā, lai tās pieņemtu sīkfailus, taču jūs varat izvēlēties pilnībā atspējot sīkfailus vai iestatīt, lai tie jums paziņotu, kad sīkfaili tiek nosūtīti. Tomēr dažas vietnes funkcijas var nedarboties pareizi bez sīkfailiem.

mežizstrāde

Katru reizi, kad apmeklējat vietni, mūsu serveri automātiski ieraksta informāciju, ko jūsu pārlūkprogramma pārraida, kad apmeklējat tīmekļa lapas. Parasti šī informācija ietver pieprasīto tīmekļa lapu, datora IP adresi, pārlūkprogrammas veidu, pārlūkprogrammas valodas iestatījumus, pieprasījuma datumu un laiku un vienu vai vairākus sīkfailus, kas ļauj precīzi identificēt pārlūkprogrammu.

Izmaiņas privātuma politikā

Lūdzu, ņemiet vērā, ka privātuma politika laiku pa laikam var mainīties. Visas izmaiņas privātuma politikā ir publicētas šajā lapā.

Neviens no datiem, ko apkopojam reģistrācijas procesā, netiks nodots trešajām personām.

Līguma piedāvājums

Preambula

1.1. Šis Piedāvājuma līgums regulē attiecības starp Pārdevēju un Pircēju.

1.2. Pārdevējs patur tiesības mainīt šo Līgumu.

1.3. Šī Līguma pašreizējās versijas adrese internetā: http://igconf.ru/confidential/

Līguma priekšmets

2.1. Pārdevējs apņemas nodot preces Pircējam, bet Pircējs apņemas pieņemt un apmaksāt preci saskaņā ar šī Līguma noteikumiem.

Piedāvājums

3.3. Šis līgums ir oficiāls piedāvājums. Šī piedāvājuma pieņemšana ir Pircēja pasūtītā dalības samaksa. Pārdošanas līgums tiek uzskatīts par noslēgtu dalības apmaksas brīdī.

3.4. Vietnē igconf.ru ievietotā informācija ir publiska, ja vien šajā Līgumā nav noteikts citādi.

3.5. Pārdevējs nav atbildīgs par Pircēja sniegtās informācijas saturu un precizitāti, veicot pasūtījumu.

3.6. Veicot dalības pasūtījumu, Pircējs ar to pauž piekrišanu saņemt informāciju par konferenci e-pastā un/vai telefoniski.

Pircējs

4.1. Pircējs ir persona, kas patstāvīgi veica pasūtījumu dalībai Konferencē, izmantojot vietni igconf.ru saskaņā ar šī Līguma noteikumiem.

4.2. Pircējs ir atbildīgs par pasūtījuma veikšanas laikā sniegtās informācijas precizitāti.

4.3. Pircēja pasūtījuma veikšana dalībai konferencē, izmantojot pasūtījuma veidlapu caur igconf.ru, nozīmē Pircēja piekrišanu šī Līguma noteikumiem.

Kā veikt pasūtījumu

5.1. Veicot pasūtījumu dalībai Konferencē, izmantojot vietni igconf.ru, Pircējam ir pienākums sniegt informāciju par sevi: uzvārds, vārds, tālruņa numurs, e-pasta adrese.

5.2. Pārdevējs nerediģē informāciju par Pircēju.

5.3. Pēc pasūtīšanas procesa pabeigšanas tam automātiski tiek piešķirts identifikācijas numurs ("pasūtījums"). Pēc pasūtījuma veikšanas Pircējs saņem pasūtījuma apstiprinājuma e-pastu uz norēķināšanās laikā norādīto e-pasta adresi.

5.4. Pircējs izvēlas dalības apmaksas veidu, veicot pasūtījumu neatkarīgi no Pārdevēja piedāvātajiem. Pircēja pienākums ir samaksāt par preci saskaņā ar izvēlēto metodi.

5.5. Apmaksāts un datubāzē ierakstīts pasūtījums ir garantija, ka Pircējs ir konferences dalībnieks atbilstoši izvēlētajai dalībnieku paketei (tiešsaistes raidījums, standarta, biznesa, VIP dalība).

Atmaksa

6.1. Par dalību konferencē iemaksātās naudas atgriešana iespējama ne vēlāk kā 30 dienas pirms konferences sākuma.

6.2. Atgriešanas gadījumā Pircējam nav atļauts piedalīties konferencē.

6.2.2. Vietnes administrācijai ir tiesības atteikt dalību bez paskaidrojumiem un nebrīdinot lietotāju. Šādā gadījumā Administrācija atgriež pircējam par dalību samaksātos līdzekļus pilnā apmērā. Naudas atmaksu var uzskatīt par paziņojumu par atteikšanos piedalīties.

6.3. Lai atteiktu dalību un atgrieztu līdzekļus, Pircējam jāsazinās ar vietnes igconf.ru atbalsta dienestu uz e-pasta adresi [aizsargāts ar e-pastu]

6.4. Atmaksu var veikt 15 darba dienu laikā pēc atmaksas pieprasījuma saņemšanas.

Maksājumu drošība

7.1. Tiešsaistē, izmantojot elektronisko maksājumu sistēmu e-autopay.com, kas tiek izmantota vietnē igconf.ru, dalību var apmaksāt ar šādiem maksāšanas līdzekļiem: kredītkartes(VISA, MasterCard), elektroniskā skaidra nauda (WebMoney, Yandex.Money, QIWI), citi maksāšanas līdzekļi

7.2. Maksājumu drošība tiek nodrošināta, pārskaitīšanai izmantojot SSL protokolu konfidenciāla informācija no klienta uz sistēmas serveri tālākai apstrādei. Turpmāka informācijas pārsūtīšana tiek veikta, izmantojot slēgtos banku tīklus ar visaugstāko aizsardzības pakāpi.

7.3. Šifrētā veidā saņemto klienta konfidenciālo datu (kartes dati, reģistrācijas dati u.c.) apstrāde tiek veikta apstrādes centrā.

GTA 5 tika izlaists šodien, tāpēc iesakām atsaukt atmiņā labākās spēles, kas veidotas līdzīgā stilā. Franšīze ir radījusi daudzus projektus, kuros vienā vai otrā veidā tiek uzminētas šīs ikoniskās sērijas iezīmes.

Sūtīt


GTA iznāca šodien 5. 5. sējums sola noteikt jaunus standartus atklātās pasaules asa sižeta spēlēm, un nav šaubu, ka Rokzvaigzne spēja to izdarīt. Mēs, tāpat kā vairums konsoļu īpašnieku, jau esam sākuši spēlēt, tāpēc tuvākajās dienās sagaidiet lielu apskatu Grand Theft Auto 5. Tikmēr mēs iesakām atsaukt atmiņā labākās spēles, kas veidotas franšīzes stilā. Sērija ir radījusi daudzus projektus, kuros kaut kādā veidā tiek uzminētas šīs ikoniskās sērijas iezīmes.

