Kontakti

Kādu komplektu ņemt kunoichi.

IEVADS

Kunoichi klase bija 11. klase, kas tika atbrīvota Korejā. Šī klase izmanto zobenu kā galveno ieroci un shurikens kā sekundāro ieroci. Nodarbība ir dinamiska un ātra ar daudzām kustību un lēkšanas prasmēm. Kunoichi izmanto vieglas bruņas, un tam ir daudz sarežģītu kombināciju, tāpēc to ir grūti apgūt.

Apskatiet tālāk esošo videoklipu, lai redzētu dažus cīņas piemērus.

PROS

  • Lieliski uzturēt
  • Labi PvE
  • Labi PvP
  • Daudzi buffi/debufi
  • Labi bojājumi
  • Daudz mobilitātes
  • Dodge prasmes
  • Zināma pūļa kontrole

KONS

  • Sarežģītas prasmju kombinācijas
  • Cīņa var atkārtoties

PRASMES

Šī ir labi noapaļota versija spēlētājiem, kuri tikko sasnieguši 50. līmeni. Tas izmanto nedaudz mazāk par 500 prasmju punktiem.

Iepriekš ir norādīta 50. līmeņa versija, kas ir mazāka par 500 sp sp. veidojuma, ar kuru es saitiju (ja vēlaties vēl vienu AoE mobiem vai PvP slazdu, varat iemest rezerves 7 punktus).

Es domāju, ka arī vairākas konstrukcijas ir laba ideja :)

Atvainojiet, ja mans sākotnējais ieraksts bija nedaudz rupjš/pēkšņs, tas bija vēlu, un es biju nedaudz apbēdināts 😀

2015. gada 10. oktobris plkst. 15:58

Sveiki. Mūsu ieteiktā prasmju veidošana ir paredzēta gadījumiem, kad esat burtiski tikko sasniedzis 50 gadu un jums nav atlicis daudz prasmju punktu. Tas ir tikai tāpēc, lai virzītu jūs pareizajā virzienā un parādītu, kādas prasmes jums vajadzētu izmantot un maksimāli uzlabot, kad vēlāk par to saņemsiet punktus. Jūsu saistītajā prasmju veidojumā tiek izmantots par 90+ vairāk prasmju punktu nekā šajā rokasgrāmatā parādītajā prasmju veidojumā. Acīmredzot izmantot jūsu piesaistīto būvējumu (kas ir līdzīgs, bet ar maksimālu prasmju līmeni) ir daudz labāk, ja jums ir prasmju punkti par to. Iespējams, mums vajadzētu pievienot vairākus ieteikumus par būvējumu, lai tie būtu piemēroti cilvēkiem, kuri tikko sasnieguši 50 gadu vecumu, un cilvēkiem, kuri ir 51. vai 52. līmenī un meklē pabeigtāku būvējumu. Paldies par jūsu ieguldījumu un to, ka apskatījāt mūsu ceļvedi 🙂 Tas noteikti lika man kaut ko padomāt par to, kā uzlabot mūsu nākotnes klases ceļvežus.

  • Spēļu telpā Melnais tuksnesis Kunoiči spēlē meitenes lomu, kura ir prasmīga slepkavības un maskēšanās mākslā. Daudzi spēlētāji kļūdaini uzskata, ka šī varoņa īpašības ir pilnīgi identiskas nindzjas īpašībām. Patiesībā starp tām ir daudz atšķirību, kas spēcīgi ietekmē spēles stilu. Ja nindzja ir īsts slepkava, kas spēj negaidīti uzbrukt ienaidniekam ar griezīgu sitienu virkni, tad Kunoichi dod priekšroku nevis iesaistīties atklātā kaujā, bet gan piezagties nepamanītam. Šī skaistā meitene prot labi bloķēt un aizsargāties, izmantojot dažādus maskēšanās paņēmienus, lai iemidzinātu pretinieces modrību. Šis varonis ir lieliski piemērots spēlētājiem, kuri vēlas pārvietoties slepenā režīmā, lai pietuvotos pēc iespējas tuvāk ienaidniekam un veiktu zibens ātru uzbrukumu. Protams, lai apgūtu šo mākslu, būs jāpavada laiks kaujas iemaņu apgūšanai un laba ekipējuma iegūšanai. Mēs ceram, ka šis apskats palīdzēs spēlētājam izprast Kunoichi stiprās un vājās puses, kā arī izveidot savu stratēģiju šī varoņa attīstīšanai, pamatojoties uz mūsu ieteikumiem un padomiem.

    Kunoichi stiprās puses

    Viena no svarīgām Kunoichi priekšrocībām ir augsta mobilitāte. Šī meitene, kura daļu savas sejas slēpj aiz caurspīdīgas maskas, spēj ātri pārvietoties pa karti. Viņa izvēlas ērtāko brīdi, lai uzbruktu ienaidniekam, īsā laikā nodarot viņam nāvējošus bojājumus un ātri atkāpjoties. Tajā pašā laikā Kunoichi ir iespēja pārvietoties caurspīdīgā režīmā, lai ienaidniekam nebūtu laika sagatavoties uzbrukumam. Šī taktika ir īpaši efektīva, lai sagatavotu un veiktu bīstamu uzbrukumu spēcīgāka ienaidnieka aizmugurē, kuram nav bijis laika sagatavoties cīņai un ieņemt aizsardzības pozīciju.

    Vēl viena priekšrocība ir pastāvīga pretinieka kontrole. Šim varonim ir liels skaits prasmju, kas ļauj viņam paralizēt ienaidnieka darbības, lai viņš nevarētu izvairīties no graujošiem sitieniem. Tas ir ļoti ērti, kad notiek sadursmes ar monstriem un citiem spēlētājiem, kuri spēj nodrošināt pienācīgu pretestību. Parasti ienaidniekiem vienkārši nav laika kaut ko darīt pret uzbrukumu, kas viņiem nodara diezgan spēcīgus bojājumus. Tāpēc daudzas vienības, kas piedalās masu kaujās, ļoti labprāt ņem Kunoiči savās rindās, lai iznīcinātu strēlniekus un novērstu ienaidnieka trieciena spēku uzmanību.


    Objektīvie trūkumi

    Bet jums nevajadzētu lolot ilūzijas, ka Kunoichi nav nekādu trūkumu. Diemžēl šim varonim ir salīdzinoši vāja aizsardzība un vāja veselība. Tas nozīmē, ka nevienā cīņā jūs nevarat novērst uzmanību vai pieļaut kaitinošas kļūdas. Ja kunoichi nav laika savlaicīgi reaģēt uz jebkuru ienaidnieka uzbrukumu vai dara to pārāk lēni, tas var izraisīt postošas ​​sekas. Kā jau teicām iepriekš, meitene var bloķēt uzbrukumus. Bet viņas bloki ietekmē tikai tiešus uzbrukumus, tāpēc Kunoichi nav pasargāts no sānu uzbrukumiem. Turklāt, spēlējot kā šis varonis, jums pastāvīgi jāuzrauga izturības patēriņš. Fakts ir tāds, ka tieši ar izturības palīdzību meitene var kļūt caurspīdīga. Un, ja nindzja var pilnībā pazust, Kunoichi siluets vai ēna joprojām paliek pamanāms. Tāpēc ar jebkuru ienaidnieku ir jārīkojas ļoti uzmanīgi, un vislabāk ir tuvoties no aizmugures.