Saints Row 4 pārspēs jebkuru trash filmu vai spēli. Šis ir piemērs tam, kā veikt visnopietnāko darbību, vienlaikus pareizi parodējot galvenās klišejas un labi zināmās franšīzes. Kā Amerikas Savienoto Valstu prezidentam jums ir jācīnās pret citplanētiešiem un jādara daudzas lietas, kuras ir grūti aprakstīt.


Saints Row - GTA, kas pilnībā sabojāja bremzes. Otra tik vieglprātīga spēle vienkārši neeksistē, izstrādātāji šajā ziņā ir priekšā pārējiem. Spēlēt SR ir jautri, bet kā jau jebkura parodija, tā iekšpuse ir tukša. Ja gribas vairāk vai mazāk normālu sižetu vai adekvātumu, spēle neko nevar piedāvāt. Volition izceļas ar muļķībām un parodijām, bet cauri Saints Row ir kā skatīties American Pie. Reizēm, protams, ir smieklīgi, tikai šis humors ir otršķirīgs, pārāk acīmredzams un bez volāniem.

Kooperatīvs, kuram teorētiski vajadzēja dubultot ārprāta pakāpi, iznāca atklāti vājš. Varoņi gandrīz nesadarbojas, sižeti ir identiski gan solo, gan kopdarbam. Tas nav labi tā darīt, Volition.

Tomēr kā jautra spēle Saints Row 4 ir ideāla.

Darbība kļuva par vienu no pagājušā gada galvenajiem pārsteigumiem. No baisā True Crime seriāla turpinājuma neviens īsti neko negaidīja, taču iznāca kvalitatīva asa sižeta filma. Spēle tika izveidota Rietumu pasaulei, tāpēc šeit jūs neredzēsit nekādas Āzijas iezīmes. Vispār Sleeping Dogs ir visvairāk, ka arī nav GTA, tikai ar dažām būtiskām atšķirībām.


Pirmkārt, jūs spēlējat kā policists, kaut arī slepeni. Otrkārt, šeit ir kreisās puses satiksme, un ir vajadzīgs laiks, lai pie tā pierastu. Treškārt, šeit viņi daudz vicina rokas un kājas, bet šauj par maz. Patiesībā pārējais ir absolūti tas pats GTA ar līdzīgiem sižeta gājieniem, stāsta attīstību un kāpšanu pa Honkongas kriminālajām kāpnēm.

Cīņas bija patiešām lieliskas. Izstrādātāji nekļūdījās, par pamatu ņemot Batman: Arkham Asulym kaujas sistēmu - to izmanto katrā pirmajā slaktiņa darbībā. Papildus reālistiskām cīņām ar sulīgu kaulu kraukšķīgumu, atceros izcilas beigu kustības, kas ļoti līdzinās nāves gadījumiem no The Punisher. Varonis dauza pretiniekus ar galvām gaisa kondicionieru lāpstiņās, met ienaidniekus krāsnīs, met pa augstsprieguma elektrības paneļiem - tāda nežēlība noderēja asa sižeta filmai par nevaldāmiem austrumu mafioziem.

Driver sērija ir nepastāvīga. Pēc pretīgā Driv3r nāca pieklājīgās Parallel Lines, kas notiek divos laika periodos. Pirmo pusi mēs braucam pa saulaino Ņujorku 1978. gadā, un tad tiekam pārvesti uz drūmo 2006. gadu. Galvenais varonis tika ierāmēts, un viņš tika ievietots aiz restēm pat uz 28 gadiem. Pārcelšanās ar dažādiem laikmetiem pati par sevi ir interesanta, taču mūsu dienu atmosfēra bija daudz zemāka par septiņdesmito gadu Lielo ābolu.


Kā ierasts, Driver liela uzmanība tiek pievērsta automašīnām un iedzīšanai. Lielākā daļa uzdevumu vienā vai otrā veidā ir saistīti ar transportu – šaušanas sacensību cienītāji pa visu pilsētu noteikti būs apmierināti. Interesanti, ka pēc piecu gadu klusēšanas seriāls ir mainījis koncepciju. Driver: San Francisco jūs nevarat atstāt automašīnu, bet jūs varat un vajadzētu "pāriet" no vienas automašīnas uz otru, patīkami pārsteidz kvalitatīvais skats no salona. Kopš tā laika nekas nav dzirdēts par turpinājumu, žēl. Sanfrancisko noteikti bija veiksmīga sērijas atsāknēšana.

Bandītu vietā ar milzīgiem zelta Roleksiem čehi parādīja pazemes otru pusi. Laiks, kad gangsteriem bija lielāki likumi nekā policistiem. Kad bija aizliegts nogalināt jebkuru bez mafijas bosa piekrišanas. Kad beidzot noziedznieki bija kungi un staigāja dārgos uzvalkos, nevalkāja Adidas un neizlēja uz galdiem kilogramus kokaīna.


Neliela čehu kompānija ir radījusi kulta spēli, kas atmosfēras un raksturu ziņā ir daudz dziļāka un izstrādātāka nekā GTA. Protams, tie ir seriāli par dažādiem laikmetiem, tie koncentrējas uz dažādām lietām. Bet mafija ir nopietnāks un nobriedušāks projekts. Tas ir paradokss, taču pēc gandrīz deviņiem gadiem izstrādātāji nevarēja vismaz atkārtot, nemaz nerunājot par savu šedevru. Mafia II izrādījās nožēlojams amats, vāja ēna no The City of Lost Heaven. Banāls sižets, īslaicīgums, garlaicīgas misijas. Illusion Softworks, lūdzu, izlaidiet pirmo mafiju jaunā dzinējā vai vismaz skaistā oriģināla HD izdevumā.

All Points Bulletin, labāk pazīstams kā APB Reloaded, piedāvā aplaupīt banku un aizbēgt, šaujot pret policistiem ar kuplu naudas maisu mugurā. Vai arī nostāties kārtības uzturētāju pusē. Atgādinām, ka GTA piektā daļa ir veltīta banku aplaupīšanai, un viena no galvenajām vadlīnijām izstrādātājiem ir brīnišķīgā 1994. gada asa sižeta filma Cīņa.

APB ir vairāku spēlētāju šāvēja spēle, kurā notikumi ir ļoti neparedzami. Klusā ielā var izvērsties apšaude, kurā iesaistīti SWAT un banku aplaupītāji, kas izraisīs intensīvu vajāšanu rosīgā pilsētā. Pārsteigumi gaida ik uz soļa. Fakts ir tāds, ka spēlētāji tiek iedalīti vienībās: jūs varat organizēt ienaidnieku slazdu, nākt palīgā sabiedrotajiem un parasti sarīkot vietējo karu pilsētas vidū. Un tas pats notiek visā metropolē.