    Kunoichi prasmes un spējas

    Kunoichi arsenālā ir šādas prasmes un iemaņas:

    • Vējš nogriež. Šis ir standarta uzbrukums, kas Kunoichi tiek piešķirts bez maksas pašā spēles sākumā. Nav jēgas tērēt punktus šīs prasmes attīstīšanai. Labāk nekavējoties pāriet uz citām, noderīgākām prasmēm.
    • Nāves viesulis. Ātrs uzbrukums ienaidniekam, palielinot iespēju nodarīt kritisku kaitējumu. Spēlētājs var uzlabot šo kaujas prasmi uzreiz pēc tam, kad viņš pabeidz svarīgāko prasmju līmeni.
    • Soļi debesīs. Ar šo brīvo prasmi Kunoichi var veikt četru lēcienu sēriju, nepieskaroties zemei. Prasme var būt noderīga atsevišķās cīņās, kad spēlētājam ir jāizvairās no ienaidnieka uzbrukumiem.
    • Pa gabaliņiem. Daudzi spēlētāji saka, ka šī ir galvenā slepkavu prasme. Ar tās palīdzību Kunoichi var ātri pārvietoties pa karti, lai izvairītos no ienaidnieka uzbrukumiem. Turklāt prasme tiek dota pilnīgi bez maksas.
    • Vajāšana. Šī prasme nav saistīta ar uzbrukumiem un bojājumiem. Bet tieši viņš ļauj Kunoichi ātri skriet, netērējot izturības punktus desmit sekundes. Tas var būt noderīgi, lai vajātu ienaidnieku vai izvairītos no tā. Mācieties maksimāli.
    • Nekas. Noderīga prasme, kas ļauj Kunoichi lēkt uz sāniem, paliekot neievainojamam pret ienaidnieku šajā brīdī. Mācīšanās palielina lietošanas diapazonu. Tāpēc pietiek ar vienu sūkni, jo ar to pilnīgi pietiek, lai atlēktu no ienaidnieka vai aizlēktu viņam aiz muguras.
    • Nindzju izvairīšanās. Šāds oriģināls nosaukums slēpj diezgan banālus kūleņus dažādos virzienos. Spēlētājs var viegli tērēt punktus, apgūstot pirmo līmeni, un pēc tam pāriet uz citām prasmēm.
    • Tumsas dzelonis. Viena no galvenajām prasmēm, ar kuru Kunoichi var dot tūlītēju sitienu ar simtprocentīgu iespējamību gūt kritisku sitienu un papildus apdullināt ienaidnieku. Mēs iesakām sūknēt līdz maksimālajam līmenim.
    • Gara atturība. Šī prasme ļauj ātri atjaunot cīņas laikā iztērētos dusmu punktus. Jau pašā spēles sākumā šo prasmi var attīstīt pa vienam. Pēc kāda laika spēlētājs var atgriezties pie tā pētīšanas.
    • Pusmēness. Vēl viena prasme uzbrukt ienaidniekam. Diemžēl prasme nodrošina ļoti nelielus bojājumus un ienaidnieka notriekšanas efektu. Turklāt tā animācija ir pārāk lēna. Jūs varat to izpētīt, bet tikai kā pēdējo līdzekli.
    • Kunai aizsardzība. Šī ir bezmaksas prasme, kas ļauj bloķēt tiešus ienaidnieka uzbrukumus, izmantojot kunai. Spēlētājam nevajadzētu aizmirst, ka, izpildot bloku, tiek patērēti izturības punkti.
    • Briesmīgas sāpes. Kunoichi veic pārsteiguma sitienu, kas nosūta pretinieku uz augšu. Tūlīt pēc tam tiek piegādāts apdares sitiens. Prasme var būt noderīga, taču jums nevajadzētu to uzlabot tālāk par pirmo līmeni.
    • Šūpoles. Arī ass un ļoti sāpīgs spēriens. Tikai pēc tam ienaidnieks nevis aizlido, bet strauji nokrīt zemē. Jūs varat tērēt prasmju punktus pirmā līmeņa apguvei, lai Kunoichi varētu papildus kontrolēt savu prasmju kopumu.
    • Kunai metiens. Ja Kunoichi ir aprīkota ar šo ieroci, viņa var veikt liela attāluma uzbrukumu. Bet cīņas visbiežāk notiek nelielā attālumā, tāpēc jums nevajadzētu tērēt naudu šai prasmei pašā spēles sākumā.
    • Kunai: paralīze. Lai palēninātu ienaidnieku, Kunoiči uzbrūk ar asmeni, kas nosmērēts ar paralizējošu indi. Tā rezultātā ienaidnieks īslaicīgi zaudē uzbrukuma ātrumu. Šo prasmi var attīstīt, bet ne uzreiz.
    • Šurikena metiens. Lai veiktu šo sitienu, jums būs nepieciešams slēpts mešanas ierocis. Pēc veiksmīga metiena izpildes palielinās uzbrukuma un skriešanas ātrums. Var būt noderīgi spēlētājiem, kuriem patīk izmantot šo ieroci.
    • Šurikens: dusmas. Šis arī ir šurikena metiens, kura asās malas bija nosmērētas ar bīstamu indi. Kad sit, ienaidnieks tiek saindēts. Šāda metiena ietekme ir minimāla, tāpēc jums nav jātērē punkti šīs prasmes apguvei.
    • Komēta. Lieliska prasme, kas vienmēr noder tuvcīņā. Tā aktivizēšana padara Kunoichi gandrīz nenotveramu ienaidniekam. Viņa kustas kā komēta, vairākas reizes sitot pretiniekiem. Nekavējoties mācāmies līdz galam.
    • Dūmu siets. Kunoichi var izveidot dūmu aizsegu, izmantojot šo prasmi. Šī iemesla dēļ ienaidnieks uz laiku zaudē orientāciju kosmosā, kļūstot par vieglu mērķi nāvējošiem uzbrukumiem. No sūknēšanas maksimālas priekšrocības nebūs lielas priekšrocības, tāpēc jūs varat mācīties tikai pirmo līmeni.
    • Cikls: paslēpes. Šī ir unikāla prasme, kas ļauj Kunoichi kļūt praktiski neredzamiem ienaidniekiem. Šis efekts var pazust ar jebkuru kustību, izņemot parasto kustību. Neskatoties uz to, ir jāmācās maksimāli.
    • Dēmona sirds. Šī prasme ir loģisks turpinājums prasmei “Tumsas dzelonis”. To aktivizējot, ir iespējams iesist ienaidniekam sirdī. Šajā gadījumā Kunoichi var būt slepenā režīmā. Mēs iesakām jaunināt uz otro līmeni.
    • Kritiens. Kunoichi lec kopā ar ienaidnieku un pēc tam met viņu zemē no visa spēka. Ļoti efektīva prasme, kas noderēs vienkaujās un masu kaujās. Tāpēc pie pirmās iespējas ir vērts attīstīties līdz maksimālajam līmenim.
    • Slaktiņš. Šis ir ļoti ātrs uzbrukums, kura laikā Kunoiči iedara pretiniekam griešanas brūces. Šādas brūces samazina ienaidnieka pretestību un aizsardzības spējas. Spēles sākumā jūs varat attīstīt ne vairāk kā pirmo līmeni.
    • Nakts spoks. Slepkava pēkšņi parādās ienaidnieka priekšā, lai viņu uzmestu. Tas var apdullināt ienaidnieku. Tomēr Kunoichi ir diezgan daudz prasmju, kas palīdz krasi samazināt attālumu. Tāpēc jūs varat uzņemt tikai pirmo līmeni.
    • Lapsas nags. Šī ir zibenīga uzbrukumu sērija, ko pavada labi bojājumi un satriecošs efekts. Visefektīvākā prasme, kas bieži tiks izmantota cīņās. Ir jēga apgūt prasmes līdz pat pēdējam līmenim.
    • Cikls: Aizsarga ēna. Kunoiči ātri pieskrien pie mērķa, lai to izmestu gaisā. Sākumā jūs varat uzņemt pirmo līmeni, bet vēlāk jūs varat to sūknēt līdz maksimumam, jo ​​tas ļaus palielināt šī sitiena izmantošanas ātrumu.
    • Velosipēds: ēnu taka. Kunoiči pamatprasmju nostiprināšana. Pieredzējuši spēlētāji sāk apgūt šo prasmi, kad viņiem ir brīvi punkti, lai pilnībā uzlabotu šo atzaru, jo šis efekts ir noderīgs tikai tad, ja tiek maksimāli apgūta “Aizsarga ēna”.
    • Asmeņu lietus. Vesela virkne zibens spērienu, kas var radīt būtisku kaitējumu ienaidnieku grupai. Ja spēlētājs bieži iesaistās cīņās ar lielu skaitu ienaidnieku, viņš var apgūt šo prasmi līdz otrajam līmenim.
    • Cikls: slazds. Tas satriec ienaidnieku, vienlaikus nodarot viņam labus bojājumus. Ir vērts atzīmēt, ka kāda iemesla dēļ šai noderīgajai prasmei ir pārāk ilga atdzišana. Tāpēc gandrīz neviens no spēlētājiem to neizmanto savās cīņās.
    • Ātrs griezums. Spēja ātri veikt pretuzbrukumu pēc Kunai Defense prasmes aktivizēšanas. Ar šīs prasmes palīdzību kunoiči kritiskā situācijā var dot savam ienaidniekam ļoti jūtamu triecienu. Nav nepieciešams jaunināt virs pirmā līmeņa.
    • Trieciens pa cīpslām. Šī ir viena prasme, kas ir lieliski piemērota pvp Kunoichi BDO. Kad tas ir aktivizēts, varonis izpilda daudzus zibens spērienus, nodarot lielu kaitējumu saviem pretiniekiem. Mēs to uzlabojam līdz robežai.
    • Cikls: ēnu sprādziens. Kunoiči veic spēcīgu sprādzienu, kas, izmantojot maģiju, atgrūž visus pretiniekus no viņas. Prasme nodara labus bojājumus, bet cīņās tiek izmantota reti. Tātad jūs varat to izlaist.