Galvenā iezīme - spēles process, kas ir piesaistīts trigeriem (neredzamām "pogām"). Sāciet uz vienu – un rūpīgi pārdomāts bankas aplaupīšanas plāns sabruks vienā mirklī, liekot pārdomāt iespējas, kā izkļūt no šīs sarežģītās situācijas, atrodoties ceļā. Pieņemsim, ka vissvarīgākajā brīdī atskanēs signāls. Tūlīt ierodas drošības spēki, sākas apšaude, jūs plosāties starp vēlmēm "vienkārši aizbēgt" un "glābt ar nozagtu naudu". Un tad partneri neatturēs palīdzība - palīdzēt vai bēgt, kamēr ir iespēja? Drošības spēkiem ir savas bažas. Daudz labāk ir paņemt noziedzniekus dzīvus - bet ienaidnieki nekādā gadījumā nevēlas padoties. Kas ir svarīgāk: nošaut laupītājus vai mēģināt aizturēt, vienlaikus riskējot pilnībā nepalaist garām likuma pārkāpējus?

MMO ir svarīga rakstura pielāgošana. Daudzi spēlētāji vēlas izveidot varoni, kas atšķiras no pārējiem. Rakstzīmju redaktorā All Points Bulletin tas ir pilnīgi iespējams. Iespējas ir plašas, jūs varat pavadīt stundas, lai uzņemtu tetovējumus vai pielāgotu protežē matu nokrāsu. Tie, kam patīk ilgi čubināt tēla izskata uzstādījumos, būs apmierināti.

Šāvējs tika izlaists pirms diviem gadiem, taču joprojām ir ļoti populārs un ir labi pierādījis sevi žanra cienītāju vidū. Turklāt praktiski nav vairāku spēlētāju darbības spēļu, pat ar banku aplaupīšanu.

GTA sērija ir iedvesmojusi daudzus izstrādātājus radīt līdzīgus projektus. Un ne visus var saukt par kloniem, katra spēle koncentrējas uz kaut ko savu. Viens ņem ar foršiem dzenājumiem, otrs ar reālistiskām cīņām, trešais vispār ir MMO. Ja gaidāt datora versiju vai, ja jums ir konsole, kādu neiedomājamu iemeslu dēļ vēl neesat iegādājies GTA 5, mēs iesakām spēlēt spēles no šī materiāla

Vispirms izejiet Grand Theft Auto jau tālajā 1997. gads iezīmēja jaunas ēras sākumu, taču īstu izrāvienu nozarē sērija veica tikai 2001. gadā ar iznākšanu. Pilnībā trīsdimensiju grafika, neticama pasaules attīstība un atkarību izraisoša spēle uzreiz novietoja spēli uz labāko projektu pjedestāla interaktīvās izklaides vēsturē un nodrošināja franšīzei neticamu pārdošanas apjomu.

Sekojošās sērijas daļas tikai nostiprināja panākumus: grafika, atmosfēra, daudzveidība un vides izstrāde pārcēlās uz jaunu līmeni. Un, protams, spēlētāji ieguva vēl vairāk iespēju spēlē. GTA kļuva ne tikai par asa sižeta filmu par noziedznieku izrēķināšanos, bet par sava veida dzīves simulatoru, kurā varoņi varēja ne tikai satriekt nejaušus garāmgājējus un nošaut mafijas bosus, bet arī iegādāties nekustamo īpašumu, nobaroties, spēlēt tenisu, boulingu, skatīties televizoru, skaņot. automašīnas un tā tālāk. Misijas un uzdevumi kļuva sarežģīti pēc savas struktūras un pārsteidza ar kinematogrāfisko ražošanu un tiešsaistes režīmu GTA nakti kļuva par vienu no populārākajām pasaulē.

Ir gluži dabiski, ka sērijā ātri parādījās daudzi kloni: daži nepiedāvāja neko īsti svaigu un muļķīgi kopētu GTA, bet citiem bija numurs unikālas iezīmes vai ļoti atšķiras no sākotnējās koncepcijas. Šodien mēs nolēmām izveidot nelielu sarakstu ar ievērojamākajām šī stila spēlēm Grand Theft Auto ir vērts spēlēt.

_________________________________

  • Vidējais vērtējums: 83%
  • Publicēšanas datums: 2016. gada 15. novembris
  • Izstrādātāji un izdevēji: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections, Ubisoft Kiev, Ubisoft Paris, Ubisoft Romania, Ubisoft Toronto / Ubisoft

Pretrunīgi vērtētais Ubisoft hakeru duoloģijas turpinājums stāsta par Markusu Holoveju, kuru ctOS sistēma iekļāva melnajā sarakstā. Lielais brālis caur neskaitāmiem sensoriem un kamerām uzrauga visus pilsētas iedzīvotājus, pārvalda infrastruktūru un iznīcina cilvēku likteņus. Lai cīnītos pret sistēmu, varonis pievienojas DedSec organizācijai un ievieto visas savas darbības tiešsaistē, nosodot nelikumības un korupciju.

Otrā daļa pilnībā zaudēja iegremdēšanas atmosfēru drūmā pilsētā, aizstājot vardarbīgo stāstu ar jautrāku pusaudžu tēmu un spilgtām Sanfrancisko krāsām, kas ir īpaši jauki modernā 4K HDR televizorā.

Taču spēle ir kļuvusi daudzveidīgāka un interesantāka. Iespēja ielauzties tehnoloģijās un kontrolēt vides elementus, izmantojot viedtālruni, rada daudzas neparastas situācijas ar jauniem veidiem, kā tās atrisināt. Un, protams, taksometri ar trakiem blogeriem un LGBT ceļa biedriem. Tas ir tik jautri.

  • Vidējais vērtējums: 77%
  • Izdošanas datums: 2015. gada 1. decembris
  • Izstrādātāji un izdevējs: Avalanche Studios / Square Enix
  • Platformas: PlayStation 4, Xbox One, Windows

Just Cause vienmēr ir bijusi jautra, nedaudz traka un ļoti skaista smilšu kaste, un triquel šajā ziņā pat pārspēja pārējo sēriju, piedāvājot trakākos trikus ar iespaidīgākajiem interaktīvās vides sprādzieniem. Nemaz nerunājot par mainīgajām tehnoloģijām un sīkrīkiem.

Greznas milzu tropu arhipelāga ainavas un lidojumi īpašā aerotērpā virs ziedu pļavām joprojām izskatās ļoti atmosfēriski un glīti. Pareiza kabeļa āķa izmantošana ļauj lidot gandrīz bezgalīgi.

Noteikti spēle nevarēja nest neko jaunu sižeta un interesantu meklējumu ziņā: atkal gāžam kārtējo banānu diktatoru – šoreiz seriāla galvenā varoņa Riko Rodrigesa dzimtenē. Taču haoss un vēl iespaidīgāka iznīcināšana veiksmīgi tiek galā ar stāsta garlaicību.

Skumji, ka izstrādātājiem nav izdevies optimizēt projektu uz konsolēm, un vietām tas ievērojami bremzē. No otras puses, jūs vienmēr varat spēlēt uz jaudīgāka datora.