    Aprīkojuma izvēle

    Izvēloties ekipējumu, nedrīkst aizmirst, ka Kunoiči veselības un aizsardzības rādītāji ir diezgan zemi. Daudzi spēlētāji cenšas kompensēt šo ievērojamo trūkumu ar bruņām. Šāda taktika ir pilnībā pamatota, taču, ja spēlētājs plāno piedalīties lietu biezumā, tad viņam var ieteikt kaujas ekipējumu, kas nepalielina aizsardzību, bet būtiski palielina uzbrukuma ātrumu un bojājumus. Tas palīdzēs ātri nogalināt ienaidnieku, negaidot brīdi, kad viņš varēs uzbrukt.

    Primārie un sekundārie ieroči

    Kā Kunoichi galveno ieroci varat izmantot īso dunci Roshar, kas satur maģisku uguns enerģiju. Pēc šī dunča asināšanas precizitāte ievērojami palielinās. Bet labāk ir censties iegūt Kzarka dunci, kas palielina uzbrukuma ātrumu. Papildu ierocim ir ideāls metošais nazis (kunai), jo tas var viegli iekļūt ienaidnieka bruņās. Tomēr daži spēlētāji dod priekšroku slēptiem mešanas ieročiem (shuriken). Papildieroča izvēle tieši atkarīga no spēles stila, apgūtajām prasmēm un spēlētāja izvēlētās taktikas.


    Bruņas Kunoichi

    Lai sāktu, varat paņemt budžeta Ajeri komplektu, kas dod +100 maksimālo veselību un palielina izturību pret apdullināšanu vai apdullināšanu. Pēc tam varat pāriet uz efektīvākajām Grunil bruņām, kas nodrošina papildu stimulu uzbrukumam un maksimālos trāpījumu punktus.

    Rotaslietu komplekts

    Mēs ievietojam priekšmetus ar lielākais skaits uzbrukumi:

    • auskari – Raganu rotaslietas jeb Sealed Enchantment Earrings;
    • gredzeni – ēnas zīme;
    • kaklarota – Senču kaklarota;
    • josta – Tree Spirit Belt.

    Inkrustācijas akmeņi

    Padomi par akmeņiem būs standarta. Visbiežāk pieredzējušie spēlētāji savās ķiverēs liek akmeņus, kas palielina izvairīšanās līmeni, un akmeņus bruņās, kas palielina veselības punktus. Kunoichi zābakus var aprīkot ar akmeņiem, kas palielina izturību pret apgāšanos. Vislabāk ir ievietot akmeņus cimdos, kas nodrošina iespēju tikt galā ar kritisku sitienu. Kas attiecas uz galveno ieroci, šeit varat uzstādīt akmeņus, kas palielina bojājumus vai uzbrukuma ātrumu.


    Īss šī pārskata kopsavilkums

    Kopumā šis varonis ir lieliski piemērots spēlētājiem, kuriem patīk ātri pārvietoties pa karti un rīkoties zibens ātrumā, lai ienaidniekam nebūtu laika reaģēt uz strauju uzbrukumu. Izvēloties slepenu slepkavu, kam nav smagas bruņas, viņi var aizbēgt un panākt pretiniekus, pārmaiņus nodarot iespaidīgus bojājumus un dodoties aizsardzībā. Protams, lai sasniegtu pozitīvus rezultātus, spēlētājam būs jāapgūst diezgan sarežģītas vadības ierīces un jāiemācās pareizi pielietot galvenās prasmes. Bet pēc tam viņš bez lielas piepūles varēs sacensties pat ar visspēcīgāko pretinieku.

    Kunoichi un ninja ir ļoti līdzīgi pirms pamošanās (56. līmenis), un pēc tam ir pilnīgi atšķirīgi. Varoņi ir tīri DD, viņiem nav grupas mīļotāju/aizsardzības funkciju. Skriet un nogalināt visu, kas kustas, ir viņu uzdevums.

    Varoņiem ir diezgan spēcīgi bojājumi gan pvp (1 vs1), gan pve, bet vāja aizsardzība un zems HP. Šī iemesla dēļ masu cīņās labāk palikt malā, uzmanīgi liekot mierā strēlniekus un burves. Tomēr viņi ir diezgan kustīgi, viņi var ātri panākt mērķi un izvairīties no uzbrukuma, tāpēc ne viss ir tik slikti) Varonis viegli kāpj pa akmeņiem un ātri pārvar lielus attālumus. Pateicoties vienai no prasmēm, viņi var ātri atjaunot vairāk nekā pusi no sava FP, tāpēc nav nepieciešams nēsāt līdzi viena veida skārdenes. Bet jūs nevarat iztikt bez mikstūrām, kas atjauno HP. Bez labām bruņām kunoiči ir visātrāk mirstošais varonis spēlē (nu, izņemot vilku, bet viņš vismaz var sevi izārstēt, ak, viņi aizmirsa mistiķi un Maevu =)). Vispār prasmju ziņā - daudz masveida uzbrukumu, ir slēpšanās prasme + spēcīgs sitiens pa muguru ar lieliem bojājumiem, paslēpes, pieķeršanās =) Ir distances uzbrukums (vājš). Bet, neskatoties uz triku pārpilnību, tā pati varene var aizlēkt aiz muguras daudz ātrāk un negaidītāk nekā nindzja vai kunoiči =(Nesenajā “Slaves” atjauninājumā tika pievienotas 2 jaunas prasmes, un tās noteikti mūs iepriecināja. Vēl viens slēpnis un parādījās atlēciens, tagad noķert kunoiči ir vēl grūtāk, un viņas ienaidniekiem viņa nepatīk vēl vairāk)

    Kā papildu ieroci kunoiči nēsā kunai, nindzja – šurikenu. Tas ir saistīts ar viņu prasmēm, par kurām varat lasīt tālāk. Kunoiči var ieņemt aizsardzības pozīciju ar kunai, savukārt nindzja var uzbrukt, pārvietojoties ar šurikenu. Būtībā tas padara visu atšķirību.

    Aprīkojums

    Pateicoties jaunajam atjauninājumam, laiks, ko kunoiči vai nindzja var uzturēties Haidā, ir atkarīgs no izturības. Tāpēc tagad jums tas jāņem vērā, vācot aprīkojumu. Es domāju, ka tas ir saistīts ar to, ka, pateicoties iepriekšējiem atjauninājumiem, mēs vispār nevarējām izkļūt no Hide =) to salabojām, tā sakot) paldies

    Bruņas: Rojava (izvairīšanās) vai Grunil (ZS un uzbrukums). Tālāk mēs krājam priekšnieka komplektam. Visu pievienoto bruņu komplektu salīdzinājums.

    Ierocis: Elsie, Yuria vai Roshar (komplekts) -> Liberto, tad Kzarka un Karanda (pamošanās) Liberto var izlaist.

    Papildu ierocis: kunai/shuriken Roshar (komplekts) vai Tard -> Estik (kad pietiek ar aizsardzību 220+).

    Bižutērija: Schultz Gladiator Belt III, Blue Coral Earring III * 2gb, Blue Coral Ring III. Serap II/Schultz III kaklarota. Gredzenus ir grūti asināt, bet tie ir ļoti lēti, tāpēc mēs nebaidāmies.

    Bezpajumtnieku komplekts aprakstīts augstāk, pie pirmās izdevības iegūstam bosu komplektu, Kzarka ieročus un Nuber Kunai, rotaslietas mainām pret II uzasinātu zeltu (Tunras auskari, Ogres kaklarota, Tempļa aizstāvja gredzens, Baziliska josta).

    Akmeņi: Jums ir nepieciešams uzbrukuma ātrums, prasmes ātrums, izturība un kritums. Kopumā viss ir kā visiem - jāpalielina pretestība (pvp), precizitāte un uzbrukums. Ir jēga paātrināt izvairīšanos.

    Tēli darbībā un nindzju un kunoiči salīdzinājums šajā video no VJDream :

    Pirms pamošanās:

    Ideālā gadījumā prasmju sadale līdz 55. līmenim būtu jāveic šādi:

    Kunoichi būvēt līdz 55 (451 O.N.)<< >> Nindzju uzbūve līdz 55 (507 bp)<<

    pve būvē. Pvp gadījumā ir vērts apgūt grab (E) līdz maksimumam, kā arī “Demon Heart” un “Smoke Screen”. Lai gan kāpēc tev vajag pvp pie 55

    Prasmes sīkāka informācija

    Vējš - auto uzbrukums, iemācījās automātiski. Maz lietots.

    Nāves virpulis

    palielina krituma iespēju. uzbrukums +10% ar parastu uzbrukumu, un pie absolūtā dos +25% kritiskajai iespējai. Tāpēc nākotnē mums jādara maksimums.

    Kombinācija: soļi debesīs

    tiek apgūta automātiski Prasme, kas mūs atšķir no citiem varoņiem, ir dubultlēciens. Var lēkt dažādos virzienos, mainot virzienu gaisā.

    Cikls: gabalos

    kļūsti neredzams (neievainojamība) un saņem +6 uzbrukuma mīļotāju uz 10 sek. Ir vērts lietot diezgan bieži

    Nekas

    kustība, kaut kas līdzīgs varenes mirkšķināšanai. Ar sūknēšanas līmeni attālums palielinās. Nepieciešams maksimāli.

    Tiekšanās

    vai pieķeršanās) paātrinājums +20% uz 20 sek. Jo augstāks līmenis, jo ilgāk prasme darbojas un ātrāk atdziest.

    Nepieciešams maksimāli. Izcila prasme, sprinta laikā var izskriet visu tuksnesi un nepamanīt, atgriešanās būtībā nav.

    Nindzju izvairīšanās.

    kūleņi, arī uz maksimumu (katram gadījumam).

    Tumsas dzelonis.

    pēc auto uzbrukuma dubultsitiens (sāp), bet joprojām tiek izmantots reti, izņemot pašā spēles sākumā kā personāžā. Jums tas nav jālejupielādē.

    Kombinācija: Sting of Darkness.

    Tas nav vajadzīgs.

    Gara atturība

    Uzreiz atjauno 100/150/200 FP (atkarībā no līmeņa). Nepieciešams maksimāli.

    Pusmēness

    vājš bojājums, uzsist. Es to nekratu, bet bieži izmantoju, lai to apgāztu.

    Briesmīgas sāpes

    Rotējošais trieciens, kas notriec ienaidnieku. Nav tik interesanta kā nākamā prasme, varat to atstāt 1. prasmju līmenī.

    Šūpoles.

    Šī prasme ir interesantāka, jo... rādiuss ir lielāks, varonis tup un notriec apkārtējos ienaidniekus + nodara bojājumus. Jūs to varat apgūt līdz maksimumam - pvp.

    Daudzi cilvēki nemāca, jo... Ne vienmēr ir iespējams normāli izmantot prasmi. Ja jūs to apgūstat, tā ir ļoti noderīga prasme divos lēcienos notriekt ienaidnieku un nodarīt labus bojājumus. Es to bieži izmantoju.

    Kunai metiens

    attāluma kunai uzbrukums. Lieta ir tikai saasināt pūli pret sevi. Mēs nelejupielādējam līdz maks.

    Kunai: paralīze

    papildinājums kunai metienam - prasme ir atjaunināta, un tagad mums ir -15% ienaidnieka uzbrukuma ātrumam un prasmēm. Tas nozīmē, ka ar šo prasmi mēs mīlēsim vilkus.

    Dodge Throw

    jūs varat mest kunai un skriet no vienas puses uz otru =) Protams, pareizā prasme

    Šurikens: mest kustībā

    mest shuriken un skriet (atšķirībā no kunai, jūs varat skriet arī uz priekšu! Tas ir tikai sapnis)

    Žilbinošais asmens

    Pasīvs. uzbrukuma ātrums +10%, salīdzinot ar citām klasēm.

    Šurikena metiens + Šurikens: dusmas.

    distances uzbrukums ar šurikenu. Lieta ir tikai saasināt pūli pret sevi. Mēs nelejupielādējam līdz maks. Kunoichi nemaz nelejupielādē, jo... nenēsājiet šos ieročus.

    Šurikens: dusmas - uzkarina ienaidniekam indi, 18 sekundēs tas iznīcinās 180 ZS. Ja ienaidnieka ZS ir ap 2000 un viņš nedziedē.. (tas notiek tikai fantāzijās) tikai 3 minūtes skriešanas un tu uzvari. Es nelejupielādētu šo atkritumu, bet maniaki var.

    Komēta

    Automātisks uzbrukums, pārvietojoties (no vienas puses uz otru). Šeit mēs to lejupielādējam, atšķirībā no vienkārša automātiskā uzbrukuma (stāvot), jo labs bojājums, uzbrukuma ātrums un FP atgūšana. Maksims.

    Dūmu siets

    Atstājiet to 1. līmenī, lai pve. Nākotnē uz maksimumu, un saņemsi +18% buff to evasion, kas ir ļoti nepieciešams pvp.

    Cikls: paslēpes

    mēs mācām ar dūmu aizsegu. Haids, kurā var izkļūt gan no “šķeldas”, gan no “dūmu aizsega” telpas. Apēd izturību. Ļauj uzmanīgi paiet malā un izmantot šādas prasmes:

    Dēmona sirds

    Ļauj spēcīgi sist no paslēpes režīma. 100% trāpījums, 100% krituma iespēja - tas trāpa ļoti, ļoti smagi.

    Jūs varat to maksimāli izmantot (lai gan PvP, nevis vienā spēlē, iespēja izmantot prasmi ir ļoti maza, jo, kamēr jūs rāpojaties pret ienaidnieku no krūmiem, slēpņu laiks beigsies muļķīgi. jāizmanto ļoti ātri.) Atjauniniet - tagad viss ir jūsu rokās - uzpumpējiet savu izturību un sēdiet krūmos, līdz nogurst =)

    Kritiens

    Jūs satverat ienaidnieku, uzlecat viņam līdzi un nometat viņu zemē no visa spēka. 100% trāpījums, lieli bojājumi. To ļoti bieži izmanto pvp, sūknējiet to maksimāli.

    Slaktiņš

    man tas ir tikai debufs - tas uz 5 sekundēm nogriež 10 līdz 20% ienaidnieka aizsardzības. Šūpoles pēc vēlēšanās.

    Nakts spoks

    ļauj ātri sasniegt ienaidnieku no skriešanas sākuma un nogāzt viņu + radīt bojājumus. Man tas ir uz max, to bieži izmanto mobos - vienkārši tāpēc, ka tas ir ērti lietojams, nevis tāpēc, ka tā ir kaut kāda lieliska prasme ar lielu bojājumu.

    Lapsas nags

    Milzīgu sitienu sērija, lieli bojājumi, ātra apraide. Lieto bieži, lejupielādējiet maksimāli.