  • Vidējais vērtējums: 86%
  • Izdošanas datums: 2005. gada 11. janvāris
  • Izstrādātāji un izdevējs: Pandemic Studios / LucasArts
  • PlayStation 2, Xbox (bet var spēlēt uz PS3, izmantojot PS2 Classics un Xbox One, izmantojot atpakaļejošu saderību)

Viena no labākajām žanra spēlēm piedāvā tumšu stāstu par karu Ziemeļkorejā, kurā iejaucās viņu dienvidu kolēģi amerikāņi, ķīnieši un pat krievu mafija.

Spēlētāja galvenais uzdevums ir iznīcināt vietējo diktatoru, kurš var veikt kodoltriecienu Rietumiem. Tajā pašā laikā jūsu rīcība ietekmē attieksmi pret katras grupas varoni, kas var atbalstīt varoni vai atklāt uz viņu uguni.

Playground of Destruction ir misijas struktūra, taču izstrādātāji to nav aizmirsuši blakus uzdevumi. Ir gan pazīstamas epizodes ar pavadījumu, gan sacīkstes no punkta uz punktu.

Mercenaries atceras ne tikai ar savu nelinearitāti, bet arī ar spēcīgo kara atmosfēru, izcilo grafiku un labi attīstīto apkārtējās pasaules iznīcināšanas fiziku – pēc PS2 standartiem. Militārā aprīkojuma nolaupīšana, ēku iznīcināšana un pretinieku graušana ir ļoti jautri.


  • Vidējais vērtējums: 83%
  • Publicēšanas datums: 2007. gada 20. februāris
  • Izstrādātāji un izdevēji: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios
  • Platforma: Xbox 360

Vienu no jautrākajām smilšu kastēm Xbox 360 izveidoja uzņēmums, kurā bija darbinieki Rockstar spēles, tostarp GTA un Lemmings radītājs Deivids Džounss.

Spēlē Crackdown tu spēlēsi kā īpašs aģents, kurš no galvas līdz kājām ir pieblīvēts ar tehnoloģijām, ar kurām viņam ir jācīnās ar noziedzīgo grupējumu locekļiem Klusajā okeānā. Situācija pilsētā ir tik slikta, ka likuma aizstāvji spiesti dzīvot Aģentūras tornī, ap kuru atrodas mafijas sagrābtās salas ar rajoniem.

Spēle atšķiras no citiem žanra pārstāvjiem ar lielu uzsvaru uz platformingu. Crackdown pasaule ir sadalīta trīs dažādu struktūru un noskaņu pilsētās un sakārtota kā vertikāla smilšu kaste. Visi stāstu priekšnieki atrodas noteiktā augstumā - savās bāzēs un dārgos dzīvokļos. Lēkt un satverot apkārtējās vides elementus, varonis var sasniegt jumtus un savākt tur esošās sūknēšanas sfēras, kas uzlabo viņa prasmes, ļaujot viņam lēkt vēl augstāk. Tas ļauj sasniegt vēl augstākus punktus kartē, savākt jaunas lodes un iznīcināt nākamos mērķus. Tajā pašā laikā pati platforma ir diezgan sarežģīta: jums ir precīzi jāaprēķina lēcieni un rūpīgi jāsatver dzegas.

Turklāt jūs varat uzlabot savu spēku, transportlīdzekļa un ieroču prasmes, kas ļauj pacelt smagus priekšmetus un ienaidniekus, pārvērst parastu automašīnu vai kravas automašīnu par greznām uzlabotām versijām un nodarīt lielāku kaitējumu pretiniekiem ar korpusā iebūvētiem ložmetējiem.

Uz GTAIV fona spēle labā nozīmē bija līdzīga arkādei un kopā ar sadarbību, kompetentu mehāniku un spilgtu komiksu grafiku sniedza daudzas stundas tīras jautrības.

  • Vidējais vērtējums: 89%
  • Izdošanas datums: 2012. gada 29. novembris
  • Izstrādātāji un izdevējs: Ubisoft Montreal / Ubisoft
  • Platformas: PlayStation 3, Xbox 360, Windows (vēlāk PlayStation 4 un Xbox One parādījās hacky ports)

Acīmredzot, vēloties reabilitēties par Far Cry 2, Ubisoft atgriezās pirmās daļas spilgtajā vidē. Darbība notiek tropiskajā Rook Island salā, kur draugu grupa nolēma atpūsties un labi pavadīt laiku. Dzeršana okeānā, laivošana, naktsklubi un izpletņlēkšana - viss notiek lieliski. Taču tikai līdz brīdim, kad varoņus sagūsta vietējie pirāti Melnkalnes Vasoma vadībā. Harizmātiskais ļaundaris pārsteidza iztēli ar trakiem monologiem un kļuva par īstu šova zvaigzni. Visas ainas ar viņu mums palika atmiņā uz ilgu laiku. Tāpat kā Hīta Ledžera Džokers, Vass ir galvenais iemesls, lai pārbaudītu projektu.

Bet patiesībā spēle, pat bez ļaundara, jūs iegremdēja skaistā un ļoti atmosfēriskā smilšu kastē ar sarežģītiem uzdevumiem un dažādiem transportlīdzekļiem, kuros bija patīkami pārvietoties. Tolaik šī smilškastes pirmās personas šāvēja koncepcija ar lomu spēles elementiem, labi attīstītu pasauli un interesantiem uzdevumiem vēl bija svaiga ideja.

Vienīgi žēl, ka izstrādātāji aizmirsa par kompetentu optimizāciju konsolēs un labu AI. Un, ja stulbus botus nekādi nevar salabot, tad labs dators viegli atrisina pirmo problēmu.

  • Vidējais vērtējums: 84%
  • Izdošanas datums: 2012. gada 14. augusts
  • Izstrādātāji un izdevējs: United Front Games / Square Enix
  • PlayStation 3, Xbox 360, Windows, bet vēlāk izlaists PlayStation 4 un Xbox One

Sleeping Dogs – no pirmā acu uzmetiena tipisks GTA klons, taču no kopējā saraksta izceļas ar neparastu uzstādījumu: projekta notikumi risinās Āzijā. Galvenais varonis ir Vejs Šens, slepenais policists, kurš iefiltrējas Honkongas pazemē.

Sleeping Dogs aktīvi iedvesmojies no Āzijas kino, tāpēc tā pamatā ir cīņa ar rokām. Dažreiz cīņās piedalās desmitiem ienaidnieku ar tuvcīņas ieročiem, kas papildina adrenalīnu. Sleeping Dogs ir ļoti vardarbīga spēle, kas piedāvā dažādus pretinieku apdari, tostarp asiņainus nāves gadījumus zem asiem dzenskrūves lāpstiņām, ūdens tvertnēs, atkritumu tvertnēs un pat saldētu zivju konteineros.

Žēl tikai, ka spēlē, kur var izīrēt prostitūciju un izmantot masāžas salonu pakalpojumus, netiek rādītas ainas ar seksu, kas ir īpaši dīvaini, ņemot vērā paaugstināts līmenis nežēlība - ar kanibālismu un uzdevumiem, kur galvenais varonis zīmē apļus uz baltas sienas ar māsas asiņaino seju...

5. Svēto rinda IV


  • Vidējais vērtējums: 88%
  • Publicēšanas datums: 2013. gada 20. augusts
  • Izstrādātāji un izdevējs: Volition, Inc. / Dziļi sudrabs
  • Platformas: Windows, Xbox 360, PlayStation 3. Vēlāk izlaists PlayStation 4 un Xbox One

Saints Row IV piedāvā vēl vairāk neprāta un joku nekā triquel pirms tā. Novērsis ASV iznīcināšanu, galvenais varonis kļūst par prezidentu, taču viņam nav lemts mierīgi pārvaldīt valsti. Baltajam namam uzbrūk citplanētieši, kas iznīcina Zemi, un cilvēki tiek nosūtīti virtuālajā realitātē. Tagad varonim ir jāglābj savi draugi un jāatriebjas iebrucējiem.

Spēle veikli parodē mūsdienu geiku kultūras nozīmīgos objektus, sākot ar Vačovski māsu "Matrix", "Armagedon", "Harijs Poters" un beidzot ar spēļu sērijām Splinter Cell, Metal Gear Solid, masu efekts un pat Streets of Rage. Līdz ar to projekts attālinās no GTA. Tā kā varonis saņem lielvaras, transporta vadība pazūd fonā. Augsti lēcieni, īslaicīga neievainojamība, zemes trīcēšana, ieroču un raksturu uzlabojumi ar elementiem, super ātrums un pat telekinēze kopā ar papildu funkcijām padara spēli vēl jautrāku, it īpaši, ja jums patīk tādi supervaroņu piedzīvojumi kā Sunset Overdrive, Crackdown vai Infamous. Mums ļoti patika šī pieeja tajā laikā, taču, ja meklējat GTA līdzīgu spēli, labāk spēlējiet Saints Row: The Third.

4. L.A. noire


  • Vidējais vērtējums: 89%
  • Izdošanas datums: 2011. gada 17. maijs
  • Izstrādātāji un izdevējs: Team Bondi / Rockstar
  • PS3, Xbox 360, Windows. Pēc tam nāca PS4, Xbox One un Nintendo Switch ports

Smalks un ļoti atmosfērisks L.A. Noire tikai izliekas par GTA klonu. Patiesībā šis lieliskais detektīvu piedzīvojums ir īsts piedzīvojums par policista darbu Losandželosā 20. gadsimta vidū.
Spēlējot kā Otrā pasaules kara veterāns Kols Felpss, jūs sāksit kā parasts karavīrs, pēc tam kļūsit par daļu no slepkavībām, narkotikām un pēc tam dedzināšanas. No pirmā acu uzmetiena spēle šķiet kā nesaistītu misiju kopums, taču galu galā visas sižeta līnijas saplūst vienā kopīgā un ļoti sarežģītā sazvērestībā, kas valda pār pilsētu.

Spēle joprojām pārsteidz ar tēlu modeļu izstrādi un unikālu sejas animāciju, uz kuras pamata tiek organizētas lokālas liecinieku un aizdomās turamo pratināšanas. Vērot vietējo personāžu sejas izteiksmes un salīdzināt alibi un pierādījumus ir prieks.

Žēl, ka Rockstar atļāva Team Bondi slēgt, un mēs vairs nekad neredzēsim jaunus projektus no šīs talantīgās komandas no Austrālijas.

3. Mafija: zudušo debesu pilsēta

  • Vidējais vērtējums: 89%
  • Izdošanas datums: 2002. gada 27. augusts
  • Izstrādātāji un izdevējs: Illusion Softworks / Izstrādātāju pulcēšanās
  • Platformas: Windows. Pēc tam spēle tika neveiksmīgi pārnesta uz Xbox un PlayStation 2

Viena no ikoniskākajām datorspēlēm ir iedvesmojusies no klasiskā kino un piedāvā savu Krusttēva versiju ar interesantu sižetu un biezu 20. gadsimta pirmās puses atmosfēru.

Mafija ir ieskats pagātnē – stāsts par spēles galveno varoni Tomiju Andželo, kurš apmaiņā pret aizsardzību nolemj atteikties no visa, kas saistīts ar Salieri ģimeni. Par to, kā viņš nejauši nokļuva mafijā, kādus noziegumus pastrādāja un kāpēc devās uz policiju.

The City of Lost Heaven ir viena no retajām spēlēm ar patiesi pieaugušu stāstu un interesantiem sižeta pavērsieniem. Projekts ļauj izsekot galvenā varoņa iekšējās pasaules evolūcijai, kurš bija spiests kļūt par daļu no noziedzīgās pasaules, bet cenšas glābt cilvēka seju. Tajā pašā laikā no spēles viedokļa "Mafia" jau ir diezgan novecojusi. Jo īpaši - transporta vadība. Domāju, ka misija ar helikopteru vice pilsēta- grūtākais, ko igrostrojs varētu dzemdēt? Es tevi pievilšu.

Tomēr projekts joprojām var pārsteigt ar dažiem unikāliem mirkļiem. Piemēram, jūs varat sodīt par ātruma pārsniegšanu vai braukšanu pie sarkanās gaismas.

Tagad pirmo "Mafiju" ir vērts spēlēt kaut vai sižeta un spēcīgās atmosfēras dēļ. Īpaši ņemot vērā neveiksmi ar otro un trešo daļu.

  • Vidējais vērtējums: 87%
  • Publicēšanas datums: 2015. gada 12. marts
  • Izstrādātāji un izdevējs: SEGA
  • Platformas: PlayStation 4, Windows. Tas tika izlaists arī Japānā PlayStation 3.

Sērija par mūsdienu Japānas noziedzīgo pusi ir sasniegusi virsotni, izlaižot luksusa Yakuza 0, kas ir visa stāsta priekšvēsture.

Galvenie varoņi ir franšīzes jaunās zvaigznes - Kazuma Kiryu un Goro Majima. Pirmais tikai sāk kāpt Tokijas pazemes rindās, kļūstot par ķīlnieku sarežģītai politiskai spēlei, kurā vairākas spēcīgas organizācijas cīnās par Kamuročo. Otrais ir izklaidēšanās saimnieces klubā Soutenbori priekšpilsētā. Stāsti, kas no pirmā acu uzmetiena šķiet nesaistīti, apvienojas spēcīgā nogrieznī.

Papildus aizraujošajam sižetam spēle balstās uz blakus uzdevumiem, kuros var atrast pilnīgi trakus stāstus, piemēram, blakus meklējumus par skolnieču pazemes tīklu, kas pārdod savu apakšveļu izvirtuļiem, vai misijas par pankiem, kuri cenšas saglabāt krutānu tēlu. savu fanu priekšā, bet patiesībā viņiem patīk cept pankūkas un spēlēties ar kucēniem. Spēle lieliski rada līdzsvaru starp nopietnu sižetu ar aizkustinošiem momentiem un pilnīgu neprātu, ko daži sauc par tradicionālo japāņu garšu. Ko vērtas ir vietējās minispēles, piemēram, sekss pa telefonu, kur galvenais varonis gurdenā balsī izklaidē garlaikotās mājsaimnieces. Makšķerēšana, dejas klubā, boulings, madžongs, karaoke, sacīkstes ar radio vadāmām automašīnām - šeit vienkārši nav laika būt garlaicīgi.