    Cikls: Shadow Protector

    izmet ienaidniekus, strādā ciklā ar šādām prasmēm:

    Velosipēds: ēnu taka

    atgrūž un atgrūž ienaidniekus. Virzās uz priekšu. Black Spirit's Wrath 200%

    Prasmju liešanai nepieciešams ilgs laiks, kas nav īpaši ērti. Bet - tas atjauno jūsu HP (pēc atjaunināšanas) un 100% iespējamība ir crit. Tātad tagad - uz maksimumu.

    Cikls: slazds

    Mešanas ātruma ziņā prasme ir vidēja. Samazina ienaidnieka ātrumu par 45% uz 10 sekundēm. Apdullina un nodara labus bojājumus. Izmantojams pve un pvp, bet atdzišana ir 24 sek. Mēs to sūknējam uz maksimumu, jo tas noder PvP - palīdz nobremzēt ienaidnieku, lai viņi neaizbēgtu un nepakļūtu sabiedroto ultā.

    Simbioze

    Spēja, kā soļi debesīs, nav nepieciešama, jo... Ir pietiekami daudz soļu. Bet, ja jums, tāpat kā Mnu, patīk uzlēkt kādam virsū un trāpīt viņam - lejupielādējiet)

    Cikls: melns mēness

    Mēs risinām bojājumus ar šurikeniem virs teritorijas. Labs bojājums, taču šī prasme tiek izmantota biežāk PVE, jūs varat to uzlabot līdz maksimumam.

    Ēnu sprādziens

    Vajadzētu tikt galā ar bojājumiem un atsitieniem, bet ned. Nav lejupielādējams, maz lietots - ļoti lēns

    Kunoichi prasmes

    Kunai

    uzlabo "Sting of Darkness" prasmi - palielina bojājumus.

    Kunai aizsardzība

    Mācās automātiski, varonis ieņem aizsardzības pozīciju, neļaujot sabojāt seju. Sāni un aizmugure ir pilnīgi neaizsargāti. Lai gan viņi joprojām iesitīs jums pa seju, ja ienaidniekam būs daudz bojājumu =)

    Asmeņu lietus. Black Spirit's Wrath 100%.

    Patiesībā, ultra. Izdara virkni sitienu, starp kuriem kunoiči kļūst neredzams - un šobrīd viņa ir neievainojama. Lieliska prasme. Mēs lejupielādējam maksimālo.

    Trieciens pa cīpslām

    Kunoiči lielā ātrumā griežas ap apgabalu un nodara bojājumus, šobrīd viņu ir grūti noķert) Diezgan bieži lietots un mācīties vērts.

    Nindzju prasmes

    Nindzjas ātrums

    straujš grūdiens uz priekšu (zagzags) vai cita mirkšķināšana. Sūknējiet uz maksimumu - atgriešana samazinās un attālums palielinās.

    Šurikens: miesnieks.

    pastiprina Šurikena uzbrukumu. Citos ceļvežos raksta, ka jāņem... Man personīgi nekad nav bijis vajadzīgs. Nelejupielādēt.

    Šurikens: Bēgt

    Pretinieku mešana. Jūs varat to ņemt, bet V būtībā nav vajadzīgs.

    Slepkavība

    Prasme ir līdzīga “To pieces”, tikai tad, kad parādās nindzja, tā apgāž ienaidniekus. Var paņemt (bet arī lietot reti)

    Cikls: vērpšanas asmens. Black Spirit's Wrath 100%.

    Galu galā, tas sit smagi, ar 100% uzlādi, sitienu sēriju, diezgan spēcīgs, ir liela iespēja, ka neviens nepaliks dzīvs =)

    Galvas nociršana.

    Ļoti spēcīga nindzjas prasme ar satriecošu efektu. Sūknējiet maksimāli.

    Vienkāršoti sakot, šobrīd spēlē 56. līmeni var paveikt 2 dienās. Ja jums ir pieejams kanāls Olivia un spēlējat nedēļas nogalē, tad jums joprojām būs laiks izpildīt visus melnā gara uzdevumus. Tāpēc jums nevajadzētu uztraukties ar prasmēm, šeit ir galvenais, kas tiek izmantots mobos (ja jums paveiksies, jūs cīnīsities PvP ar tādām pašām kombinācijām):

    Kunoiči:

    Sitiet ar šo, tad ar šo, ja tas nepalīdz, varat vēlreiz to apgāzt un pabeigt ar šo prasmi.

    Vēl viena iespēja ir palēnināt priekšā esošos pūļus un lēkt ar savu labāko.

    Izmantojiet kombinācijas biežāk resnajiem pūļiem vai priekšniekiem. Patiesībā tas ir viss, jums vispār nav jāraizējas ar pārējām prasmēm. Un neaizmirstiet par prasmi, kas atjauno FP.

    Ninja - gandrīz tas pats

    Tas nozīmē skriet uz vietu un vai nu strauji uzlēkt pūļiem, vai arī no augšas lēkt pūlī un apgāzties.

    Jūs varat palēnināt un izvairīties no ults. Vai vienkārši palaidiet un izsūtiet šīs divas prasmes, periodiski atšķaidot tās ar ult. Izmantojiet kombinācijas biežāk resnajiem pūļiem vai priekšniekiem. Patiesībā tas arī viss.

    Un neaizmirstiet par prasmi, kas atjauno FP.

    Saskaņā ar vispārējiem iespaidiem par nindzjām un kunoiči viņi ir līdzīgi, bet tomēr ļoti atšķirīgi. Pirmkārt, kunoiči animācija ir vienmērīgāka, savukārt nindzja izdara īsus, asus sitienus, kustas un sit ļoti ātri. Līdz 56. līmenim nindzjām ir patīkamāk paaugstināt līmeni un spēlēt. kustību prasme + nopietnāks galīgs + vēl viena prasme ar labu bojājumu ļauj izgriezt visu dzīvo un daudz ātrāk nekā kunoichi. Pēc 56. līmeņa viss mainās - kunoichi ir daudz patīkamāka, pateicoties viņas prasmju un kombināciju vienkāršībai, tieši otrādi, viņai ir garāks gala ar labu diapazonu, labu buff un domuzīmi uz priekšu. Pēc pamošanās nindzja kļūst vēl raustītāka un pēkšņāka), viņam nav prasmju uzbrukumam no attāluma, tāpēc viņam vienmēr būs jādejo ap ienaidnieku. + ults, kas jāuzlādē (lai arī ne uz ilgu laiku, bet tomēr nepatīkama ievainojamība). Vispār ne visiem.

    Pēc pamošanās:

    56. līmenī tu izej cauri melnā gara uzdevumu ķēdei, par kuru atlīdzība ir pamodināts ierocis. Kunoichi tas ir čakrams, nindzjām tas ir Asuras asmeņi. Ierocis jau ir diezgan jaudīgs, to var uzasināt pie III un turpināt spēlēt diezgan ērti.

    Varonis iegūst jaunas prasmes, kurām nepieciešams liels skaits prasmju punktu. Jaunu prasmju nav daudz, tāpēc tās vienmēr tiek apgūtas pilnībā. Jums būs nepieciešamas arī prasmes no galvenās pozīcijas - tagad tās ir aktuālas, pateicoties “Absolutes”.

    Kunoichi ir neliela īpatnība - čakrams ir liels un šķietami smags, un bdo ir ļoti reālistiska spēle. Tātad, kunoiči slīd uz sāniem un slīd, pateicoties čakrām, maz, bet tas ir pamanāms =) Prasmju atgriešanas ātrums joprojām nav pietiekams, burtiski pāris sekundes. 58. līmenī šī problēma ir atrisināta, taču jums vēl ir jādzīvo, lai sasniegtu 58. līmeni. Ninja ir pavisam cits stāsts; prasmju animācija vien ir tā vērta. Īpaši viņa skriešanas veids ar virs galvas paceltu ieroci =))) vienkārši wow. nav vārdu =)

    Atmodinātas Kunoichi prasmes

    Scarlet chakram

    pārslēgties uz modināto stāvokli (C)

    Aizsardzības pozīcija tiek aktivizēta automātiski, kad varonis atgriežas. Absorbē bojājumus, kas radušies no priekšpuses.