Un šis ir ideāls laiks, lai iepazītos ar seriālu uz PS4, jo uzreiz pēc tās iznāca pirmās un otrās daļas rimeiki, un drīzumā tiks izdotas arī pārējās daļas.

1. Red Dead Redemption

  • Vidējais vērtējums: 94%
  • Izdošanas datums: 2010. gada 18. maijs
  • Izstrādātāji un izdevējs: Rockstar San Diego / Rockstar / Take-Two Interactive
  • Platformas: PlayStation 3, Xbox 360. Darbojas ar Xbox One, izmantojot atgriezeniskās saderības programmu

Savādi, ka Rietumu tēmas spēļu industrijā ir diezgan reti sastopamas, un tāpēc izstrādātāji var izveidot savus projektus bez spēcīga konkurences spiediena. Nav pārsteidzoši, ka Rockstar ir ieņēmis galveno vietu šajā nišā. Bez liekām pūlēm izstrādātāji saprata, ka Mežonīgie Rietumi ir lieliski piemēroti spēlēšanai tādā atvērtā pasaulē kā GTA. Trokšņainu pilsētu vietā spēlētāji ieguva gleznainus tuksnešus, mežus un prērijas, bet automašīnu zādzību vietā - zirgu zādzību. Kurš bērnībā nesapņoja būt par kovboju vai galvojumu mednieku? Piesien sejai melnu šalli un iebrien pilsētā, šaujot gaisā revolverus, aplaupi ātrvilcienu vai stājies aci pret aci ar ienaidnieku tādā duelī kā Klints Īstvuds...

Nav pārsteidzoši, ka Rockstar's Red Dead Redemption ir galvenais GTA mantinieks. Pirms spēlētāji paver neticamas telpas, pilnas ar bīstamiem piedzīvojumiem, dārgumiem, bandītiem, indīgām čūskām, kaktusiem un citiem jebkura vesterna nepieciešamajiem atribūtiem. Papildus visam RDR ir visspēcīgākais sižets starp visām Rockstar spēlēm. Smags, 60. gadu beigu revizionistu vesterna stila stāsts par bijušo noziedznieku Džonu Mārstonu, kurš ir spiests strādāt valdībā un medīt bijušos bandas draugus, lai varētu atkal satikt savu sievu un dēlu.

Red Dead Redemption izspiež visu sulu no smilškastes koncepcijas, sniedzot spēlētājiem iespēju justies kā īstiem izmisušiem mežonīgajiem Rietumiem. Milzīgas telpas, savdabīgs sižets, pārsteidzoša atmosfēra un skaņu celiņš padara šo Rockstar projektu par labāko atvērtās pasaules GTA stila spēli. Mēs gaidām un ceram, ka viņa mūs nepievils.

1. Izveidojiet dokumentu

1. darbība

Vispirms atveriet fotoattēlu, ar kuru mēs strādāsim. Šim nolūkam mēs izturam failu- atvērts(Fails — Atvērt), atlasiet attēlu un noklikšķiniet uz pogas Labi. Pirms turpināt, pārbaudiet dažus dokumenta parametrus:

  • Fotoattēlam jābūt krāsu režīmā RGB8 biti/kanāls(RGB 8 biti kanālā). Lai to pārbaudītu, dodieties Attēls-Režīms(Attēls — režīms).
  • Lai iegūtu vislabāko kvalitāti, dokumenta izmēram jābūt no 1500 līdz 3500 pikseļiem platumā/augstumā. Lai to pārbaudītu, dodieties Attēls- AttēlsIzmērs(Attēls — attēla izmērs).
  • Darba fotoattēlam jābūt fona slānim. Ja nē, turpiniet slānis- Jauns- fonsnoslānis(Slānis — jauns — slānis no fona).

2. darbība

Tagad mēs apgriežam fotoattēlu, lai noņemtu papildu daļas. Lai to izdarītu, aktivizējiet rīku ApgrieztRīks(C) (Apgriezt) un nolaidiet apgriešanas rāmja augšējo pusi.


2. Izveidojiet GTA efektu

1. darbība

Pabeidzot dokumenta sagatavošanu, šajā sadaļā mēs sāksim veidot GTA efektu mūsu fotoattēlam. Izveidojiet jaunu slāni slānis- Jauns-Slānis(Slānis - Jauns - Slānis) un nosauciet to par "Pagaidu 1".


2. darbība

Tagad nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl+Alt+Shift+E, lai izveidotu visu redzamo slāņu sapludinātu kopiju, un pēc tam lietojiet Attēls- Pielāgojumi-Ēnas/Izceļ(Attēls - Regulēšana - ēnas / gaismas), komplekts Ēnas(Ēnas) par 10% un Izceļ(Sveta) - par 2%:


3. darbība

Izveidojiet vēl vienu jaunu slāni slānis- Jauns-Slānis(Slānis — jauns — slānis) (vai Ctrl+Shift+N) un nosauciet to par 2. pagaidu.


4. darbība

Tagad nospiediet Ctrl+Alt+Shift+E, lai izveidotu visu slāņu sapludinātu kopiju un lietotu tai filtru. filtru- Asināt- Asināt(Filtrs - Asums - Asums). Pēc tam nospiediet Ctrl+F, lai atkārtoti lietotu filtru.


5. darbība

Mīkstsgaisma(Maiga gaisma), uzklājiet filtru filtru-Cits-AugstiPass(Filtrs - Cits - Krāsu kontrasts) un iestatiet Rādiuss(rādiuss) par 1,5 pikseļiem, kā parādīts tālāk:


6. darbība

Turiet nospiestu taustiņu Ctrl un atlasiet slāņus "Pagaidu 1" un "Pagaidu 2", pēc tam nospiediet Ctrl+E, lai tos apvienotu.


7. darbība

Pieteikties filtru- Stilizēt- Difūzs(Filtrs - Stils - Difūzija) un iestatiet režīmā(Režīms) ieslēgts anizotrops(Anizotrops).


8. darbība

Tagad ejam tālāk Rediģēt- Pārveidot- Pagriezt90 pulksteņrādītāja virzienā(Rediģēt - Pārveidot - Pagriezt par 90 pulksteņrādītāja virzienā), lai pagrieztu šo slāni par 90 grādiem pulksteņrādītāja virzienā. Pēc tam nospiediet Ctrl+F, lai atkārtoti lietotu pēdējo filtru.


9. darbība

Piesakies vēlreiz Rediģēt- Pārveidot- Pagriezt90 pulksteņrādītāja virzienā(Rediģēt - Pārveidot - Pagriezt par 90 pulksteņrādītāja virzienā), lai pagrieztu šo slāni par 90 grādiem pulksteņrādītāja virzienā. Pēc tam nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl+F, lai vēlreiz lietotu pēdējo filtru.


10. darbība

Pagrieziet slāni par 180 grādiem Rediģēt- Pārveidot- Pagriezt 180 (Rediģēt - Pārveidot - Pagriezt par 180), pēc tam dodieties uz filtru- Asināt- GudrsAsināt(Filtrs - Asums - Viedā asināšana) un iestatiet Summa(Efekts) par 250%, Rādiuss(Rādiuss) - par 1,5 pikseļiem un Noņemt(dzēst) — ieslēgts GausaAizmiglot(Gausa izplūšana).


11. darbība

Filtra uzlikšana filtru- Troksnis- Samazināttroksnis(Filtrs - Troksnis - Samazināt troksni), iestatīts Spēks(intensitāte) par 5, SaglabātSīkāka informācija(Saglabāt informāciju) - par 0%, Samazinātkrāsatroksnis(Samaziniet krāsu troksni) par 54% un AsinātSīkāka informācija(Sīkāka informācija par asumu) — pie 0%, kā parādīts tālāk:


12. darbība

Tagad izveidojiet jaunu slāni slānis- Jauns-Slānis(Slānis - Jauns - Slānis) un nosauciet to par "Temporary 3".


13. darbība

Nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + Alt + Shift + E, lai izveidotu redzamo slāņu sapludinātu kopiju, pēc tam izmantojiet filtru filtru- FiltrsGalerija- Māksliniecisks- izgriezums(Filtrs - Filtru galerija - Imitācija - Lietojumprogramma). Uzstādīt numurunoLīmeņi(līmeņu skaits) par 4, malaVienkāršība(Edge Simplicity) - par 0 un malauzticība(malu asums) - par 3.


14. darbība

Mainiet šī slāņa sajaukšanas režīmu uz Mīkstsgaisma(Soft Light) un samaziniet necaurredzamību līdz 56%.


15. darbība

Nospiežot taustiņu Ctrl, atlasiet abus pagaidu slāņus un sapludiniet tos, nospiežot taustiņus Ctrl + E. Pēc tam nosauciet šo slāni "GTA Effect".


3. Izveidojiet insultu

1. darbība

Šajā sadaļā mēs izveidosim insultu ap modeli. Atlasiet slāni fons(Fons), paslēpiet GTA efekta slāni, slāņu panelī noklikšķinot uz acs pogas blakus slāņa nosaukumam, aktivizējiet ĀtriAtlaseRīks(W) (ātrā atlase) un atlasiet fonu. Izmantojiet taustiņus Shift un Alt, lai pievienotu/noņemtu atlases apgabalu. Pēc tam nospiediet Ctrl+Shift+I, lai apgrieztu atlasi un iegūtu atlasi ap modeli.


2. darbība

Tagad ejam tālāk Izvēlieties- Modificēt- Gludi(Atlase – Modifikācija – Gluda) un iestatiet parauga rādiusu (rādiusu) par 5 pikseļiem. Pēc tam atlasiet slāni "GTA efekts" un ieslēdziet tā redzamību, pēc tam izveidojiet jaunu slāni slānis- Jauns-Slānis(Slānis - Jauns - Slānis) un nosauciet to par "Stroke".


3. darbība

Aktivizēt TaisnstūrveidaMarķīzeRīks(M) (taisnstūra atlase), iestatiet priekšplāna krāsu uz #000000, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz audekla un atlasiet Insults(Veikt insultu). Atvērtajā dialoglodziņā iestatiet Platums(platums) par 5 pikseļiem, atrašanās vieta(Atrašanās vieta) — ieslēgts ārpusē(Ārpus), režīmā(Režīms) — ieslēgts Normāls(Normāls) un Necaurredzamība(Necaurredzamība) — 100%, kā parādīts tālāk:


4. Veiciet galīgo krāsas korekciju

1. darbība

Šajā sadaļā mēs izveidosim vairākus regulēšanas slāņus. Nospiediet taustiņu D, lai atiestatītu krāsas uz standarta melnbaltu, pēc tam izveidojiet gradienta slāni slānis- Jaunsregulēšanaslānis- GradientsKarte(Slānis — jauns regulēšanas slānis — gradienta karte) un nosauciet to par “Vispārējais kontrasts”.


2. darbība

Mainiet šī slāņa sajaukšanas režīmu uz Mīkstsgaisma(Soft Light) un samaziniet necaurredzamību līdz 26%.


3. darbība

Izveidojiet jaunu regulēšanas slāni slānis- Jaunsregulēšanaslānis- Līmeņi(Slānis — jauns regulēšanas slānis — līmeņi) un nosauciet to par "Vispārējais spilgtums".


4. darbība

Veiciet dubultklikšķi uz šī slāņa sīktēla, lai atvērtu tā iestatījumu paneli Īpašības(Īpašības). Iestatiet to, kā parādīts zemāk:


5. darbība

Izveidojiet slāni slānis- Jaunsregulēšanaslānis- Nokrāsa/Piesātinājums(Slānis — jauns regulēšanas slānis — nokrāsa/piesātinājums) un nosauciet to par "Vispārējais piesātinājums".


6. darbība

Veiciet dubultklikšķi uz regulēšanas slāņa sīktēla un pielāgojiet to rekvizītu panelī:


7. darbība

Izveidojiet slāni slānis- Jaunsregulēšanaslānis- Līknes(Slānis — jauns regulēšanas slānis — līknes) un nosauciet to par "Krāsa".


8. darbība


9. darbība

Izveidojiet pēdējo regulēšanas slāni slānis- Jaunsregulēšanaslānis- Spilgtums/kontrasts(Slānis — jauns regulēšanas slānis — spilgtums/kontrasts) un nosauciet to par "Fona spilgtums".


10. darbība

Slāņu panelī noklikšķiniet uz pēdējā regulēšanas slāņa maskas, lai to atlasītu. Mēs ņemam OtaRīks(B) (Ota), iestatiet priekšplāna krāsu uz #000000 un pārkrāsojiet modeli, lai noņemtu regulēšanas slāņa efektu.


11. darbība

Veiciet dubultklikšķi uz regulēšanas slāņa sīktēla un pielāgojiet to rekvizītu panelī:


Esam pabeiguši!

Šādi izskatās gala rezultāts.

Šajā apmācībā mēs programmā Adobe Photoshop izveidosim GTA stila fotoattēlu efektu. Mēs izmantosim daudz efektu, lai veidotu fonu un modeli. Mums ir arī jāstrādā ar regulēšanas slāņiem un sajaukšanas režīmiem. Rezultātā mēs iegūstam tik labi zināmu stilu.