    Buff uz sevi 20 sekundes: uzbrukums +20, uzbrukuma ātrums +10%, precizitāte +10%, izvairīšanās +15%, kritiskā iespēja +16%.

    Labs čakrama sitiens (1200% bojājums), prasme tiek aktivizēta no atstarpes taustiņa, vienlaikus izmantojot citas prasmes. Mēs to neignorējam, mēs periodiski nospiežam atstarpes taustiņu, kamēr uzsitām pūli. Atjauno 3 HP uz vienu sitienu.

    Čakram sagriež

    Pamata uzbrukums. Horizontal strike - dod buff +5% crit iespēju, uzbrukuma ātrumu, vertikālo triecienu (rpm) - notriec ienaidnieku.

    Kunoichi izdala trīs sitienus, nokauj + labi bojājumi. (Procast beigās mēs izmantojam atstarpi - “aukstā gaisma”). Atjauno 20 ZS uz vienu sitienu. Lietoju tikai tad, kad vēlos kaut nedaudz izārstēties.

    Mēness atspīdums

    Dash uz priekšu + sitiens, bieži izmantota prasme. Visa aizsardzība +10 uz 10 sek. Ar tās palīdzību mēs ieejam pamodinātā stājā.

    Kombinācija: Moonlight Flare

    pēc raustīšanās un sitiena izdodam vēl vienu sitienu, diezgan jūtīgu. Aktieru sastāvs ir ļoti ātrs.

    Kunoiči met čakramu uz priekšu un uzreiz lec aiz tā. Prasme nodara labus bojājumus un piešķir raksturam mobilitāti. Samazina ienaidnieka kustību un uzbrukuma ātrumu par 20% uz 10 sekundēm. Tas arī lieliski notriec ienaidniekus.

    Blīvas ēnas

    Ļauj kļūt "neredzamam"

    Prasme: gabalos

    Ļauj palikt neredzamam 3 sek., uzbrukuma mīļotājam (+12 uz 10 sek.)

    Čakrama metiens

    Kunoichi met čakramu uz priekšu, kas nodara labus bojājumus ienaidniekiem un atgriežas viņa rokās. Atstāj asiņot uz 27 sek -30 nr. Bieži izmantota prasme gan pvp, gan pve.

    Cikls: lauzts stars. 58 LVL

    Kārtējais čakra metiens, lietošanas brīdī - stabilitāte. Čakrams lido nevis uz priekšu, bet apkārt, izgriežot tuvumā esošos ienaidniekus. Laba prasme) ļoti

    Mēness sagriešana

    Auto uzbrukums - sit no vienas puses uz otru, labi atjauno FP. Un arī - lietošanas brīdī - stabilitāte. Ar šo prasmi jūs varat nogalināt resnos pūļus, neizmantojot neko citu. Ir pietiekami daudz bojājumu.

    Ar distances prasmi kunoiči ļauj čakrai ripot pa zemi pretī ienaidniekam. Patiesībā bojājumu ir maz, un paiet diezgan ilgs laiks, līdz čakras ripinās. Bet tas vienkārši lieliski notriec ienaidniekus, tāpēc mēs to izmantojam biežāk.

    Baltais virpulis

    Galvenā lauksaimniecības prasme. Black Spirit's Wrath 200%.

    Kunoichi griežas vietā, nodara bojājumus mobiem un atjauno HP (Es pamodinu papildu FP atveseļošanai un izmantoju to atdzišanas laikā, ideāli).

    Kombinācija: dusmas

    Papildinājums prasmei “Baltais viesulis” – pēc izmantošanas tas dod vēl vienu sitienu, apgāžot ienaidniekus.

    Mēness dusmas. Black Spirit's Wrath 100%.

    Ulta. Ēd daudz FP. Kad trāpīt savam galam, mērķējiet) jums nedaudz jābēg no ienaidnieka, lai viņš lidotu jūsu trīskāršā triecienā. Ja viņš stāvēs kopā ar tevi apskāvienos, trieciens viņam nekritīs. Ja tas ir tālu un malā, tas ir tas pats. Liešanas brīdī var mainīt sitienu virzienu, lai pietiktu visiem.

    Kombinācija: Mēness dusmas

    Papildus Moon's Fury prasmēm, tas nodrošina vēl vienu notriekšanu.

    Ko atstāt no galvenā plaukta

    Viss maksimāli

    Nāves virpulis

    buff to crit random

    Kombinācija: soļi debesīs

    dubultie lēcieni

    Cikls: gabalos

    pazušanas triks

    Nekas

    Tiekšanās

    skriet krustu

    Nindzju izvairīšanās.

    Sveiki, dārgie mana emuāra lasītāji.

    Turpināsim izpētīt aizraujošo spēļu pasauli, ko sauc.

    Populārākā tiešsaistes RPG izstrādātāji nesēž, salikuši rokas, spēlē pastāvīgi parādās atjauninājumi, kas mūs nevar iepriecināt.

    Šodien jūs uzzināsit par jaunākajām klasēm, kas ieviestas spēlē. Detalizēts ceļvedis par kunoiči un nindzjām Melnajā tuksnesī palīdzēs jums tos apgūt pēc iespējas ātrāk.

    Jūs apgūsit visas nindzju funkcijas Black Dessert un kunoichi un varēsiet tās viegli kontrolēt.

    Jaunie varoņi — apskats

    Nindzju un kunoichi klasēm ir gandrīz identiskas prasmju kopas un līdzīgas kaujas īpašības. Bet tajā pašā laikā viņus nevar saukt par “kloniem”, kā tas ir burve un burvis.

    Es salīdzinātu varoņus ar vienas monētas divām pusēm, jo, lai gan tie ir līdzīgi, viņiem ir atšķirīga kaujas taktika.

    Nindzja viegli izvairās no pretinieku uzbrukumiem, atsitoties lielos attālumos. Kunoichi bloķē uzbrukumus tāpat kā Valkyrie un Warrior.

    Spēlētāji uzreiz novērtēja šīs divas Black Desserta klases par to augsto zibens uzbrukumu līmeni.

    Viņi pat ir saistīti ar Asaninu , jo viņi var veiksmīgi cīnīties ar jebkuru no tiešsaistes spēlē pieejamajām klasēm.

    Turklāt šie varoņi ir veiklākie un ātrākie no visiem. Ja tie ir pareizi jaunināti, varoņi labi darbosies gan PvP cīņās, gan PvE.

    Viņu arsenāls pārsteidz ar lielu prasmju skaitu - gan atsevišķiem mērķiem, gan lielai pretinieku koncentrācijai.

    Viņi var palielināt bojājumus no aizmugures, kļūt neredzami, labi gāzties un lēkt, kā arī lieliski kalpo kā izlūki.

    Trūkumi

    Protams, tiem ir arī trūkumi. Pirmkārt, kunoiči un nindzjas Melnajā desertā ir minimāla veselība.

    Lai gan viņiem piemīt neredzamības prasme, tās pilnībā nepazūd, bet kļūst caurspīdīgas. Tātad ienaidnieks tos var redzēt.

    Vēl viens trūkums ir atkarība no ping.

    Jauno klašu galvenā priekšrocība ir to uzbrukuma ātrums un mobilitāte; ja ping ir zems, iespēja realizēt savu potenciālu paliek niecīga.

    Iesācējiem ir ārkārtīgi grūti tikt galā ar šādiem varoņiem.

    Aprīkojums, ieroči

    Lai arī varoņiem ir zemi aizsardzības rādītāji, to vairāk nekā kompensē viņu mobilitāte, tāpēc nav nepieciešams palielināt labu ZS un def.

    Klašu priekšrocības ir to bojājumi, kritums un uzbrukuma ātrums.

    Uzgaļi akmeņiem ir standarta: zābakos - triecienizturība, ķiverē - izvairīšanās, cimdos - krit.

    Attiecībā uz ieročiem šeit izvēlieties, kam tas būs nepieciešams - uzbrukuma ātrumam vai bojājumiem.

    Jūs varat palielināt bojājumus, izmantojot rotaslietas. Vispirms paņemiet Asvolu vai Juriju, pēc tam nomainiet to pret Liberto, pēc tam pret Klārku.

    Prasmes un to uzlabošana

    Kunoichi klases Black Dessert un ninja prasmju/iespēju sistēmā galvenokārt ir līdzības, lai gan ir atšķirības, taču tās ir maz.

    1. Vēja griešanas prasme. Mēs to saņemam bez maksas - autouzbrukums.
    2. Prasme “nāves viesulis” turpina iepriekšējo atzaru.
    3. Arī prasme “Soļi debesīs” ir bezmaksas. Ar tiem varoņi veic virkni lēcienu, nepieskaroties virsmai.
    4. Cikls "gabalos" - apdullina ienaidnieku un bojājumu mīļotājus, bez maksas.
    5. Prasme “Vajāšanas” ļauj ātri skriet, netērējot punktus desmit sekundes. Noderīgs gan bēgšanai, gan vajāšanai.
    6. Prasmes "neesamība" - lēkšana uz sāniem. Mēs noteikti jaunināsim uz vienu.
    7. “Nindzju pagriezienu” prasme - mēs mācāmies pirmo līmeni, ar to pilnīgi pietiek.
    8. “Tumsas dzēliena” prasme ir pamatprasme, kas palīdz tikt galā ar tūlītējiem sitieniem un apdullināt ienaidniekus.
    9. Prasme “prāta atturība” – līmenis līdz vienam, nepieciešama AF atjaunošanai.
    10. “Crescent” - trieciena efekti, kas izraisa uzbrukumus ar nelielu bojājumu.
    11. “Nindzjas ātruma” prasme palīdzēs zibens ātrumā samazināt attālumu līdz mērķim, maksimāli sūknēt to.
    12. “Kunai Defense” prasme tiek iegūta bez maksas (tikai kunoichi).
    13. Prasme “Elles sāpes” ir uzbrukuma prasme, kurai ir trieciena efekti.
    14. "Šūpoles" prasme, visticamāk, nebūs noderīga. Sitiens, kas notrieks ienaidnieku.
    15. Kick kombinācijas arī ir bezjēdzīgas.
    16. “Pelnas metiena” prasme ir tālmetienu uzbrukumi, to uzpumpējam nevis sākumā, bet vēlāk.
    17. Prasmi “paralīzi” mēs apgūstam, bet ne uzreiz.
    18. Prasme “šurikena metiens” - palielina uzbrukuma un skriešanas ātrumu, mēs to atlikām uz vēlāku laiku.
    19. “Dusmas” ir bezjēdzīgs šurekens, piemērots tikai kunoichi, rada saindēšanās efektu.
    20. “Miesnieks” - piemērots tikai nindzjām, lejupielādējiet pēc pārējo prasmju apguves.
    21. “Komētas” prasme ir galvenā tuvcīņas prasme.
    22. "Smoke Screen" - uzlabo izvairīšanos un apdullina ienaidnieku.
    23. “Paslēpes” - mēs to noteikti uzpumpējam, varoņi kļūst neredzami.
    24. “Dēmona sirds” prasme uzlabos “tumsas dzēlienu”.
    25. “Krišanas” prasme - uzpumpē to līdz maksimumam, paceļ pretinieku, apgāž, nodara bojājumus.
    26. "Carnage" - ļauj veikt ātrus uzbrukumus.
    27. "Nakts zīmes" prasme - satriecoša, kā arī attālumu samazināšana, tikai jāuzlabo līdz pirmajam līmenim.
    28. “Lapsas naga” prasme - nekavējoties uzpumpējiet, sniedz zibens ātru sitienu sēriju.
    29. Prasme “asmeņu lietus” ir spēcīgu sitienu sērija kunoichi.
    30. Slepkavības prasme ir parasts nindzju uzbrukums.
    31. “Swift Cut” ir praktiski bezjēdzīga prasme, piemērota tikai kunoichi.
    32. “Simbioze” ir nerentabla prasme, jums nevajadzētu tai pievērst uzmanību.
    33. “Cīpslas sitiena” prasme ir lēta un efektīva, ļaujot jums veikt virkni ātru sitienu pa mērķiem. Par kunoichi.
    34. Galvas nociršana – rada milzīgus bojājumus, neievainojamību un apdullināšanas efektus. Par nindzju.
    35. “Izslēgšanas” prasme - pēc vajadzības uzlabojiet, pasīva prasme, lai uzlabotu precizitāti, uzbrukumu, izvairīšanos.

    Vienkārši izvēlieties prasmes, kuras mēs izmantojam visbiežāk, un uzlabojiet tās.

    Nobeigumā es teikšu, ka spēlēt šajās klasēs Black Dessert, lai arī diezgan grūti, ir arī neticami interesanti.

    Ja jūs tos pareizi uzpumpējat un iemācīsities tos kompetenti vadīt, jūs varat viegli pieveikt pat spēcīgākos pretiniekus.

    Ieguvis savu pieredzi, spēlējot Kunoichi klasē, es nolēmu izveidot ceļvedi par šo varoni. Šodien es jums pastāstīšu, kādu apģērbu valkāt, paaugstinot līmeni, kādas prasmes apgūt un par akmeņiem.

    Ja tikko sākāt spēlēt un jums ir maz izpratnes par spēli, taču zināt, kur lejupielādēt un audzēt sudrabu. Tāpēc jums nevajadzētu rasties problēmām. Ja jūs to nezināt, varat apskatīt mūsu ceļvedi par to, kur ir labāk sasniegt līmeni līdz 50. līmenim un no 50 līdz 60+ līmenim.

    SHMOTS NO 1-50 LĪMENI

    No pirmā līdz 50. līmenim jāsaprot, ka tas ir tikai ievads, un visi uzkrātie uzkrājumi jāatstāj vēlākam laikam. Un, lai sasniegtu savu loloto 50. vietu, pietiks ar šādu apģērbu:

    • Rojav's Reach stūre
    • Rojav's Reach Armor
    • Raganu dekorēšana
    • Raganu dekorēšana
    • Ēnu zīme
    • Ēnu zīme
    • Rojava Limit Shoes
    • Rojav's Limit cimdi
    • Koka gara josta
    • Kaklarota Sichil
    • Elsijas robežu asmens
    • Shuriken Limit Kitar
    KOMPLEKTA EFEKTI:
    • Maks. ZS +75
    • Maks. MP/FP/DP: +75
    • Izvairīšanās +12
    • Izvairīšanās (slēptā) +29
    • Bojājumu samazināšana +26
    • Precizitāte +56
    • Maks. celtspēja +80 LT
    • Bojājumi visiem braucieniem +5
    • Pievienot. monstru bojājumi palielinās (atkarībā no pastiprinājuma līmeņa)
    • Palieliniet visu precizitāti
    • Visa izvairīšanās palielinās
    • Pievienot. bojājumi no visiem īpašajiem uzbrukumiem: +10%

    UZBRUKUMI: 46 AIZSARDZĪBA: 38
    Uzbrukumi PR: -

    *Asiniet visu šo brīnumu, tiklīdz kļūst pieejami punkti un iespējas.

    SHMOTS AR 50-55 LĪMENI

    Sasniedzot līmeni 50-51 un atlicis noteiktu ietaupījumu, jums jācenšas iegūt 55. Bet ar aprīkojumu, ko valkā jūsu Kunoichi, nav izredžu. Pārslēdzamies uz šo iestatījumu:

    • +I: Helm of Rojav's Reach
    • +I: Rojav's Reach bruņas
    • +2: Raganu rotājums
    • +2: Raganu rotājums
    • +2: Ēnu zīme
    • +2: Ēnu zīme
    • +I: Rojav's Shoes of Limit
    • +I: Gloves of Rojav's Reach
    • Koka gara josta
    • +1: Sičila kaklarota
    • +I: Elsijas robežu asmens
    • +I: Shuriken no Limit Kitar
    KOMPLEKTA EFEKTI:
    • Paaugstināta saķeres pretestība par 20%
    • Paaugstināta pretestība pret atgrūšanu/triecienu par 20%
    • Paaugstināta notriekšanas/notriekšanas pretestība par 20%
    • Pretestības palielināšanās. apdullināšana/apdullināšana/iesaldēšana 20% Visa izvairīšanās: +7%
    • Maks. ZS +75
    • Maks. MP/FP/DP: +75
    • Izvairīšanās +98
    • Izvairīšanās (slēptā) +269
    • Bojājumu samazināšana +125
    • Bojājumu samazināšana (slēptā) +4
    • Precizitāte +286
    • Maks. celtspēja +80 LT
    • Bojājumi visiem braucieniem +14
    • Pievienot. monstru bojājumi: +2

    UZBRUKUMI: 134 AIZSARDZĪBA: 223
    Uzbrukumi PR: -

    SHMOT 56+ LĪMENIS

    Nu te būs jāmēģina ērti saaudzēt pūli mediju reģionā un tuksnesī. Šo rīku var uzskatīt par šīs klases priekšu.