Rezultāts

Avoti

Lai pabeigtu apmācību, jums būs nepieciešami šādi faili:

1. Sāksim

1. darbība

Vispirms atveriet attēlu, ar kuru vēlaties strādāt. Šeit ir dažas lietas, kas jums jāpārbauda, ​​​​lai efekts darbotos:

  1. Jūsu fotoattēlam ir jābūt krāsu režīmā RGB krāsa, 8 biti/kanāls. To var pārbaudīt izvēlnē Attēls > Režīms.
  2. Lai iegūtu labākos rezultātus, attēla izmēram jābūt tādam 2000–4000 pikseļi platumā vai augstumā (atkarībā no attēla malu attiecības). Lai mainītu attēla izmēru, atlasiet Attēls > Attēla lielums.
  3. Jūsu fotoattēlam jābūt fona slānim. Ja nē, izvēlieties no izvēlnes Slānis > Jauns > Fons no slāņa / Slānis > Jauns > Fons no slāņa.

2. darbība

Tagad attēla augšdaļā ir jāpievieno tukša vieta. Lai to izdarītu, atlasiet Attēls > Kanvas izmērs un norādiet šādas opcijas:

2. Izvēlieties modeli

1. darbība

Paņemiet instrumentu Ātrā atlase(W) un atlasiet attēla fonu. Izmantojiet to pašu rīku pārī ar nospiestiem taustiņiem Shift vai alt lai atlasei pievienotu vai noņemtu apgabalus. Kad esat apmierināts ar atlasi, noklikšķiniet uz Control-Shift-I lai apgrieztu atlasi.

2. darbība

Izvēlieties no izvēlnes Atlasiet > Modificēt > Gludināt Norādiet iestatījumus, kā parādīts zemāk. Pēc tam atlasiet Atlasiet > Modificēt > Līgums/Atlasiet> Modificēt> Saspiest un tajā pašā izvēlnē pēc tam atlasiet modifikāciju Spalvas/Spalva.

3. darbība

Klikšķis Control-J lai no atlases izveidotu jaunu slāni.

3. Izveidojiet fonu

1. darbība

Aktivizējiet fona slāni un izvēlieties no izvēlnes Slānis> Jauns aizpildījuma slānis> Vienkrāsains / Slānis> Jauns aizpildīšanas slānis> Vienkrāsains. Nosauciet slāni fona krāsa, un izvēlieties krāsu #000000:

2. darbība

Novietojiet virs šī slāņa attēlu, kuru vēlaties izmantot kā fonu. Mērogojiet līdz vēlamajiem izmēriem.

3. darbība

Izvēlieties no izvēlnes Filtrs > Mākslinieciskais > Izgriezums > Imitācija > Aplikācija un konfigurējiet iestatījumus, kā parādīts zemāk.

4. darbība

Piešķiriet slānim masku.

5. darbība

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz slāņa un atlasiet Apply Layer Mask / Apply Layer Mask. Klikšķis Control-T un režīmā Izkropļot / izkropļot Pārveidojiet slāni, kā parādīts zemāk:

6. darbība

Izvēlieties no izvēlnes Slānis > Jauns regulēšanas slānis > Nokrāsa/piesātinājums/ slānis> pielāgošanas slānis> nokrāsa/piesātinājums un nosauc to BI_Piesātinājums/Spilgtums.

7. darbība

Klikšķis Control-Alt-G lai iestatītu slāni uz izgriešanas maskas režīmu un norādītu šādas regulēšanas opcijas:

4. Efekti modelim

1. darbība

Aktivizējiet modeļa slāni un atlasiet to no izvēlnes Filtrs > Asināt > Neasas maska, iestatiet, kā parādīts zemāk.

2. darbība

Izvēlieties no izvēlnes Filtrs > Stilizēt > Izkliedēt .

3. darbība

Tagad atlasiet Filtrs > Stilizēt > Eļļas krāsa.

4. darbība

Filtrs > Asināt > Neasas maska

5. darbība

Filtrs > Stilizēt > Izkliedēt

6. darbība

Filtrs > Asināt > Neasas maska/Filtrs> Asums> Neasas maska:

7. darbība

Filtrs > Troksnis > Samazināt troksni:

8. darbība

Filtrs > Aizmiglojums > Virsmas aizmiglojums/Filtrs> Aizmiglojums> Virsmas aizmiglojums:

9. darbība

Klikšķis Control-J lai dublētu slāni un atlasītu izvēlnē Filtrs > Māksliniecisks > Izgriezums/Filtrs> Imitācija> Aplikācija:

10. darbība

Samazināt Necaurredzamība / Necaurredzamībašo slāni uz 25% un nosauciet slāni Subject_Adjustment.

11. darbība

Turēšana kontrole, noklikšķiniet uz modeļa slāņa, lai izveidotu atlasi gar slāņa kontūru. Izvēlieties no izvēlnes Atlasiet > Modificēt > Gludināt

12. darbība

Izveidojiet jaunu slāni un nosauciet to Priekšmeta insults.

13. darbība

Izvēlieties rīku Taisnstūra telts (M), iestatiet priekšplāna krāsu uz #000000 , ar peles labo pogu noklikšķiniet jebkurā vietā un atlasiet Insults. Iestatiet, kā parādīts zemāk.

14. darbība

Dariet to pašu vēlreiz, bet ar citiem parametriem:

15. darbība

Klikšķis Control-D lai atceltu atlasi.

5. Nobeiguma labojumi

1. darbība

Izvēlieties no izvēlnes Slānis > Jauns regulēšanas slānis > Fotoattēlu filtrs / Slānis > Jauns regulēšanas slānis > Fotoattēlu filtrs un nosauciet slāni Fotoattēlu nokrāsa.

2. darbība

Pielāgojiet korekciju, kā parādīts zemāk:

3. darbība

Klikšķis D lai izvēlētos noklusējuma krāsas, pēc tam izveidojiet regulēšanas slāni Gradienta karte un nosauciet slāni kopējais kontrasts.

4. darbība

Norādiet slāni Sajaukšanas režīms no šī slāņa uz Spilgtums/spilgtums Un Necaurredzamība / Necaurredzamība V 28% .

5. darbība

Izveidojiet regulēšanas slāni Vibrance/sulīgums un nosauc to Vispārējā vibrācija/piesātinājums.

6. darbība

Iestatiet slāni, kā parādīts zemāk.

7. darbība

Vēl viens regulēšanas slānis - Līmeņi / Līmeņi. nosauciet to Kopējais spilgtums.

8. darbība

Šīs korekcijas iestatījumi:

9. darbība

Klikšķis Control-Alt-Shift-E lai uzņemtu darba ekrānuzņēmumu jaunā slānī, pēc tam Control-Shift-U slāņa piesātinājuma samazināšanai. Izvēlieties no izvēlnes Filtrs > Cits > Augstas caurlaides/filtrs> Cits> Krāsu kontrasts:

10. darbība

Iestatiet slāni sajaukšanas režīmā Cietā gaisma / Cietā gaisma.

Rezultāts

Tulkojums — rakstāmgalds



patika raksts? Dalies ar to