    • +III: Rochav's Reach stūre
    • +III: Rojav's Reach bruņas
    • +3: Raganu rotājums
    • +3: Raganu rotājums
    • +3: Ēnu zīme
    • +3: Ēnu zīme
    • +III: Rojav's Limit apavi
    • +III: Rojav's Reach cimdi
    • +2: Tree Spirit Belt
    • +3: Sičila kaklarota
    • +III: Elzijas robežu asmens
    • +III: Shuriken of the Limit Kitar
    • +III: Vecais limits čakrams
    KOMPLEKTA EFEKTI:
    • Paaugstināta saķeres pretestība par 20%
    • Paaugstināta pretestība pret atgrūšanu/triecienu par 20%
    • Paaugstināta notriekšanas/notriekšanas pretestība par 20%
    • Pretestības palielināšanās. apdullināšana/apdullināšana/iesaldēšana 20% Visa izvairīšanās: +7%
    • Maks. ZS +75
    • Maks. MP/FP/DP: +75
    • Izvairīšanās +123
    • Izvairīšanās (slēptā) +330
    • Bojājumu samazināšana +163
    • Bojājumu samazināšana (slēptā) +12
    • Precizitāte +334
    • Maks. celtspēja +80 LT
    • Bojājumi visiem braucieniem +25
    • Pievienot. monstru bojājumi: +9

    UZBRUKUMI: 176 AIZSARDZĪBA: 286
    Uzbrukumi PR: 180

    SHMOTS PAR Ls 60+

    Šeit jūs atrodat jaunu dzīves sapni tiktāl, ciktāl tas ideālā gadījumā jums šobrīd kļūst nesasniedzams. Ja iespējams, jūsu pašreizējais aprīkojums būs jāuzasina, un tas arī viss.

    • +IV: Geass stūre
    • +IV: Senā milzu bruņas
    • +4: Raganu rotājums
    • +4: Raganu rotājums
    • +4: Ēnu zīme
    • +4: Ēnu zīme
    • +IV: Maskana kurpes
    • +IV: Bracers of Bheg
    • +3: Tree Spirit Belt
    • +3: Sičila kaklarota
    • +IV: Kzarkas asmens
    • +IV: Kitar Limit Kunai
    • +IV: Karanda Čakrama
    KOMPLEKTA EFEKTI:
    • Paaugstināta saķeres pretestība par 20%
    • Paaugstināta pretestība pret atgrūšanu/triecienu par 20%
    • Paaugstināta notriekšanas/notriekšanas pretestība par 20%
    • Pretestības palielināšanās. apdullināt/apdullināt/iesaldēt 20%Maks. ZS +300
    • Maks. Izturība: +200
    • Uzbrukuma ātrums +4
    • Prasme Ātrums +1
    • Izvairīšanās +162
    • Izvairīšanās (slēptā) +370
    • Bojājumu samazināšana +163
    • Bojājumu samazināšana (slēptā) +49
    • Maks. MP/FP/DP: +100
    • Precizitāte +406
    • Visa izvairīšanās palielinās
    • Palieliniet visu precizitāti
    • Maks. celtspēja +80 LT
    • Bojājumi visiem braucieniem +19
    • Pievienot. monstru bojājumi: +14
    • Pievienot. bojājumi (Cilvēki) +5

    UZBRUKUMI: 209 AIZSARDZĪBA: 325
    Uzbrukumi PR: 212

    Geass stūre:

    • Uzlabotas maģijas kristāls — Harpy (Evasion +20\HP+50\HP Recovery+5)

    Koku bruņas (rumpis):

    • Iolite IV - Aizsardzība - bojājumu samazinājums +2 \ Izturība pret apdullināšanu, apdullināšanu, sasalšanu +10%

    Bhega cimdi:

    • Dzintars III — (kritiskā iespēja +2\greifera pretestība +5%)

    Maskan zābaki:

    • Asins arēnas būtība – izturība (noturība pret notriekšanu/notriekšanu+25%; apdullināšana/apdullināšana/sasaldēšana+5%)

    Kzarka ieroči:

    • Granāts III (Precizitāte) — (visa precizitāte +8\Ignorēt pretestība +10%) vai Blood Arena Essence — uzbrukuma spēks (uzbrukuma spēks + 5\papildu bojājumi cilvēkiem +2)

    Papildu Nuber\Kutum ieroči:

    • Atmodinātā gara kristāls — (maksimālais HP +150\uzbrukuma spēks +5)
    ar Grunil\Rohava + Kzarka ieroci

    Ķivere:

    • Uzlabotas maģijas kristāls — Harpy (Evasion +20\HP+50\HP Recovery+5)

    Bruņas (rumpis):

    • Iolite IV - Aizsardzība - bojājumu samazinājums +2 \ Izturība pret apdullināšanu, apdullināšanu, sasalšanu +10%
    • Iolite IV - Aizsardzība - bojājumu samazinājums +2 \ Izturība pret apdullināšanu, apdullināšanu, sasalšanu +10%

    Cimdi:

    • Dzintars III — (kritiskā iespēja +2\greifera pretestība +5%)
    • Dzintars III — (kritiskā iespēja +2\greifera pretestība +5%)

    Zābaki:

    • Asins arēnas būtība – izturība (noturība pret notriekšanu/notriekšanu+25%; apdullināšana/apdullināšana/sasaldēšana+5%)
    • Asins arēnas būtība – izturība (noturība pret notriekšanu/notriekšanu+25%; apdullināšana/apdullināšana/sasaldēšana+5%)

    Kzarka ieroči:

    • Uzlabotas maģijas kristāls — Karme (Crit Chance un Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)
    • Uzlabotas maģijas kristāls — Karme (Crit Chance un Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)

    Nuber\Kutum\Roshar\Krei papildu ieroči:

    • Atmodinātā gara kristāls — (maksimālais HP +150\uzbrukuma spēks +5)
    • Atmodinātā gara kristāls — (maksimālais HP +150\uzbrukuma spēks +5)
    Budžeta variants
    Grunil\Rojava + Liberto

    Ķivere:

    • Vērtīgs ametists III — izvairīšanās — (izvairīšanās no +20)

    Bruņas:

    • Vērtīgs iolīts — bruņas — (bojājumu samazināšana +5)

    Cimdi:

    • Amber II — uzbrukuma ātrums — (uzbrukuma ātrums +2)

    Zābaki:

    • Vērtīgs malahīts — izturība — (izturība pret notriekšanu/notriekšanu + 25%)
    • Vērtīgs malahīts — izturība — (izturība pret notriekšanu/notriekšanu + 25%)

    Liberto ieroči:

    • Vērtīga granāta I — prasmes ātrums — (kritiskā iespēja un uzbrukuma ātrums + 1)
    • Vērtīgs granāts I — kritisks trieciens — (Crit Strike +1)

    Papildu ieroči Roshar\Cray:

    • Granāta — Grab — (saķeres pretestības ignorēšanas efekts +10%)

    PRASMJU VEIDOŠANA 60+ LĪMENIM

    *Pārējās prasmes apgūstat pēc savas gaumes un punktu brīvības.
    Šīs prasmes tiek ņemtas pēc manas gaumes. Uzrakstiet, kuru būvniecību izmantojat.



  • Vai jums patika raksts? Dalies ar to